索尼TableS能升級安卓4.0嗎
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索尼TableS不能升級安卓4.0。
索尼TableS不能升級安卓4.0。
索尼TableS採用了Android3.2智能操作系統,可升級至Ice Cream Sandwich,支持索尼PlayStation Suite。
索尼TableS採用Nvidia Tegra 2雙核處理器,擁有1GHz主頻,還帶有內存1GB和16G機身儲存,預置了包括微博、新聞、讀書、地圖等應用。
索尼TableS採用9.4英寸1280800分辨率TFT LCD電容觸摸屏,支持多點觸控,可提供更加鮮豔的色彩表現和對比度。機身尺寸爲241.2174.320.6mm,重量爲0.598Kg。
索尼TableS採用了雙攝像頭,前攝像頭爲30萬像素,後攝像頭爲500萬像素。索尼TableS配有Exmor CMOS傳感器,前置攝像頭最大支持640480像素拍照,後置攝像頭最大支持25921944像素拍照。
2018年4月12日,索尼(中國)有限公司(下稱索尼中國)在成都舉辦了一年一度的大型品牌活動——“2018 Sony EXPO索尼魅力賞”。索尼中國董事長兼總裁高橋洋先生出席活動並做主題演講,他回顧了過去一年中索尼在中國市場收穫的成績,並首次披露索尼在即將取得史上最高利潤之後的全新戰略路徑。
索尼中國、索尼移動、索尼影視、索尼音樂、索尼互動娛樂、Aniplex 動漫等索尼在華企業聯袂參加了此次大型品牌活動,展示了電子、影視、音樂、遊戲、動漫、教育等業務的發展現狀,全面呈現由產品、技術、服務和內容共同打造的獨特索尼娛樂體驗,繼而展現出通過持續創新爲用戶帶來感動的索尼精神。
在成都來福士廣場,索尼連續四天舉辦了春季新品體驗活動,與索尼粉絲零距離互動交流。12日晚,來自全國各地的索尼粉絲共赴“索粉派對”,不僅親身感受索尼最新黑科技創造的視聽娛樂盛宴,更與公司員工及企業高管暢敘索尼情懷。
高橋洋先生表示:“今年二月初,索尼公佈了2017財年的收益預期,集團全年有望創造7200億日元營業利潤的歷史最佳業績!而中國市場,無疑奏出了索尼凱歌的主旋律!僅在2017年上半年,索尼在中國市場的業績同比增長超過30%!中國市場正在發生的兩大趨勢,將爲索尼的下一步發展帶來戰略契機:一是移動互聯網生態圈的構建與豐富,一是在消費升級過程中出現的多元化、個性化、品質化的消費需求。今後,索尼公司將在新任總裁兼CEO吉田憲一郎先生的帶領下,抓住契機、順勢而爲,將中國業務發展推向新的戰略階段。”
在主題演講中,高橋洋自豪地宣稱:由電視、數碼影像、音頻組成的消費電子業務,通過持續不懈的高端產品策略,已經鞏固了各自在行業中的領導地位。
2017年,雖然中國電視機市場整體規模有所收縮,但索尼抓住4K、大尺寸等區段需求增強的市場良機,通過增加高附加值產品的供給,引領消費結構的升級,最終在高端、大屏幕區段,成功實現市場份額的節節攀升。
今年春季,A8F OLED電視和X9000F液晶電視率先在中國市場上市,它們都搭載索尼獨家4K HDR圖像處理芯片X1進階版。其中,A8F繼承了A1通過屏震動直接輸出聲音的銀幕聲場技術,其沉浸式音畫合一的震撼效果和具有競爭力價格,將進一步推動中國OLED電視市場發展。BRAVIA X9000F系列4K液晶電視,採用了索尼最新研發的明銳動態技術,可以在不降低畫面亮度的基礎上,確保運動畫面流暢、清晰,被認爲是體育大年升級電視的明智選擇。
隨着越來越多音樂愛好者不再滿足普通MP3帶來的音質效果,自2014年開始,索尼推出高解析度音頻格式,努力讓音樂以更真實、更細膩的方式被錄製、儲存、傳播與品鑑。以高規格音質爲基礎,索尼潛心觀察、匠心研發,不斷擴充音頻產品的陣容和使用方式,在諸多生活場景中構建了令人心動的音樂娛樂體驗:從播放器、放大器、耳機組成的桌面三兄弟,到通過頭戴、掛頸、入耳方式呈現一路靜界的降噪耳機;從方便連接、色彩亮麗、羣組協同的藍牙音箱,到簡捷唯美、以杜比全景聲環繞一室的迴音壁。高橋洋總結稱:當索尼黑科技,打造出全無線、降噪、防水這些先進功能,並與舒適、輕便、時尚、個性化的需求充分結合後,正開創着異彩紛呈的音樂娛樂享受!
據統計,剛剛過去的2017財年,索尼數碼影像產品高潮迭起。由堆棧式CMOS影像傳感器加持的微單™全畫幅旗艦相機A9,支持每秒20張高速連拍和1/32000秒高速快門功能,可以捕捉到那些從未被捕捉到的瞬間。畫質先鋒A7RM3,內置約4240萬有效像素、全畫幅背照式影像傳感器,具備在AF/AE追蹤模式下10張/秒的高速連拍功能,擁有15級動態範圍寬容度、高感光、低噪點,無論是拍攝靜態照片還是視頻,都有卓越表現。
上個月發佈的微單相機A7M3,提出“索尼全畫幅新基準”口號,價格親民、性能強勁,它的出現標誌着全畫幅無反相機市場,進入到由索尼引領技術發展和譜寫行業規則的新階段!2017年中國數碼相機市場增幅趨緩,索尼卻在無反和全畫幅領域不斷推出具有競爭力的產品,切中攝影興趣人羣痛點,實現銷售數字和市場份額的逆市上揚。
預計將連續兩年實現贏利的索尼移動業務也出現在索尼魅力賞。自2016年推出第一款XZ系列手機以來,索尼移動一直致力於利用索尼最好的元器件和音視頻技術,爲消費者提供集影像、音樂、娛樂於一體的WOW的體驗。最新產品Xperia XZ2手機推出了全新設計理念:Ambient Flow,流線型的工藝使之更加貼合手掌、舒適握持;它還是全球首臺支持4K HDR攝錄的手機,無論觀影還是攝錄都可稱爲視覺盛宴。
同時,索尼還不斷豐富移動產品陣容。即將上市的Xperia Ear Duo,是一款左右分離、開放式的無線耳機。它採用符合人體工程學的設計,用戶可以在享受音樂、打電話的同時感受到周圍環境的變化。
對於專業系統和部件業務,高橋洋表示:“不論在中國、還是全球,隨着技術的發展,傳統行業發生着鉅變,建立在大數據基礎上的科技公司也在努力建立自己的產品和服務生態圈。而索尼,必須依靠黑科技的產品和服務,提出具有獨特價值的最後一英寸解決方案;同時積極介入傳統行業的技術升級,並在互聯網生態圈中佔據自己的一席之地。”
面臨着中國供給側改革帶來的製造業和服務業升級的契機,索尼中國專業系統集團將牢牢鎖定音視頻、顯示、IP網絡、通信和信號處理等領域的技術優勢,依靠索尼先進的產品、系統和業務運營解決方案,在媒體、教育、影院、娛樂、體育、醫療這六大細分行業重點發力。 2017年底,廣東實現了4K超高清頻道的試播;世界盃、奧運會等體育賽事也勢必會成爲廣電行業實現4K技術跨越的新契機!另一方面,隨着越來越多的科技互聯網公司步入媒體內容製作領域,更多來自非廣電行業的專業攝像機、顯示器、編輯臺、切換臺、甚至轉播車的訂單需求也成爲的索尼巨大商機。
據索尼披露,全球前六名的手機廠商都在以不同比例使用着索尼提供的CMOS影像傳感器。隨着智能手機功能的不斷升級,客戶在高品質拍照、深度感知、高精度射頻、大型集成電路及新材料等方面,會提出更高要求,索尼將憑藉技術積累、工程能力和現場服務,爲中國製造2025提供強有力的支持!此外,爲了在中國移動互聯網和智能社會發展中挖掘更多機遇,索尼中國部件業設立了名爲“DASH”的新業務開拓項目,涉及到顯示、數據中心、車載、自動化、人工智能感應、可穿戴及醫療保健等多個行業領域。
索尼的影視和音樂娛樂業務一直是索尼魅力賞的一抹亮色!
索尼影視旗下擁有好萊塢頂尖電影製片廠和遍佈全球的強大發行團隊。在2017財年,中國電影事業部成功將多部視效大片和口碑佳作帶給中國電影觀衆,包括人氣爆棚的超級英雄電影《蜘蛛俠:英雄歸來》、橫掃全球票房的動作冒險大片《勇敢者遊戲:決戰叢林》、致敬經典的科幻美學鉅製《銀翼殺手2049》、寓教於樂的閤家歡動畫片《藍精靈》、《比得兔》等。2018財年,索尼預計將在大熒幕上爲全球觀衆呈現更多精彩內容,例如,《精靈旅社3:瘋狂假期》、《蜘蛛俠:新紀元》和《銀貂與黑貓》等
金曲獎是華語世界首屈一指的重要音樂獎項。去年第28屆金曲獎頒獎禮上,以21項提名領跑的索尼音樂最終斬獲四項大獎。自2017年,索尼音樂開始進入演唱會市場,着力打造全新演唱會系列“Sony Music Live”,並於多城市爲旗下人氣歌手舉辦音樂會。未來,索尼將繼續努力擴充藝人陣容,爲音樂愛好者提供多元化的音樂選擇。
索尼互動娛樂負責的PlayStation遊戲業務於2015年正式進入中國。作爲全球最大的遊戲市場,中國在家庭遊戲領域的發展尚屬起步階段,發展潛力巨大。在中國主機遊戲粉絲中頗具人氣的索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁添田武人先生髮表了講話表示:“遊戲業務正式迴歸中國三年來,共計發行了150多款遊戲作品,爲玩家提供了豐富的高品質內容。”與此同時,PlayStation致力於在中國積極培養遊戲產業人才,通過“中國之星計劃”發掘具有潛力的遊戲開發團隊,從技術、資金、開發工具等方面支持他們在PlayStation平臺上開發高品質遊戲,並幫助他們進軍海外市場。
2018年,PlayStation在中國的精品項目“大聖歸來”PS4遊戲引人注目,這款基於中國經典IP西遊記的遊戲作品,將有機會通過PlayStation平臺向全球玩家介紹中國傳統文化。
此外,在近年來備受行業關注的虛擬現實領域,PlayStation VR產品一直堅持重注重內容和體驗的發展方向,截至2017年12月3日,PS VR全球銷量達到200萬臺,推出了超過150款精品PS VR遊戲,全球PS VR遊戲銷量超過1,220萬張(包括數字下載)。在中國,PS VR不僅受到了衆多遊戲開發團隊的關注和支持,也通過和優酷、愛奇藝等視頻平臺的合作,爲用戶提供更加豐富的虛擬現實視頻內容。
通過本次索尼魅力賞,索尼也首次全面介紹了正在中國積極開展的新業務。高橋洋着重強調:“中國,作爲索尼集團的戰略市場,我們不僅要引進最先進的產品與服務,讓相關興趣社羣持續獲得感動,還會潛心研究顧客羣體、準確捕捉市場脈搏。針對品質生活人羣和年輕時尚人羣的`消費需求,在我們現有業務能夠覆蓋的部分,要全方位、多元化滿足;在我們的現有業務無法覆蓋的部分,我們也要前瞻性、戰略性佈局。”
KOOV教育機器人套件,正是一款培養孩子編程能力的教學工具。去年,首屆索尼智能城市KOOV青少年創新挑戰賽舉辦,孩子們在構建、編程、自動化等領域大展身手。索尼還與一些小學合作,開展了KOOV校園課程實踐,產品初步獲得學校和市場的認可。未來,索尼希望在中國尋找更多合作伙伴,不斷開發編程相關課程,爲中國的教師隊伍提供更優質的服務和支持。
“索尼精選”網站自2015年起開通了高解析度音樂購買下載服務,通過與索尼音樂娛樂、索尼ATV、拿索斯等超過20家音樂廠牌合作不斷擴充曲庫,截止2017年底,該平臺的專輯數量已超過1500張。2018年,除了繼續擴充廠牌及曲庫,索尼還計劃推出全新音樂服務。
2017年起,索尼將Aniplex動漫公司的業務引進中國,爲喜愛動漫的年輕羣體提供了豐富的在線動漫視頻和動漫電影等內容。僅一年時間,就通過與中國視頻網站合作成功引進播放了50多部具有版權的動畫作品。在2018 索尼魅力賞上,索尼宣佈與Aniplex推出合作款耳機,將Fate大電影《命運之夜[天之杯]惡兆之花》中的人物、場景或道具,與富有時尚設計和色彩的索尼耳機嫁接,爲動漫粉絲們奉上帶有動漫時尚標籤的個性化音頻產品,彰顯了索尼硬件黑科技與軟件文化內容共同打造時尚娛樂的實力!此外,今年1月,有賴於嗶哩嗶哩協助運營的《命運/冠位指定》手機遊戲第一部已順利完結,4月起,兩公司還將繼續攜手爲廣大動漫愛好者帶來遊戲的新篇章。
索尼公司董事長平井一夫先生作爲特別嘉賓出席了2018 索尼魅力賞。 他與嘉賓們分享了去年九月作爲索尼公司董事會成員實地考察上海的感想:“受益於以移動互聯網爲中心的技術發展和應用,中國傳統行業和新興業務領域正在取得驚人的發展和突破性創新。
在中國,無論是在沿海還是內陸地區,越來越多的富裕消費者將目光從常規產品轉向高端產品。消費者愈發開始追求更直觀、更創意、更精緻的方法來充實生活方式、享受閒暇時光、增進日常交流。這與索尼提供的獨特價值主張恰恰完美契合,也爲索尼提供了巨大的增長機遇。我希望中國不但能繼續坐穩索尼最大、最重要的市場之一,而且將日益成爲未來增長的關鍵驅動力。”
談及索尼公司新任總裁兼CEO吉田憲一郎,平井先生表示:“吉田先生多年來一直是我珍視的知己好友和業務夥伴,在我們的改革和振興計劃中,他始終密切支持我。他是一位真正具備全球視野的管理者,擁有深刻的戰略思維、廣闊的視野及豐富的跨業務領域經驗。我堅信他會帶領公司不斷壯大,邁向未來。”
索尼是在民用及專業視聽產品、遊戲產品、通信產品、核心部件和信息技術等領域的知名跨國公司。同時,它在音樂、影視、電腦娛樂以及在線業務方面也擁有雄厚實力。公司在截止到2017年3月31日結束的2016財年,合併銷售額達678.86億美元。
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