幼兒園數學活動教案(通用15篇)
本文已影響1.59W人
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作爲一名人民教師,就難以避免地要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是小編收集整理的幼兒園數學活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動目標:
1、學習能按一種實物標記選擇相應的實物並歸類。
2、能用短句表達自己的操作,如:“小兔我送你上幼兒園”或“我送小熊上幼兒園”。
活動準備:1、塑料筐2、動物標記、
3、小動物若干,如:小兔、小熊、小貓等4、拼插玩具等
活動過程:
1、以送小動物上幼兒園的話題引出活動內容。
(1)師:“動物幼兒園開學了,小動物們想快點去幼兒園。”
(2)出事插好某一小動物標記的筐子,提問:看看這是幼兒園的什麼班,那應該送誰上這個班呢?師:“我們來送小動物上幼兒園吧!”
2、送小動物上幼兒園。
(1)提問:誰願意來送小動物上幼兒園?
提問:“大家看他送的對嗎?(一起說:某某小動物上某某幼兒園)
提問:他們在送小動物上幼兒園的時候一邊送一邊說了一句什麼話?讓我們一起來學一學。
(2)幼兒把籃子裏的小動物們全部送到幼兒園去。
3、接小動物回家。
師:“天快黑了,小朋友要把幼兒園裏的小動物接回來放到籃子裏。“
師:“今天這個遊戲的名字叫‘動物幼兒園’,老師把它放在遊戲區,小朋友們可以再玩。
活動目標:
1、初步理解單數和雙數的含義。
2、學習10以內的單雙數。
活動準備:
1、物質準備:課件。
活動過程:
一、出示小鳥圖,以“動物狂歡會”情境導入,激發幼兒參與活動興趣。
引導語:森林動物狂歡會開始了,我們來看看有誰來參加了呢?
二、逐一出現1—10組小鳥圖,引導幼兒根據兩兩結伴的方法,幫助小鳥到找正確通道,初步學習判斷單數與雙數的方法。
1、出示紅色門和綠色門,引導幼兒根據兩兩結伴方法,幫助小鳥找到正確通道。
引導語:動物狂歡會的管理員說,來參加狂歡會的小鳥太多了需要分批進入,我們來幫助小鳥找到正確的通道吧。
小結:兩個兩個結對能成爲好朋友的,進入綠色的門。兩個兩個結對還剩下一隻沒有找到好朋友的,進入紅色的門。
2、引導幼兒幫助小動物進“單數門”和“雙數門”,初步感知單數和雙數的含義。
引導語:還有誰來參加狂歡會呢?今天來了這麼多小動物,“動物狂歡會”的管理員說必須得分批進入。綠色通道進入的必須是一組裏的小動物,能兩個兩個結伴的,而一組裏兩個兩個結伴後,還剩下一隻沒有找到好朋友的小動物只能進入紅色通道。
小結:兩個兩個結對能成爲好朋友的,我們叫做雙數,進入綠色門。兩個兩個結對還剩下一隻沒有找到好朋友的,叫做雙數,進入紅色門。數字1、3、5、7、9是單數。數字2、4、6、8、10是雙數。
3、出示貼有數字的樂器,引導幼兒幫助樂器進入單數與雙數門,鞏固10以內的單雙數。
引導語:小朋友們,我們的樂器寶寶也想參加我們的“動物狂歡會”,他們的身上貼了1—10號數字,請你幫助他們找到正確的門吧。
小結:數字1、3、5、7、9是單數。數字2、4、6、8、10是雙數。
三、單雙數遊戲,鞏固幼兒認識單雙數。
1、遊戲:誰不見了?教師出示1—10數字,引導幼兒尋找哪個數字寶寶不見了?並說出藏起來的數字寶寶是單數還是雙數。訓練幼兒的記憶力及判斷單雙數。
2、遊戲:誰是單數?雙人競賽遊戲,判斷哪個數字是單數,答對單數多的一方獲勝。
四、尋找生活中的單雙數。
引導語:小朋友,你們知道我們生活中單雙數有哪些運用嗎?請你們來說一說。
一、活動目標:
1.比較大小、知道大狗、中狗、小狗的體形差異。
2.根據狗的體形大小,提供相應的生活用品。
二、活動準備:
1.材料包:毛絨玩具大狗、中狗、小狗。
2.三隻不同大小的碗、盤;三隻不一樣大的紅色湯勺。
三、活動過程:
(一)狗寶寶吃晚餐。
1.老師的桌子上有幾隻狗寶寶?我們一起來數一數。
2.哪知是大狗,哪知是中狗,哪知是小狗。
3.狗寶寶該吃晚飯了。吃飯要用哪些東西呢?(出示三隻大小不同的碗,請幼兒分別說出大小不同的三種碗)。你能把碗分給三隻狗嗎?
4.狗寶寶吃飯要用盤子。(出示三隻大小不同的盤子,請幼兒分別說出大小不同三種盤)。你能把盤子分給三隻狗嗎?
5.狗寶寶吃飯還要用勺子。(出示三隻大小不同的勺子,請幼兒分別說出大中小三種勺子)。你能把勺子分給三隻狗嗎?)
(二)狗寶寶的美食。
1.誰知道狗兄弟最喜歡吃什麼?今天我們請狗兄弟吃最好的肉骨頭吧!
2.請幼兒翻看幼兒活動材料,將不同數量的骨頭分別同大狗、、中狗、小狗連線。
(三)狗家三兄弟。
1.教師表演自編手指遊戲。
2.帶領幼兒一起做手指遊戲。
3.小狗心想:我只要多吃飯、多鍛鍊,就一定能像哥哥那樣長得大大的。
活動目標
1、認識1和許多,瞭解他們的關係.
2、學習滾接大皮球.
活動準備
1、小貓頭飾若干與幼兒人數相等.
2、兩個幼兒一個大皮球.
活動過程
1、通過遊戲”小貓學本領”,學習認識1和許多,以及它們之間的關係.
(1) 出示一個貓媽媽的頭飾,啓發幼兒說出這是一位貓媽媽.
(2) 桌子上面放着許多個小花貓頭飾,啓發幼兒說出這是許多小花貓.
(3) 請每個幼兒拿一個小花貓頭飾戴在頭上,啓發幼兒說出許多個成了一個,一個的.
(4) 媽媽帶小貓集合去玩球,啓發幼兒說出一個一個合起來是許多個.
2、小貓學滾接球的本領,雙手將球向前滾.
(1)1只小貓學本領.(2)許多隻小貓學本領.(3)兩隻小貓相對滾接大皮球.
活動延伸
在計算角內提供許多1與許多的實物或圖片,教師有意識的引導幼兒繼續學習小貓捉魚。
小班數學教案:10以內的相鄰數
活動目標:
1、知道相鄰數的概念,掌握1――10的相鄰數,理解並能說出相鄰數之間多一少一的關係
2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。
活動準備:相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1――10的數字頭飾。
活動過程:
1、導入活動
“一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?”“他們是數字小朋友,因爲他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?”
2、出示圖片
(1) 教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”
(2) “現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎麼住的。”
(3)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。
教師:“數字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來。現在我們來認識一下他們的新鄰居。”
(4)逐個向小朋友介紹數字們的“鄰居”,使幼兒直觀的瞭解“相鄰”這個概念
(5)介紹完後提問幼兒,使幼兒初步掌握各數的相鄰數
3、發給幼兒表格,讓幼兒用根據數字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步瞭解相鄰數之間多一少一的關係。
(1)教師:“現在有四個數字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友爲他們畫上和他們數量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形。現在我把這幾個數字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧。”
(2)畫完後教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完後請小朋友一起來數一數,引導幼兒自己發現相鄰數之間多一少一的關係。
4、出示相鄰數填空卡,進行一場小競賽。
“現在數字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一。”
好玩的輪子
活動目標:
1、創設玩具城情境,激發幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。
2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發展思維能力。
3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發展。
活動準備:
玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示範教具一套。
活動過程:
一、激發去玩具城的興趣
1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什麼玩具?(幼兒自由講述)
2、隨律動《開火車》進入活動室
二、玩玩具,初步感知4以內的數量
1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量
小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。
2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識
3、送玩具回家,幼兒按點送物
三、幫玩具寶寶數輪子
1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎麼辦呢?
2、出示範例,引導幼兒思考
這是什麼車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示範粘貼一種,其他的請幼兒思考並輕輕告訴老師)
3、幼兒操作,教師巡迴指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啓發個別能力較弱的幼兒
4、集體驗證
引導幼兒說一說你幫什麼車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己的輪子了?
四、我們也來變一變
1、我們小朋友想不想跟着玩具寶寶一起去參加比賽?
2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什麼車去?
3、幼兒隨音樂出活動室
五、延伸
1、在數學區投放相應材料供幼兒鞏固
2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數量不同的玩具車
一 活動的設計意圖
自本班的小朋友升入中班以來,我發現在日常的學習生活中,小朋友之間的缺少交流,且互相合作的的意識也比較差。正巧最近我們正好進如“我們都是好朋友”的主題教學活動,爲了增加幼兒間的互相關注,我將主題中的這節《我和朋友比高矮》的活動重新進行了設計,希望通過這節活動讓小朋友知道高矮的概念以及探索進行兩人、三人比高矮的方法外,最重要的就是在活動中創設比較多的機會讓小朋友與同伴進行交往,合作,讓他們在實踐中學習與他人交往的技能,體驗團結,合作的的快樂。
二 活動的目標
1 感知物體的高矮,學習正確的比高矮的方法。
2 探索兩個物體和三個物體比高矮的方法。
3 通過與朋友之間比高矮,體驗團結,合作的快樂。
4 能積極主動的參與活動,感受活動帶來的快樂。
三 活動的準備教學課件,音樂磁帶(高人走和矮人走,找朋友),幼兒操作材料
四 活動的重點,難點幼兒通過遊戲尋找三個物體比較高矮的方法。
五 活動的過程1 幼兒通過遊戲,用自己的身體感知高矮的區別。(音樂遊戲“高人走和矮人走)“天氣漸漸的冷了,讓我們先來做個熱身運動 ,跟着音樂一起來走路,好嗎?”
(幼兒學習高人走和矮人走,體驗高矮)
2 (教學課件)通過讓幼兒比較課件上兩個小朋友(男孩和女孩)的高矮,討論正確比高矮的方法。
(1)(出示教學課件一,設置情境:男孩站在椅子上,女孩站在地面上比高矮)“現在有兩個小朋友正在一起比高矮呢,你們願不願意幫他們比比看?”“他們兩個誰高,誰矮?”“爲什麼?”
(2) (設置語言情境)“哦,原來男孩站在椅子上,他當然高了,但是女孩現在不服氣了,她說呀,你有什麼了不起不就是站在了椅子上嗎,我也會站呀?”女孩站到了更高的桌子上。
(出示教學課件二)“你們說,象他們兩個這樣比來比去能比出高矮嗎,爲什麼?”
“那怎樣才能比出高矮呢?”
(3)幼兒討論得出正確的比較高矮的方法。(出示教學課件三)“原來呀,要讓他們站在同樣高的地方纔能真正的比出高矮。”
3 音樂遊戲:找朋友比高矮(幼兒跟着音樂找一個朋友比較高矮)
(1)“小朋友想不想也找一個自己的好朋友用正確的方法比比高矮呢?”
“有哪兩個小朋友願意先上來比一比?”“我們家幫助他們比比看,誰高誰矮?”
“XX小朋友,你是不是比他高?能把這句話說完整嗎?(引導幼兒說出:我比你高和我比你矮的句子。)
(2)(出示教學課件四) “馬上我們就跟着音樂一起來找一個好朋友比比高矮,當音樂停時,我們就說“比一比,誰是高來誰是矮”然後好朋友之間相互說一說誰高誰矮,好嗎?”
(3)“剛纔我們找了朋友比了高矮,但是朱老師發現有的好朋友之間意見不統一,誰有好辦法,正確的比出兩個人之間的高矮?
(4)幼兒討論:兩人必須站直了;我們可以先比一比肩膀,或者比一比鼻子。
(5)幼兒根據討論經驗再次與朋友比高矮。
4 設置情境,學習3以內正確的排序方法。
(1)“剛纔我們玩遊戲高興嗎?(出示教學課件六)猴寶寶們看到我們小朋友玩的這麼開心,他們也想來湊熱鬧。它們也想來比比誰高?誰矮?(出示教學課件七)三隻猴比高矮。
(2)幼兒操作。介紹自己的經驗。
(3)幼兒討論三個物體如何比高矮:1、先找出最高的取出,在將剩下的兩個比,找出最矮的,就能找出誰最高誰最矮;先找出最矮的取出,在將剩下的兩個比,找出最高的,就能找出誰最高誰最矮。
(3)(出示教學課件八)幼兒用討論出的好方法幫三個玉米寶寶比高矮。
5 音樂遊戲:三個朋友比高矮。
(1)“剛纔我們學會了三個物體間的比高矮,朱老師發現你們真的非常棒,那我們這一次要請每三個小朋友組成一組比高矮,你們行不行呀?”。
幼兒遊戲找朋友,音樂停每三人組成一組比高矮,並大聲說出“誰最高,誰最矮”
幼兒操作活動:比較高矮(教學課件十二)“今天,我們學會了用正確的方法比較高矮,找到了三個物體比較高矮的方法,在遊戲中我們還找到了許多新的朋友,你們高不高興呀,老師這兒還有許多動物寶寶也想比比高矮,你們願意幫忙嗎?讓我們一起來試試吧!(幼兒到區域中進行操作)六 活動的延伸區域活動:比較高矮活動的反思“我和朋友比高矮”是一個看似很普通的活動,兩個物體間的比較對於中班幼兒較簡單,但三個物體間的比較就比較難。在活動中我運用多媒體課件有趣而直觀的形象讓幼兒在一次次的操作中去發現、總結經驗。最終找出答案。在活動中我注重小朋友合作意識和社會交往能力的培養,通過找朋友比高矮引導幼兒去關注自己的同伴,並大膽的用語言表達給對方。
活動點評:
教師採用多媒體課件輔助教學,提高了幼兒參與數學活動的興趣,同時生動的圖象有助於幼兒理解抽象的數學概念。教師在設計教學課件時,充分考慮幼兒特點,多媒體的設計形象生動、可愛、富有動感,內容貼切課題。教學中教師改變傳統的數學活動說教式教學方法,而採用讓幼兒在實際操作中反覆實踐,從中去發現、結累經驗。教師在活動中除注重師生間的學習更注重幼兒間的互相學習、互相影響。在活動的組織中,教師條理清晰、層次分明,將幼兒間合作意識和社會交往能力的培養有機的容入到數學活動中,取得較好的效果。
活動目標:
1、掌握左上、左下、右上、右下方位。
2、體驗數學活動帶來的樂趣。
3、有興趣參加數學活動。
4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:
1、經驗準備:教師和幼兒在課前玩過辨別左右的遊戲。
2、物質準備:課件、音樂、一個鼓、七塊田格軟墊。
活動過程:
一、課件導入:
1、提問:小動物它們在什麼地方?某某小動物在房子的什麼位置?
幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。
2、小動物藏在什麼地方呢?
幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。
二、遊戲:跳房子請一個幼兒進行示範,教師講解。
先簡單逐漸過度到難的。
三、身體的四肢方位遊戲:
邊出示課件教師邊講解。
幼兒、看課件聽音樂遊戲。
四、小結:
空間方位有:上下,前後,左右,中間,裏外,老師編了活動空間方位的遊戲我們到外面去玩。
活動目標
1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。
2、能嘗試用簡單的符號進行記錄。
3、積極探索,體驗合作的快樂。
重點難點
人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
多角度:分類的核心經驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助於幼兒對集合與分類之間的關係有更深入的理解,同時有關集合的概念對於孩子們來說變得更多樣化。
多層次:也就是層級分類的體現。
符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關係、符號與具體事物的聯繫,相當於符號作爲一種思維中介,來促進孩子們把現線索與臥底之間建立起聯繫,這就是存在於一定的生活經驗也好,理解思考也好,這樣的基礎之上才更好開展這個活動。
探索、合作:我們通常都知道目標的設定第三條爲情感類的,但也是在活動中可見並能夠通過活動實實在在達到發展的,比如這個遊戲就需要小組之間很好的商量、協調才能進行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。
活動準備
小標籤、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌
活動過程
一、引入:
(找不同)
“今天請你們到這裏來,是要玩一個很好玩的遊戲,這個遊戲的名字叫做‘誰是臥底’,請你們來當小偵探,找出臥底,好嗎?
要想當好一名小偵探,必須得有一雙會觀察眼睛,好,現在請所有的小偵探來接受考驗!請用你的亮眼睛來仔細看看‘你跟其他小朋友有哪些不一樣的地方?告訴我。’
教師根據幼兒的回答,貼出相應的標誌。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立。”
二、示範層級分類:
“哇,你們發現了這麼多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成爲一名小偵探,現在就開始你們的偵探工作吧!”
“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,爲了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索。”教師貼出第一個標記作爲線索。”“偵探們來猜猜這條線索代表什麼意思?”(站一站:符合這個條件的在哪裏?不符合的又在哪裏?)
“瞧,地上有什麼?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區分開來嗎?”(我們一起發出指令‘請XXX的站在綠圈,XXX站在紅圈。’)
小結:爲什麼我們找出來的臥底就是他?(因爲他XX是什麼,又是什麼,還是什麼。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最後才能找出臥底。
檢查粘貼好的標誌,看是否正確。
三、幼兒分組遊戲:
確定組內一個人作爲目標,然後簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據線索發出指令,尋找答案。
“會玩了嗎?那現在咱們就分兩組進行誰是臥底的遊戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚遊戲規則:1、分組商量選一個人作爲臥底,然後把粘貼藏在他身上;2、根據選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,儘量畫的準確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發出指令,你們來佔圈。
如果提供的線索準確、指令發出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
四、師幼總結
“今天咱們玩的這個遊戲好玩嗎?來想想看,剛纔小偵探們都是通過什麼辦法來找出臥底的?”(根據線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最後所有條件都符合的就是臥底啦。)
“當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
活動總結
一改教案:調整遊戲基調。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”遊戲調整爲任務性遊戲“誰是臥底”,孩子們在執行任務中,與生活遊戲接軌,由於代入感比較強,參與遊戲積極性很高,這樣的遊戲會讓孩子覺得覺得數學有趣。
二改教案:調整操作材料。將原來“找不同”環節中的圖片操作材料調整爲直接將幼兒作爲材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數學在生活中的有用。
三改教案:調整遊戲內容。調整你畫我猜和大風吹遊戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示“線索”,根據線索去發現問題,-訓練思維導向,通過分析、判斷,解決問題。
因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環節並不複雜,但需要老師去思考的內容卻很多,需要我們去不斷的學習,每一個環節都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
活動目標:
引導幼兒能發現物體的排列規律,知道接下去該鋪什麼。
活動準備:
小房子圖片(3張),小動物圖片(兔子。熊。刺蝟),幼兒操作卡片以及各種圖形,地板塊。
活動過程:
一 開始部分:
1。用講故事的方式引出課題
森林裏住着3只小動物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動物啊,還是不知道改正這個錯誤。有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒回家,他們的媽媽又着急又生氣,怎麼找也找不到他們。這件事情啊,被森林裏面的智慧爺爺知道了,非常生氣,於是,智慧爺爺就告訴了這3只小動物,"你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規律並且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家裏"3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎麼辦啊,後悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎麼把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終於想出來了,找出了規律並且把磚鋪好了,可是小熊和小刺蝟傷透了腦筋也想不出來,一直在嗷嗷的哭着,他們哭着哭着就走到了我們小二班,小熊和小刺蝟一想,小二班的小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友願意幫忙嗎?
二 基本部分
1。啓發幼兒觀察小路,並發現小路的排列規律
①請幼兒觀察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規律是什麼(發現磚是一個紅的,一個黃的排列規律)
②再請幼兒集體幫助小熊鋪路。先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一下後面應該怎麼排,請幼兒討論,並且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小熊換成微笑的,如果不對,還掛着哭着的小熊)
2。請幼兒操作幫助小刺蝟回家(每個小朋友發一個操作卡)(水彩筆)
①教師指導
②請幼兒說出你是怎麼鋪的。老師小結:觀察前面是怎麼鋪的,後面的要和前面的一樣鋪下去。
三 結束部分:集體遊戲:鋪路
玩法:請兩個小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好。(遊戲可玩N次)
活動目標:
1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關係。
2、引導幼兒知道日曆等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。
3、培養幼兒的觀察和想象能力,發展幼兒的交往能力。
4、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
活動準備:
1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的月曆(大月、小月、2月房子大小有區分),小字卡(同前)和數字卡(12、30、31、28、365)人手1份。
2、各類掛曆、檯曆、月曆等佈置的展覽區。
活動過程:
一、導入部分,激發興趣。
導入語:今天老師帶來了一些有趣的數字和小朋友一起做遊戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數字,你想到了什麼?(學號、年齡、時間等)
評:充分發揮了幼兒的擴展性思維。
二、出示房子,講述故事。
幫助幼兒理解年、月、日的概念,瞭解數字之間的關係。
(1)出示房子圖,小朋友瞧,這裏還有許多有趣的數字呢!仔細看看,你發現了什麼?
你們發現了這麼多祕密,真了不起!咦,這些數字裏還藏着一個好聽的故事呢!想不想聽?
教師利用大字卡講述故事。
評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真。
(2)幼兒操作小字卡、數卡回答問題。
年媽媽的孩子叫什麼名字?它有多少個日娃娃呀?它爲日娃娃蓋了多少座房子?大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?大月有幾日?小月有幾日?頂小的月是幾月?有多少日?
三、學習查日期
(1)現在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?老師說日期,請小朋友把它找出來。
師:那今天是幾月幾日?你們怎麼知道的?
教師總結:對了,象日曆、掛曆、檯曆等可以查看日期。
(2)前幾天小朋友都帶來了一些掛曆、檯曆,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節日等),並介紹給旁邊的小朋友和後面的老師聽。
活動反思:
這次數學活動,我精心設計了三個實踐環節,每一環節都是環環相套,層層遞進。活動開始,我神祕地說要與數字朋友做遊戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數字,充分發揮了幼兒的擴展性思維。接着讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶着孩子住在漂亮蘑菇房子裏進行着有趣的遊戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關係,瞭解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然後又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發了孩子人人去探究、人人去發現,自己悟出了年月日之間的關係。
數學《有趣的數字》選擇了幼兒日常生活經常用到的日曆掛曆檯曆等來讓幼兒認識日期,查閱日期。活動中充分體現了《綱要》精神:幼兒的教育內容必須生活化、遊戲化、社會化。“課堂小天地,天地大課堂”,我們作爲教師應該創設出孩子們熟悉的生活場景,應該讓學生懂得:生活就是數學學習的課堂,數學學習就在廣闊的天地裏,生命的成長中。
活動目標:
1.體驗1-5數序的序列感,理解1-5數的實際意義。
2.能嘗試與同伴商量,體驗合作的樂趣。
活動準備:
1.場景佈置
2.貨架(圖片)各種貨物(水果、文具、玩具、鞋、帽……)數量分別爲1-5數字卡片
3.各色串鏈(分別貼有數字1-5)
4.店牌、門牌
活動過程:
一、佈置貨架(探索、體驗有序擺放的序列感)
1.我們的森林小區要開商店,我們可以開什麼店呢?
2.[出示各種貨物及貨架]請幼兒兩兩結伴,把貨物放入貨架。放好貨物後清點貨物、貼上卡片。
3.幼兒嘗試擺放貨物。
幼兒可能出現的情況:
1)隨意放(引導幼兒體驗這樣放很亂,買東西不方便)
2)先將貨物分類,把相同的擺放在同一格里。
4.(以獅子經理的口氣)提示:要把最少的貨物放在最高一層;怎樣讓貨物看上去整齊?(引導幼兒按序擺放)
5.觀察:引導幼兒感受到擺放整齊的貨物看上去象樓梯一樣,下面一層總比上面一層多1個(件、只……),上面一層總比下面一層少1個(件、只……)
二、編門牌號碼(運用數序經驗)
1.森林小區的商店佈置好了,可是森林裏有這麼多家商店,郵遞員送信、送報紙可不方便了,他送信都是按照門牌號碼來送的,可現在怎麼送呀?(啓發幼兒爲商店編門牌號碼)
2.隨意編------發現號碼有重複或漏掉。
3.這裏有8家店該怎麼編呢?(引導幼兒運用數序知識編號後,嘗試用接着數的辦法爲剩下的店編。)
三、佈置商店(鞏固)
1.獅子經理送來了禮物,不過我們還要動手來做一做。
2.請幼兒穿彩鏈。(引導幼兒注意彩鏈上的數字)
幼兒可能出現:
1)將同色彩鏈按數序穿。
2)將彩色彩鏈按數序穿。
3)按間隔色、按數序穿。
4)選擇半成品:缺少一個補上去。
3.把穿好的彩鏈佈置在商店門口。
活動目標:
初步學習根據一組圖形的變化規律,判斷推理出某一位置上的圖形。
學習用正確的語言表述物體的方位。
活動準備:
圖片若干。
配套幼兒畫冊。
活動過程:
出示雪人和兔子圖片,排列如下:
提問:(1)兔子和雪人一起玩,誰在動?誰沒有動?
(2)兔子是怎樣轉動的?
(3)根據兔子的轉動規律,應該怎樣擺動兔子的圖片?爲什麼?
出示數和小熊的圖片,指導幼兒觀察、分析。
請幼兒完成《幼兒畫冊》中相關的內容,並說明理由。
活動調整後的教案:
數學活動——生活中的數字
活動目標:
1、發現生活中處處有數字,體驗發現的樂趣。
2、認識生活中常見的數字標誌,初步理解數字的不同意義。
活動準備:
1、師幼共同收集日常生活中常見的有數字的實物。
2、與數字相關的生活場景和物品照片的課件。
3、筆、檯曆、空白名片卡。
生活經驗準備:瞭解自己的號數及家裏的門牌號、生日是幾月幾日。
重點:理解數字在生活中的應用。
難點:幼兒的表述。
幼兒年齡:4----5歲
活動過程:
一、講講我找到的數字
1、引入:“今天數字和小朋友玩捉迷藏的遊戲,請你找找哪件物品上面有數字。”
2、分組觀察物品。
3、請幼兒說說發現了哪些物品上有數字?有什麼數字?(日曆、書、電話、遙控器、鐘錶、口杯等)
4、師生共同小結:生活中處處有數字。
二、找找生活中的數字
1、回憶生活中的有關數字,進一步感知數字的用途。
教師:“生活中除了這些,你還在哪裏見到過數字?”(如:車牌、廣告牌、救護車、運動服、銀行門口等等)
2、觀看與數字相關的生活場景和物品照片的課件,讓幼兒瞭解數字在不同地方有不同的用途、表示的意思也不一樣。(物品上的數字在10以內,是整數)
食品、門牌號、車牌、電話、鐘錶、書本
⑴不同的物品上的數字的用途。
⑵同樣的數字在不同物品上表示的意思也不一樣。
3、師生共同小結。
師:“很多東西上有數字,表示不同的意思。有表示時間日期的,有表示地址的,有表示不同號碼的,有表示價錢的,有表示物體重量的,還有表示物體長短的。有了這些數字,生活中的許多事情就會很有序、方便、準確!”
4、討論:“如果沒有數字,我們的.生活會怎樣? ”
三、製作個人名片
1、展示、示範名片卡的製作。(姓名或自己的號數,幾歲,家裏的門牌號,生日是幾月幾日)
2、幼兒分組製作名片卡。(由於幼兒對11——31的數字的填寫有一定的困難,因此每個桌子上投放一個檯曆,幼兒可以看臺歷上的數字來填寫。教師自己可以在相關方面做準備:準備一個檯曆,把孩子的生日記錄在自己的檯曆上,在指導的過程中如果發現幼兒忘記了自己的生日教師就可以提醒他)
3、與他人交換名片(同伴間交換)。
四、活動結束
師:“今天小朋友們找了很多生活中的數字,它們都有不同的用途,請小朋友以後再去找找生活中還有哪些數字?它們又有什麼用途? ”
1、小小統計員
2、好玩的貝殼
3、幫豆豆搬家
4、釣魚
小小統計員
活動目的:
1.引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,並學習從數、量、色、形等角度進行統計。
2.培養幼兒的動手能力,發展思維的敏捷性。
活動準備:
1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。
2.統計表若干份(如圖一)。
活動玩法:
先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,並將其粘貼在統計表左邊的空白處,然後再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。可引導幼兒按形狀統計所用圖形片的數量,並在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方塗上紅、黃、藍等顏色,然後統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,並用較清晰的語言表達自己的統計結果。
活動建議:
1.統計難度應根據幼兒的能力逐步增加。
2.鼓勵能力強的幼兒根據統計出的各部分數量計算出某一項目的總數。
3.該活動適合大班幼兒。
好玩的貝殼
活動目的:
按貝殼的顏色排序,複習10以內的數字,比較數的大小,學習數的組成。
活動準備:
貝殼若干(其中凸出的一面分別塗上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數字)。
活動玩法:
1.按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……
2.按數序排列貝殼。
3.比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數字大,大的可以吃掉小的,最後比比誰贏得多。
4.撒貝殼,練習數的組成。看看正面朝上的有幾個,反面朝上的有幾個,然後說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。
5.將貝殼拼成各種圖案,並說出結果。如:“我用7 個貝殼拼了一朵花。”
活動建議:
該活動適合中、大班幼兒。
幫豆豆搬家
活動目的:
1.學習10以內數的順數、倒數,區別10以內數的單、雙數,鞏固對幾何圖形的認識。
2.鍛鍊手指的靈活性。
活動準備:
蠶豆、筷子若干,畫有數字或圖形的紙板圖若干張(如圖二)。
活動玩法:
1.用筷子將一粒蠶豆依次從1搬(夾)至10或從10搬(夾)至1。等熟悉玩法後進行“夾豆子”比賽,又快又正確者爲贏。
2.分別按單、雙數練習幫豆豆搬家。
3.用筷子將一粒蠶豆任意夾到三角形、圓形、正方形等圖形裏,並說出結果。如:“我把豆豆搬到了三角形的家裏。”
活動建議:
該活動適合小、中班幼兒。
釣魚
活動目的:
學習數物對應,比較數字的大小,學習6以內的加減法。
活動準備:
磁性釣魚竿若干,寫有數字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅(如圖三)。
活動玩法:
1.把釣到的魚放到寫有相應數字的魚池中。如:釣到寫有數字4 的魚,就把魚放到4號魚池。
2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去。如:釣到寫有數字3的魚,就把魚放入4號或2號魚池中。
3.根據釣到的魚身上的加減式題,把魚放入相應得數的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。
活動建議:
該活動適合中、大班幼兒。可以一個人玩,也可以合作玩。
捉老鼠
活動目標:
1、複習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。
2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的遊戲秩序。
活動準備:
老鼠(背後有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字爲1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、佈置場景、鈴鼓一隻、雪花片
活動過程:
1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶
師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)進場後轉一圈
2.無意發現鼠跡
師:呀,這裏真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!寶寶,你們快來看哪,這裏怎麼亂七八糟,是誰幹的呀?瞧,這裏還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠
師:喔。原來是老鼠乾的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿乾淨)
師:寶寶,來,我們坐下來想用什麼辦法對付他們,好嗎?
幼兒坐好後
師:寶寶們,你們想用什麼方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結:剛纔小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?
3.老師教本領
A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)
師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
出算式,幼兒說答案
B.對暗號(複習對數遊戲)
師:剛纔,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?
C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)
師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?
D.打靶(綜合練習)
師:現在媽媽來請你們玩個遊戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
幼兒擺好椅子後
師:寶寶,瞧,這裏有什麼,知道怎樣玩嗎?誰來說一說老師交代要求,幼兒練習投擲,玩後,老師檢查對與錯。
4.執行任務
師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽後面放音樂,走一圈,停下
師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?
老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
A.先派一名幼兒抓
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一隻就到媽媽這裏來領獎。
幼兒計算後到老師那裏那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確纔給予雪花片)
老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
5、結束部分
帶幼兒開火車回家。
活動目標:
1、認識長方體和圓柱體,蒐集生活中多種長方體和圓柱體。
2、能熟悉長方體何圓柱體的形狀特點。
3、能知道長方體有兩種形狀,學會區分圓柱體與長方體。
4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
5、培養幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
1、蒐集長方體和圓柱體的玩具及物品
2、同等大的長方體,圓柱體若干
3、一張圓柱體和一張長方體的圖片
4、音樂
活動過程:
一、幼兒在玩中探索發現玩具的特徵,並組織幼兒分類
二、用遊戲“誰的眼睛最雪亮的遊戲”方法導入活動
師:小朋友們第一場比賽開始了,現在我們來看看誰的眼睛最雪亮請你們看屏幕上有什麼東西?
三、教師提問
1、請小朋友們比較一下這些東西有什麼不一樣?
2、他們能滾動嗎?
3、你們可以把它們進行分類嗎?可以分幾種呢?哪兩種呢?
四、讓幼兒觀察物體特徵
1、遊戲“誰的腦袋轉的快”讓幼兒思考並欣賞能滾動的玩具的什麼樣子,不能滾動的玩具是什麼樣,並能找到能滾動與不能滾動的區別。
2、讓幼兒自己選擇一個玩具並說一說自己的見解和玩具的特徵
3、讓幼兒觀察教室裏有什麼東西是長方體有什麼東西是圓柱體
五、用遊戲“搭房子”讓幼兒更加深入的瞭解長方體與圓柱體的特徵
師:現在請小朋友們用自己手上的玩具搭一個房子並說出你們房子都是用什麼形狀搭出來的。
六、活動延伸
1、鞏固練習:小朋友們今天都很厲害哦!那現在老師來考考你們圓柱體有什麼不一樣的啊?那長方形呢?
2、佈置家庭作業:小朋友找一找自己家裏有幾個圓柱體的物品,有幾個長方體的物品請把數字寫在後面。
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