有關兒童節活動方案範文錦集七篇

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爲了確保事情或工作有序有力開展,通常需要提前準備好一份方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。那麼大家知道方案怎麼寫才規範嗎?下面是小編爲大家整理的兒童節活動方案7篇,歡迎大家分享。

有關兒童節活動方案範文錦集七篇

兒童節活動方案 篇1

一、活動主題:

人人都是金色少年

二、指導思想:

一年一度的兒童節是兒童最隆重的一個節日,今年我校以“金色少年”爲主題,在“六一”兒童節開展系列慶祝活動,爲了使慶祝活動順利進行,特制定此方案。

三、活動目標

通過開展慶祝“六一”活動,使孩子在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節。

四、活動內容:

1、 組織觀看童話電影。

2、 金色少年之羽毛球墊球和一分鐘跳繩。

3、 金色少年之童話劇表演

4、 金色少年之智勇大闖關

5、 金色少年之童話故事

6、 金色少年之表彰

五、活動時間:

5月30日——6月3日

五、活動安排

1、週一到週四每晚一部童話電影

週一:《馬達加斯加1》 週二:《馬達加斯加2》

週三:《貓的報恩》 週四:《龍貓》

2、週一童話周啓動儀式,暨羽毛球墊球和一分鐘跳繩。

比賽分班級賽,每班前三名進行校級比賽。

五六對抗,三四對抗,一二對抗。(高年級比低年級多五次的前提)

3、金色少年之童話劇表演

各班按抽籤順利進行。

4、金色少年之智勇大闖關

智勇大闖關分兩隊進行,一、二、三年級是A隊,四、五、六是B隊。

共分

第一關:單腳跳跳虎。在操場上,畫一個“田”字格,每格編上序號。學生從序號①依次跳到序號④。A隊從序號①到序號④跳一回,B隊跳兩回。雙腳着地或者跳出方框就算挑戰失敗。順利完成的同學進入第二關。

第二關: 好學乖乖兔。在2分鐘時間內說名人、名著和背古詩。 A隊中一、二年級各說一個、背一首古詩,三年級同學要求各說兩個、背兩首古詩。B隊各說三個、背三首古詩 。超過時間的同學算挑戰失敗,順利完成的同學進入第三關。

第三關:筷子運球。用筷子從臉盆裏夾起乒乓球,運到指定的位置。A隊運兩個,時間1分鐘;B隊運5個,時間2分鐘。超過時間的同學算挑戰失敗,順利完成的同學進入第四關。(闖過三關一樣小獎品)

第四關:瞎子擊鼓。挑戰者閉上眼睛原地轉圈。A隊原地轉3圈,B隊原地轉6圈.轉圈結束後找到身邊的鼓槌去擊鼓,擊中者挑戰成功。 (闖過四關一樣小獎品)

5、金色少年之講故事比賽

各班2名選手,按照抽籤順序進行比賽。

6、金色少年之大表彰

對獲獎學生進行表彰,頒發榮譽證書。

兒童節活動方案 篇2

一、活動背景:

爲答謝廣大客戶的大力支持,擴大灌南農商銀行市場影響力,增加與客戶之間的粘度,同時爲了進一步拓展我行各項業務而推出的活動,花園支行切實爲轄區客戶提供“優質+優惠+優良”的金融服務,提高客戶滿意度和忠誠度,在此借六一兒童節來臨之際,在莞瀆小學組織開展“歡樂童年,農商行伴我成長”的特別活動。

二、活動目的:

吸引客戶關注,進一步拉近我行與客戶之間的親和力,體現我行個性化特色服務,從而更好地維繫老客戶,發展新客戶,通過與學生及家長互動的模式加強與客戶的交流,展現出灌南農商銀行不一樣的風采;並以此次活動爲契機,提高員工之間凝聚力,團隊精神爲第一目標,促進大家之間經驗交流與溝通爲第一目的,同時通過活動加強客戶對我行的認知度和信賴感,建立更穩定的客戶羣體。

三、活動主題:

“歡樂童年,農商行伴我成長”

四、活動對象:

莞瀆小學(含幼兒園)所有教師學生及家長。

五、活動主辦方、負責人、策劃人:

主辦方:灌南農商銀行花園支行

負責人:韓志安15150975777

策劃人:韓志安15150975777

六、活動時間和地點

時間:20xx年6月1號(具體時間段待定)

地點:新集鎮莞瀆小學

六、活動內容與要求:

1、活動內容包括:

①向莞瀆小學所有師生贈送印有我行標識的太陽帽。②記憶力大比拼,現場選10個小朋友,提問內容爲我行行名等

相關知識(不能過於複雜),答對者送禮品。

③小朋友才藝展示(唱歌跳舞廣播操寫名字形式不限)送禮品,

每人2B鉛筆1支。(該項活動儘可能收集家長姓名及聯繫方式)④現場灰太狼巡遊,吸引客戶關注。

2、參加活動員工要在提前做好準備工作,熟悉活動流程。

3、提前準備好必需物品,確定活動所需交通工具。

4、遊戲環節要進行預先分組,第②項活動以組爲單位的進行遊戲。

6、服裝:參加活動員工統一穿着總行配發工作服。

7、參加活動員工至少提前半個小時到達莞瀆小學,做好相關的準備工作。

8、在活動進行時,要適當的維護秩序,調節好活動中的氣氛,禁止吸菸,亂扔垃圾,要有環保意識。

9、活動結束後,要對這次活動進行總結,並留念合影。

七、活動流程:

1、贈送太陽帽,因學生人數較多,經與學校領導溝通,由各班班主任負責發放。

2、主持人進場開場白,介紹被各個分組的班級,開始今天的活動

3、表演與遊戲活動環節

4、給拓展學員,小朋友,家長們分發兒童節紀念禮物

5、教練員們送給拓展學員,小朋友們,家長們一首歌曲,暫定爲《童年》

6、拓展學員與教練員,小朋友們,家長朋友們一起相互進行交流,增進感情

7、主持人宣佈活動結束

8、在活動結束的時候,大家集體合影留念

八、工作安排:

1、活動前一天,買好所需物品。

2、與學校溝通好,取得莞瀆小學‘六一’活動方案定稿之後,立刻確定我行活動方案。

3、確定參加活動的員工,並落實駐行人員。

4、活動結束後,打掃活動區,帶走雜物。

5、物品交由固定的人員看管,活動結束後,查點物品。

6、負責人清點人數,統一返回。

九、應急方案:

1、如因特殊天氣原因(暴風暴雨),對計劃進行相關調整,可縮短活動時間,可從簡但不能慌亂。

2、參加活動人員如有特殊情況,可臨時調整,但要及時與負責人聯繫,確保活動不受影響。

3、其他緊急狀況發生時,要冷靜聽從校方及活動負責人安排,不能自作主張,擅自行動事。

灌南農商銀行花園支行 20xx年5月28日

活動時間安排表

兒童節活動方案 篇3

一、 活動目的:

1、 吸引新老客戶帶朋友到現場參與活動,擴大項目影響力,進行口碑傳播; 2、 現場暖場,配合促銷策略,促進成交。

二、活動安排:

活動主題:XXX廣場 “歡樂兒童節” 活動時間: 5月31日 9:30活動開始 活動地點:新星宇廣場營銷中心

參與人員:老業主(可帶朋友參加)、意向客戶、所有直訪客戶,以及聯動企業單位全體 員工,攜子女參加(兒童年齡爲2-6週歲)

活動內容:邀請客戶到現場進行兒童節DIY活動,以蛋糕DIY及陶藝DIY爲主線遊戲,在

遊戲過程中貫穿鬥地主及套圈活動。藉助線上報廣推廣及DM單推廣,來把客戶鎖定在銷售中心,進一步營造現場氣氛。

1、整體活動流程:

2、鬥地主流程

注:可由有意願參加人員補位,但此人不在獲取比賽籌碼,補位參賽過程中,所獲籌碼由裁判收回。

比賽規則:

1、共設4張遊戲桌,比賽規則以常規3人鬥地主打法爲準; 2、由10元、20元、30元,三種籌碼值叫地主; 3、籌碼輸光即爲出局; 4、中途離席視爲出局;

3、套圈遊戲流程

1、獲得套圈後方可進行遊戲;

2、套中目標後,可直接兌換相應獎品; 3、使用過的`套圈由工作人員收回;

注:套圈獲取方法詳情見附件,籌碼兌換禮品需在活動結束後進行。

三、推廣安排:

銷售Call客:銷售員以電話和短信的方式,重點邀請每一位老業主、誠意客戶及聯

動企業單位全體員工,告知活動的消息並釋放項目賣點。

短信羣發:統一編輯短信,通過置業顧問向自己已成交和意向客戶釋放活動信息及

項目價值點。

網絡炒作:通過微信公衆平臺、朋友圈發佈活動、報名、流程及說明等信息,尋找

客戶感興趣的話題進行推廣。

媒體推廣:通過房地產報及東亞財經發布活動信息

四、展示安排

五、物料安排:

六、人員安排:

七、示意圖:

附件: 籌碼獲得方法須知:

每組登記可獲得500元基礎籌碼,通過以下方式,完成每項均可獲得500元籌碼及套圈1個,每項均不可重複兌換:

1、關注新星宇廣場微信公衆平臺,並推送給朋友圈; 2、登記3個有效電話號碼; 3、聽置業顧問講一次沙盤;

4、在朋友圈轉發:我在150萬平新星宇廣場,參加歡樂兒童節活動。垂詢電話8921 4888/999。並附上現場照片。

兒童節活動方案 篇4

一、活動時間:20xx年6月1日

二、活動地點:幼兒園大操場

三、運動會目標:

通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。

四、活動準備:

1.通知爸、媽來園參加親子活動。

2.準備遊戲需要的材料。

3.佈置活動場地。

4.獎品。

五、具體活動方案:

(一)活動流程:

1、運動員入場儀式

放《運動員進行曲》

2、主持人致歡迎詞。

3、領導講話。

4、主持人講注意事項

(1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

(2)、請在活動過程中遵守活動規則。

(3)、在活動中請勿擁擠。

(4)、在活動中表現棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!

5、主持人介紹幾種遊戲的名稱。

活動一:大班遊戲:《釣瓶子》(5—6歲)

目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。

材料: 飲料空瓶、細線、小木棍、“釣魚杆”

玩法: 用繫有小木棍的釣魚杆將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、範圍內,誰釣的多爲勝。

活動二:

1、遊戲名稱:兩人三足走

2、遊戲準備:繩子、小紅旗

3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽

4、遊戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗纔可往回走,哪隊先返回起點處爲勝出者。

活動三:

1、遊戲名稱:小小領路人

2、遊戲準備:矇眼布,礦泉水制的障礙物

3、參加人員:幼兒和家長

4、遊戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由幼兒當領路人,帶領家長穿躍障礙,在走到終點後,哪隊先拿到小紅旗的爲勝出者。

5、遊戲規則:若在途中將障礙拌倒則必須回到起點處重新開始。

活動四:找媽媽:

目的:讓幼兒和家長的關係更密切。

玩法:家長坐在椅子上,矇住雙眼,手背後,不能出聲。孩子矇住雙眼去找自己的媽媽,可以用手摸,用鼻子聞,找到自己的“媽媽”後要抱緊媽媽,等老師命令雙方相互看的時候,才能把矇眼布摘下,看看是不是找對了自己的媽媽。 活動五:

1、遊戲名稱:投球

2、遊戲準備:自制的球數個,小框框數個

3、參加人員:幼兒、家長(4個家庭爲一組)

4、遊戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手裏的小框框投球,以進框的球數爲準,限時2分鐘,哪隊進球最多者爲獲勝者。

5、遊戲規則:比賽結果以框中的球數計算,多着爲勝。

活動六:夾豆子比賽:

目的:可以鍛鍊孩子的手眼協調能力,提高精細動作水平。

材料:筷子、球

玩法:從一個盤子裏用筷子把球夾到另一個盤子裏,在規定時間內,看誰夾的多。

5、爲幼兒及家長頒獎

6、活動結束。

活動結束時,大班幼兒邊唱“我的好媽媽”邊給媽媽獻賀卡。

幼兒園親子活動方案

猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。

準備: 小椅5-6把,矇眼巾5-6條。

玩法: 幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特徵,如髮式,衣着,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意: 1:猜不着時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。 2:猜對時可由父母對孩子做親暱的動作,以表示獎勵。

大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標: 增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

玩性: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者爲勝。 每二次遊戲開始後,互換角色進行。 注意:

1:此遊戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。

2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲。

小雞出殼

一、遊戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

二、遊戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

三、遊戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、遊戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一隻小雞肉孵成了。可以接着再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人爲優勝。

傳達室動作(4-6歲)

目標: 體會親子共同遊戲時的平等,和諧的愉悅。

過程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接着做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。 注意:

1:至少三人蔘加此遊戲,所傳動作最好是手上動作。

2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重複動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

毛毛蟲(4至6歲)

準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,爲了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

活動一: 踩氣球

利用資源: 水池

參加對象: 10個大班家庭

目標: ①鍛鍊幼兒小腿肌肉; ②培養幼兒勇敢精神和合作能力。

準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、 把氣球仍進水池裏:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾隻氣球?

四、放鬆身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

建議: 爲幼兒準備好更換的褲子。

活動二:摘果子

利用資源:大樹

參加對象:箇中班家庭

目標:

1、練習向上跳躍的動作。

2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。

準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高於幼兒、家長一手臂。籃子20只。

玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什麼果子?

2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少隻。

建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

幼兒園親子方案

親子音樂遊戲活動《乘着白雲盪鞦韆》

活動目標:

1、通過親子游戲訓練寶寶的節奏感和身體動作的協調性。

2、在幼兒已有的生活經驗基礎上用肢體動作和道具來感受變現樂曲風格。

3、通過親子之間的身體接觸增進親子之間的情感,體驗親子游戲所帶來的樂趣。

活動準備:音樂、紗巾、彩虹傘

活動過程:

1、 律動進場。

2、 欣賞、感受音樂。

3、 老師帶領幼兒和家長利用肢體各部位表現音樂。

4、 運用道具(紗巾)進一步感受音樂的風格及親子合作帶來的愉悅。

(1)、教師啓發幼兒使用紗巾表現彩雲。

(2)、引導幼兒、家長用紗巾感受彩雲的輕盈和飄逸。

5、親子游戲:盪鞦韆

在老師的引導下親子之間相互配合做盪鞦韆的遊戲

6、親子音樂遊戲:彩虹傘

跟着音樂的節拍和節奏,用彩虹傘帶領家長和幼兒進一步感受、表現音樂。

兒童節活動方案 篇5

一.活動目的

1. 通過在兒童節搞本次活動來提高商場在少年兒童心目中的影響力。

2. 以家庭參賽的方式藉助兒童節來提高成人的消費。

3. 以特殊的比賽形式來進一步提高商場的知名度。

二.活動時間

第一階段:五月十五日——五月三十一日

第二階段:六月一日——六月三日(二日,三日爲雙休日)

三.活動主題:六一小當家

四.主要內容:在兒童節通過以“孩子選商品,大人買商品”的方式來吸引大量家庭到商場來參加比賽,再根據實際購買情況選出一部分獲獎家庭。

五.活動具體步驟安排

(一) 第一階段:時間:五月十五日至五月三十一日

1.當日在商場購物累計滿二百元或者購買兒童用品(玩具,兒童衣物,學習用品等)滿一百元均可憑當日購物小票到總服務檯領取一張“小當家”活動券。

2. 凡年齡小於十四歲的兒童均可憑該活動券在五月二十八日至五月三十日到指定地點填寫活動報名表,領取參賽號碼。

3. 活動報名表應包括:姓名、性別、年齡、父母親姓名、聯繫方式、家庭住址、家庭電話、參賽編號等。

4.五月三十一日,參賽選手挑選。以年齡爲標準,分爲兩個小組;第一小姐爲四周歲以上的黨齡前兒童,第二小組爲小學一年級至六年級。根據報名表,從每個學齡段中挑選100位兒童來參加六月一日至六月三日的活動。

5.挑選工作結束以後,安排出場時間和出場順序,並及時通知參賽選手的家長,如果無法聯繫到,則從候補名單中再選。儘量保證200位的參賽數量。

(二)第二階段:時間:六月一日至六月二日,每天分爲兩個參賽時間段,即早上段,下午段,六月三日只有一個參賽時間段,即早上段。

具體時間劃分如下:早上段:9:00—12:00;下午段:13:30—16:30

1.每個時間段,在各學齡段各有20名選手參加活動。每位選手各一位工作人員陪同進入活動區(活動區爲商場購物區的一部分,商場可以根據自己的實際情況劃定活動區,活動區內所有商品均要參加活動,參加活動的商品都必須要有一定的折扣率,而折扣率只針對比賽有效)。

2.在選手進入活動區之後,利用半個小時的時間挑選自己想要購買的商品或者是家長告之想要購買的商品,確定購買之後,由工作人員出示購物卡讓營業員填寫。每位參賽選手可選購十件商品。如果十件商品選完或者規定時間一到,則工作人員帶領選手離開活動區,並把購物卡交給選手家長。

3.家長在拿到購物卡之後,可進入商場再次挑選,如家長買下了購物卡上所注商品。則當值收銀員在購物卡上的該商品對應確定購買欄內打鉤,並籤作證。

4. 家長必須在六月三日3:30以前把購物卡和購物小票一起交至工作臺進行登記,活動組織人員根據統計情況進行評獎。

5. “小當家”購物卡:品名、貨號、單價、折扣率、實際價格、營業員、收銀員、實際支付等項目。

(三) 獎項設置

1.最和諧家庭獎(五名):各獎100元購物券一張評選辦法:在一定的購物金額的基礎上,按照購買成功率的高低依次評選。(各學齡段分別評選)

2. 最有眼光獎(五名):各獎100元購物券一張評選辦法:根據購物卡上實際購物金額高低依次評選。(各學齡段分別評選)。

3. 最佳小當家獎(一名):獎500元購物券一張評選辦法:購物卡上實際購買金額最高。(所有參賽選手共同評選)

六.附屬活動

1. 健康快樂大會餐凡取得活動券或者參賽號碼的兒童,均可在六月一日至六月三日在商場美食城憑券領取一份健康快樂兒童套餐。

2. 蹦蹦跳跳過六一凡取得活動券或者參賽號碼券的兒童,均可在六月一日至六月三日在商場遊藝廳憑券免費領取10枚遊戲幣。

七.活動注意事項

1. 爲保證活動的公平,公正和公開性,活動工作人員必須經過嚴格挑選。

2. 活動區可由利潤較高的商品區組成,但是必須包括各種兒童用品。

3.由於參加活動的選手均爲未成年人,在活動期間,商場必須要指定更加完善的管理辦法,以防止各種意外的發生。

兒童節活動方案 篇6

活動目標:

1、幼兒能積極參與各種遊戲,在活動中盡情體驗與同伴、家長、老師一起過節的快樂。

2、在參與遊戲的過程中,促進幼兒之間的交往,提升社會性能力。

活動準備:

1、活動室環境創設:

二樓小一班教室後空地——小投手 (李 婷負責)

二樓中一班教室後空地——跳房子 (徐櫻君負責)

二樓電腦房——套套樂 (唐怡雯負責)

二樓舞蹈房——搶椅子 (何 燚負責)

一樓早教室——喂喂動物寶寶 (俞 琴負責)

一樓小四班教室後空地——小釣手 (鄭瑜虹負責)

大廳——趕小豬 (張 園負責)

2、活動當天所需材料、獎品選購 (趙 妍負責)

3、借肯德基服裝

活動內容:

1、遊戲名稱:小投手

遊戲準備:各種紙球、大猩猩、籃子四個

遊戲玩法:將紙球丟入大猩猩前遠近不同的的籃框裏,投進一個球得一個五角星。

遊戲規則:

1、每人每次次可以投三個球,投球時必需站在投球線後。

2、投進一個球得一個五角星,每次一個籃子裏只能投一個球。

2、遊戲名稱:套套樂 遊戲場地:二樓電腦房

遊戲準備:套圈12個,小象4個,椅子2個,繩子一根,粘紙

遊戲玩法:幼兒站在繩子後,用圈去套小象的鼻子。

遊戲規則:

1、幼兒有3次套圈的機會。

2、幼兒必須站在繩子後面套圈。

3、套中的孩子可以得到相應數量的粘紙。

3、遊戲名稱:喂喂動物寶寶 遊戲場地:早教室

遊戲準備:狗,貓,猴子,兔子,牛動物紙盒5個,滑滑梯,爬行障礙,籃子5個,草,

桃子,魚,肉骨頭,胡蘿蔔紙片若干

遊戲玩法:在起點拿好食物,用鑽,爬,滾等通過爬行障礙,到達終點,給動物餵食。

遊戲規則:不同動物喂不同食物(肉骨頭給小狗,蘿蔔給兔子,草給牛,桃子給猴子)

4、遊戲名稱:小釣手

遊戲準備:帶吸鐵石的小魚若干、呼啦圈個、釣竿4~6根

遊戲玩法:用釣竿釣起呼啦圈的小魚,釣起兩條小魚得一枚貼紙。

遊戲規則:

1、站在魚池(呼啦圈)的旁邊進行遊戲。

2、只可以用釣竿去釣魚,用手幫忙或者用手直接取不算成績。(小四班負責)

5、遊戲名稱:跳房子

遊戲準備:跳房子環境

遊戲玩法:

1、根據房子的格子數量來選擇單腳或雙腳跳躍。

2、增加小河等障礙物增加跳房子的難度。

3、在終點處設置獎勵(貼紙或彩筆畫五角星)

遊戲規則:順利通過的幼兒給予獎勵,得到獎勵後返回起點離開。

6、遊戲名稱:搶椅子

遊戲準備:小椅子、錄音機、音樂磁帶

遊戲玩法:幼兒8-10人一組遊戲,音樂開始,幼兒繞椅子行走,音樂停止,搶到位置坐下來,沒有搶到位置的被淘汰。

遊戲規則:

1、音樂停止後才能搶椅子

2、每玩一次後減少一個或兩個小椅子,淘汰一個或兩個小朋友

7、遊戲名稱:趕小豬

遊戲準備:自制紙棒、皮球、奶粉罐。

遊戲玩法:幼兒用球棒將球趕着往前走,穿過障礙,最後走到圓圈裏,即爲勝利。

遊戲規則: 1、幼兒一次只能趕一個小球,不能用手拿球。

2、穿越障礙物將小球趕入圓圈內。

人員安排

1、活動室人員安排:

一樓門廳:張園 一樓早教室:吳兆煜

一樓小四班門口空地:吳燕婷 二樓舞蹈房:何燚

二樓小一班門口空地:趙贇 二樓電腦房:唐怡雯

二樓中一班門口空地:鄒錦萍

2、引領幼兒活動:

小班:李婷、鄭喻虹、趙妍、俞琴,及小班的四名保育員

中班:黃奕、楊曼潁、徐櫻君

3、樓梯口

前樓梯:孫寶珠、俞鐵英

後樓梯:葛惠英、顧敏華

4、活動現場統籌及攝影: 高靜

5 、獎品、禮物分發:肯德基到教室中分發禮物

兒童節活動方案 篇7

活動目的:藉此次迎"六一"促銷活動所獨具的文化底蘊,豎立自身較好的品牌形象,並通過該活動的實施,不僅着力於在短期內刺激專賣店銷售額的增長,該活動內容採取以短、平、快的活動形式,最大程度的激發消費者的購物積極性,並將產生較好的羣體效應。

活動主題:理想由玉實現,美麗從小開始活動時間:6月1日~6月7日活動地點:玉脈山莊專賣店,當地大型的兒童娛樂場所活動準備:

1、門口顯眼處用汽球圍擺成"6o1"圖案,可以用作贈送;

2、劃定陳列區爲主要陳列"科場及第產品"和"六月新品",並作特別推介;

3、活動期間不斷播放兒童歌碟;

4、5月31日晚,各店鋪在節前將場地佈置完畢並召開促銷動員會;

5、各店鋪可設立內部激勵方案。

活動內容:

1、活動期間只要在本專營店一次性購買達到100元的,加一元即可的到相應的兒童玩具或者"兒童系列"的玉飾掛件一個。

2、凡本市在校生,並學生證對於瑪瑙等玉飾品可享受5.8折優惠。

3、準備可爆氣球,內置彩色花瓣或彩紙和中獎卡,在店內空地或店門口或人流聚集區放飛氣球。當氣球升到一定高度爆炸或從高空(二樓)撒下後在空中爆炸(或是讓非可爆氣球從高空下落由觀衆撿到後自行拍破),氣球中在空中爆出彩色花瓣和彩紙,裝點活動氣氛,觀衆從氣球中取出中獎卡(每個氣球都有獎),之後到專營店兌換獎品。

活動控制:

1、在活動中做好顧客諮詢及到達人數、活動參加人數、購買人數、銷售額等做好詳細記錄;

2、活動後期將以上數據及媒體投放頻次、專營店反饋意見等收集至總部做好活動評估、總結,以便做得更好。

活動評估:該活動擯棄了以往節慶日裏所固有的、單一的促銷模式,而以新穎、獨特促銷方式,迎合了消費者(兒童及其父母)的心理需求,真正意義上體現了以短、平、快的活動形式。活動以較少的活動成本,最大限度的滿足專營店對經濟效益的追求目標,並形成了社會各消費羣體對其的好評,達到策劃和實施該活動方案時所預期的實際經濟效果。

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