育碧新技术或可支持百万玩家聚集在同一虚拟世界中
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育碧新技术或可支持百万玩家聚集在同一虚拟世界中,育碧强调称,新技术非传统游戏引擎,也非“云游戏”,而是作为一项基础性技术,育碧新技术或可支持百万玩家聚集在同一虚拟世界中。
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在 GDC 开发者大会开始前,育碧公布了一项基于云的新技术「Ubisoft Scalar」,该技术可为育碧自研引擎带来强大的云计算能力和灵活性,为游戏开发和玩家体验带来新的可能性。
这项技术并不是某种游戏引擎,而是一种可以和育碧现有游戏引擎协同运作的基础技术。该技术由育碧斯德哥尔摩工作室研制,其他多地工作室合作开发。有消息称育碧斯德哥尔摩正使用「Scalar」开发新 IP,但现在还没有可公布的内容。
「Ubisoft Scalar」采用微服务架构 ,将传统引擎的每个组件与系统独立存放于云端,如AI、音效、物理等等。开发者可以利用云技术来调用大量的计算资源,实现之前难以做到的庞大世界和深度拟真。
利用了这项技术的游戏,也能为玩家带来焕然一新的体验。「Scalar」参与下的新游戏能让百万玩家汇聚到同一个虚拟环境中,以此带来新型的社交体验。此外,玩家的行为也能对周遭环境产生实时且持续的影响。
育碧斯德哥尔摩工作室的总经理 Patrick Bach 表示:
我们要打破已知的制作游戏的模式,还要进一步推动技术发展,尝试一些全新的东西……(作为开发者的)我们怎样去重新构想,游戏应该是什么,未来会变成什么样,然后开始朝着这个方向发展,创造新的体验?因为在一般情况下,(现在的)游戏通常只是一种针对过往的迭代。我们想打破僵局,做一点大事。
根据育碧的'说法,「Ubisoft Scalar」将会陆续部署至所有需要云技术进行开发的工作室。
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在“元宇宙”愿景成为现实之前,游戏从业者正努力构建越来越庞大的虚拟世界,无论《原神》《赛博朋克2077》,还是近期流行的《艾尔登法环》,都显现了这一趋势,他们称之为“开放世界”。
开放世界即玩家在虚拟世界中自由探索,偶遇关卡和任务。在此潮流下,大型、互动性强的游戏受到玩家欢迎,也成为游戏厂商的技术研究重点。就在3月19日,游戏公司育碧公布一项名为“Scalar”的云技术,称能帮助开发者创造近乎“无限”的游戏世界。
育碧强调称,新技术非传统游戏引擎,也非“云游戏”,而是作为一项基础性技术,其基于云端环境部署,有望成为一种新游戏开发框架。Scalar支持下,游戏引擎更容易在后台执行复杂任务,并允许更多玩家参与进游戏世界,甚至可支持百万玩家聚集在同一个虚拟世界中。
该技术带来的其他好处包括:当游戏需要更新或添加新功能时,无需下载补丁和更新,玩家的游戏进程也不会中断,从而大大提升玩家的游戏体验。同时,在新技术的优化下,游戏服务启动和终止可自动进行,节省游戏计算资源。
育碧还宣称,在Scalar下,玩家对游戏世界可以产生实时、持续性影响,有助于新兴游戏玩法的开发。
“作为一项开发工具,Scalar能为我们的游戏开发带来‘云’的可能性,消除传统本地硬件障碍,包括你在家里的游戏设备,拓宽了开发者可以创造的游戏类型。”育碧Scalar产品总监Per-Olof Rommell在技术发布时向媒体介绍称。
据悉,Scalar技术由育碧生产技术部门(Production Technology)开发,旗下还包括育碧斯德哥尔摩工作室,育碧马尔默工作室(Ubisoft Massive)、赫尔辛基(Ubisoft Redlynx)工作室、布加勒斯特工作室和基辅工作室均参与了技术研发,未来其将成为集团内游戏开发的核心技术。
然而,育碧并未提供Scalar技术相关的技术Demo和产品演示,该公司仅提及,作为新技术研发主力的斯德哥尔摩工作室计划在其新IP中使用该技术。
Scalar技术是游戏产业向更大规模游戏世界拓展的一部分,依托于近年来云计算、人工智能、虚拟现实等技术的进步。此前,游戏引擎公司Epic推出的虚幻5游戏引擎,可在画面、规模上创造真实的虚拟环境而受到市场关注。未来游戏的形式和玩法如何进化,值得玩家期待。
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虽然被玩家们称为“流水线”,但是育碧也一直在研究开放世界与游戏开发的新方法。如今育碧斯德哥尔摩推出了新的云计算技术“Ubisoft Scalar”,育碧旨在让游戏创作者不再受到硬件的限制,为育碧自家游戏引擎提供强大的云计算能力。
Ubisoft Scalar是一项通过云计算技术可以使育碧现有的游戏引擎间协同运作的技术。
Ubisoft Scalar被部署在云端,其将传统游戏引擎的开发工具与组件,例如AI、音效、物理等内容都可以通过云端服务器的高运算能力在各种水平的硬件设备上调用,并且实现过去单独设备很难达成的高拟真度测试。
对于玩家,Ubisoft Scalar能够让应用其技术的游戏中百万玩家汇聚在同一个虚拟环境中,打来新的社交体验。
育碧斯德哥尔摩经理Patrick Bach表示他们要打破已知的游戏开发模式,还要推进技术发展,尝试新的事物。游戏通常只是一种针对过往的迭代。育碧想要打破僵局,做一点更有意义的事。
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