羽毛球比賽規則及方案
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羽毛球比賽規則及方案,羽毛球是一項室內,室外兼顧的運動,而且打羽毛球是可以減肥的,讓自己越來越瘦的,羽毛球的規則是比其他運動比較多的,以下來了解羽毛球比賽規則及方案。
羽毛球比賽規則及方案1
羽毛球比賽方案
爲了活躍學校課餘體育文化生活,增強學生體質,不斷豐富小學生課餘體育活動,促進學生德智體全面發展,我校少先隊大隊決定舉行三————五年級學生羽毛球賽,具體方案如下:
一、參賽對象:
五年級學生。各班至少挑選4名同學。
二、比賽時間:4月20日下午第三節課。
三、比賽分組及形式
1、比賽分組:本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組
2、比賽形式:採用男子、女子單打和雙打的形式。
四、裁判組
組長:___
成員:___(裁判)、___(裁判)、___(負責計分)、___負責選手抽籤、記錄分組人員)
五、比賽規則
每場比賽採11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。
(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽籤的方式決定單打順序,由許文靜負責選手抽籤。本輪比賽決出單打前兩名選手。
(3)第三輪:第二輪輸的兩個選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。
(4 )雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,採取3局2勝制,每局採用11分制。
六、比賽要求
1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。
2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結,鍛鍊身體。
七、比賽獎勵
每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發相應獎品。
規則
羽毛球比賽採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局中,一方先得21分且領先至少2分即算該局獲勝,否則繼續比賽;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。
單打時,發球員的分數爲0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。發球員的分數爲單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
如“再賽”,發球員應以該局雙方總得分數來確定站位。若總分爲單數,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球;若總分爲雙數,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。球發出後,雙方運動員擊球就不再受發球區的限制,運動員的站位也可以在自己這方場區的界內或界外。
雙打時,一局比賽開始,應從右發球區開始發球。只有接發球員才能接發球;如果他的同伴接球或被球觸及,發球方得一分。任何一局的接發球方得一分時,接着由接發球方運動員之一發球,如此交換髮球權。注意,交換髮球權時雙方4位運動員都不需要變換站位。
羽毛球比賽規則及方案2
羽毛球比賽方案
爲了豐富求索學子的課餘生活,增進社員之間的交流,求索學社決定舉辦羽毛球比賽。以“青春活力”爲口號,以“運動之美”爲目標,培養求索學子的.頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。加強社員之間的溝通與交流,培養團結協作的團隊精神。
1、活動目的:豐富求索學子的課餘文化生活,增加社員之間的交流機會,培養他們團結友愛,頑強拼搏的精神。
2、活動主題:青春活力,運動之美
3、主辦單位:數學學院求索學社
承辦單位:求索學社社員部
4、參賽對象:數學學院全體社員
5、活動時間:20__年11月24日(初賽)
6、活動地點:初賽和複賽在室外羽毛球場,決賽在憲梓體育館二樓。
7、活動形式:以小組爲單位,每個小組4人(要求同級同學組隊),男單、女單、混合雙打(每位成員至少要上一場,最多參加2場)
8、器材設備:羽毛球、球網由求索學社提供,羽毛球拍自備。
9、報名方法:有意向的同學可以填寫報名表交給班長或者向社員部部長黃家森(616143)和張海嬋(616341)報名。(請各班班長於11月23號上午下第二節課把報名表交到田師213)
10、報名時間:截止至20__年11月23日上午第二節下課
11、比賽賽制:小組賽比賽採用單局淘汰制,前5名採用三局二勝制(每局21分)
12、比賽規則見附錄
13、注意事項:注意場地衛生,保持場地清潔和活動秩序;友誼第一,比賽第二;注意活動中自身安全;需備好相處理賽中的突發事件;需做好賽前準備工作,靈活應對比賽中出現的各種突發事件,使比賽可以順利地進行。
14、獎勵:
1、一等獎一隊(榮譽證書+綜合測評)
2、二等獎一隊(榮譽證書+綜合測評),
3、三等獎一隊(榮譽證書+綜合測評),
4、優秀獎2隊(榮譽證書+綜合測評)
15、經費支出:
1、羽毛球5筒_25125元
2、純淨水3桶_515元
3、宣傳海報1張10元
4、必備藥品:正金油,雲南白藥,創可貼,消毒水15元
5、榮譽證書5張_15元
6、獎勵品__元
共計170+__元
16、備註:宣傳海報有宣傳部負責,網絡部負責拍照,新聞部負責記錄賽前後情況,外聯部負責拉贊助,社員部負責邀請或培訓10名裁判。
羽毛球比賽規則及方案3
羽毛球比賽方案
一、活動目的:
增強學生體育鍛煉的意識,提供展現集體風采的舞臺,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,使學生體會集體的力量。
二、賽事主辦方:學生工作處
三、賽事承辦方:電氣工程系宿管會
四、比賽地點:
電氣工程樓(男單、男女混合雙打)
信息樓工程(女單)
五、比賽時間:
4月25日下午小組賽
4月26日下午決賽
六、比賽項目:
男子單打
女子單打
男女混合雙打
七、參賽要求:
以係爲單位組成各參賽隊伍,隊伍人員爲4人,並報領隊一名。
八、裁判設定:
每場比賽設主裁判一員,邊裁判一員。
九、比賽獎項:
各項比賽取前三名,發放榮譽證書及獎品。
十、比賽賽制:
本次比賽根據實際情況,採取三局兩勝制,每局11球。
十一、比賽方法:
1、比賽分小組賽、決賽。
2、比賽分組及比賽首場站位選擇由參賽選手抽籤決定。
3、小組賽:
⑴6位參賽選手抽籤分爲3組,每組兩人,進行單循環比賽。小組第一名直接晉級決賽。
⑵失利選手將根據其比賽取其中成績最高者晉級決賽。如成績相同則進行加時賽。(加時賽視情況而定)
4、決賽:由四位參賽選手抽籤分爲兩組。小組勝者角逐第一、二名。小組失利者角逐第三名。
十二、比賽規則:
1、交換場區:
⑴以下情況運動員應交換場區:
Ⅰ、第一局結束。
Ⅱ、第三局開始。
Ⅲ、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。 ⑵運動員未按以上規則交換場區,已經發現立即交換,以得分數有效。
2、合法發球:
⑴發球使任何一方都不允許非法延誤發球。
⑵發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。
⑶發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球必須低於發球員的腰部。
⑷擊球瞬間球杆應指向下放,從而使整個球框明顯低於發球員的整個握拍手部。
⑸發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
⑹發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。
3、羽毛球的違例:
⑴發球不合法違例。
⑵發球員發球時未擊中球。
⑶發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
⑷比賽時:
Ⅰ、球落在球場邊線外。
Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。
Ⅲ、球不過網。
Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周牆壁。
Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。
Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其國組織有否決權)。
⑸比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。
⑹比賽進行中:
Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。
Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。
Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。
⑺比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。
⑻比賽時:
Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接着又被拖帶。
Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。
Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。
Ⅳ、球碰球拍繼續向後場飛行。
⑼運動員違反比賽連續性的規定。
⑽運動員行爲不端。
4、重發球:
⑴與不能預見或意外的情況,應重發球。
⑵除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。
⑶發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。
⑷發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。 ⑸比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離,應重發球。
⑹司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。
⑺“重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重發球。
5、死球:
⑴球撞網並掛在網上,或停在網頂上。
⑵球撞網或網柱後開始在擊球這一方落向地面
⑶球觸及地面。
⑷“違例”或“重發球”。
6、發球區錯誤:
⑴發球順序錯誤。
⑵從錯誤的發球區發球。
⑶在錯誤的發球區準備接發球,且對方球已發出。
7、發球區錯誤的裁判方法:
⑴如果錯誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤並輸了這一回合,則錯誤不予糾正。
⑵如果錯誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。
⑶如果因發球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。
⑷如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。
8、羽毛球單打比賽規則:
⑴、發球員的分數爲0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
⑵、發球員的分數爲單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
⑶、如“再賽”,發球員應以該局的總得分,按規則(1)和(2)的規定站位。
⑷、球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至“違例”或“死球”。
⑸、接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
⑹、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。
9、羽毛球雙打比賽規則:
⑴、一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。
⑵、只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
⑶、自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
⑷、自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。
⑸、接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的.地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
⑹、發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。
⑺、每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分爲0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分爲單數時,則應在左發球區發球或接發球。
⑻、每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分爲0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分爲單數時,則應在左發球區接發球或發球。
⑼、上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。
⑽、如有再賽,則以該局本方總得分,按規則站位。
⑾、發球必須從兩個發球區交替發出。
⑿、任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接着由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。
⒀、運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。
⒁、一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
十三、賽事準備:
1、賽事策劃:工作安排、策劃書設計、活動申報。
2、賽事宣傳及報名
3、賽事最後部署:賽場佈置、比賽物資準備。
十四、比賽注意事項:
1、參賽選手需提前十分鐘到達比賽場地,由本人向場地裁判員報道並簽字然後抽籤,在比賽開始時,遲到15分鐘的隊員作棄權處理,羽毛球拍可自帶。
2、參賽人員不得冒名頂替,一經發現立即取消該隊所有成績及參賽資格。
3、必須聽從裁判員及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一、比賽第二。對違反比賽規則,不聽從勸阻的,判輸。
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