有關六一兒童節活動策劃模板彙編六篇

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六一兒童節活動策劃 篇1

一、活動主題:

有關六一兒童節活動策劃模板彙編六篇

我的夢,中國夢

二、活動目的:

1.邀請家長參與學校、學生活動。使學校、家長、學生有一個相互交流的機會。

2.舉行表彰儀式,使每位少先隊員感受到自己的光榮,記住這個難忘的六一。

3.各班組織各種形式的表演活動,使學生度過一個愉快而有意義的六一。

4、體育比賽

個人:立定跳遠、跳繩。團體賽:拔河、接力賽

三、活動內容:

1、開幕致辭,體操表演,鼓號隊隊列隊形表演。

2、新少先隊員入隊儀式。請一年級班主任於5月20日前完成學生入隊前的名單。

3、表彰優秀學生,各班將優秀學生名單于5月15日前上報少先隊大隊部。(優秀少先隊員2名,優秀班幹部2名,三好學生2名,四好少年1名 ,班級貢獻突出獎2名----好人好事,爲班級體積極參加各項活動的同學),

4、優秀鼓號手每項2名由少先隊大隊會決定。

5、文藝匯演活動

(1)每班準備2個節目(節目類型可以是舞蹈、相聲、小品、朗誦要配音樂等,),於5月16日前將節目上報到少先隊大隊部,5月20日彩排。 【舞蹈類:以健康、健美、樂觀向上爲主。歌唱類:以兒童歌曲、紅歌爲主、健康向上的題材。其它類:由各班靈活編排。】

四、 活動時間和地點:

20xx年6月1日 學校操場

五、參加人員要求:

1.全校師生積極參與此項活動。

2.各班做好各種形式的表演準備工作。

3、準備期間請各班老師組織好排練節目的學生和沒有參加排練的學生安全問題。

六、活動步驟:

1.學生入場,校長致開幕詞。

2.教管中心領導講話。

3.少先隊員(畢業生)代表講話.

4.村委會領導講話。

5.新少先隊員入隊儀式。

6體操和鼓號隊表演

7.文藝演出。

8.體育比賽項目

9、頒獎和閉幕儀式。

10、打掃衛生。

七、注意事項

1.班級環境衛生、不亂扔廢棄物。

2.各班班主任組織好各班學生,注意各項安全 。

3.安全管理員做好各種安全措施。

六一兒童節活動策劃 篇2

一年一度的“六一”國際兒童節即將到來,爲了讓孩子們過一個豐富多彩、快樂的節日,給孩子們一次表現自我的機會,同時,也爲了展示我校校園文化特色,促進校園文化發展,經學校決定,我校將舉行主題爲“金色童年,放飛夢想”慶六一系列活動。

一、活動主題:

“金色童年,放飛夢想”

二、活動內容及時間安排

20xx年5月18日—5月26日下午課間活動時間(不佔用上課時間),27日上午,28日上午,29日上午。

活動一:陽光體育活動(跳長繩、乒乓球、跳遠、羽毛球、)

活動二:書畫展覽欣賞活動

活動三:

1、參觀常行窯洞保衛戰遺址,緬懷革命先烈。

2、到鄉敬老院開展“美德少年一日行”義務勞動。

20xx年5月29日上午

活動四:慶“六一”表彰總結會

三、活動地點:

操場

四、活動組織

活動總指揮:

活動協調:

活動總策劃:

各項活動場所學生秩序維持負責人: 政教處

活動安全:各班主任

活動器材:各項活動負責人自備

五、活動要求:

1、全體隊員穿着夏裝校服,佩戴好紅領巾。

2、外出活動時,學生保持安靜,秩序井然、班主任做好學生的管理工作。

3、活動負責老師負責發放獎品並做好記錄。

4、每項活動具體由2至3位老師共同協作組織完成,負責老師要組織好各項活動在室內順利開展的同時,更要負責室外等侯學生,讓學生有組織講秩序,根據時間地點及現場情況做出合理安排和協調。

六、注意事項:

注意個人環境、衛生、不亂扔廢棄物。

xx學校

20xx年5月18日

六一兒童節活動策劃 篇3

活動名稱]:

[活動目的]:培養宿舍舍友之間、宿舍與宿舍之間的友誼,最重要 的是培養我們班集體榮譽感和團體感

[活動口號]:團結、友誼、互動、合作

[主辦單位]:

[活動地點]:足球場

[活動時間]:2xxx年06月01日

[活動內容]:

由411宿舍的全體舍友爲我們合唱《童年》

注:會唱的可以一起唱

1、指尖追憶似水年華摺紙活動

比賽要求:環節①分組在規定的15分鐘內折出童年時期的摺紙,以樣式最多、紙品模樣最好評定環節②參賽者根據活動舉辦方所給的指定摺紙品,模仿折出相同的溝通無限

2、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此遊戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

3、雙人頂氣球接力

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般爲3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地爲輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)兩人一組只能用臉部貼着氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。頂氣球比賽

4、椅子渡河

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳着地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

5、合力吹汽球

藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

遊戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽籤。

3.首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

6、倒着說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。我是好人那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛纔的那句話反過來說,也就是人好是我,如果說不出或者說錯就算失敗。

7、擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

遊戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是幸運者,就要表演節目。表演後,花就從這個幸運者開始傳,節目依此進行。一般在晚會冷場的時候用。

8、老鷹捉小雞

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定老鷹、小雞。小雞隻能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

遊戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽着衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。遊戲開始時,老鷹叫着做趕雞運作。母雞身後的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫着轉着圈去捉小雞,衆小雞則在母雞身後左躲右閃。

9、雙龍戲珠

10、人體克隆

該遊戲必須安排1男1女來配合完成,遊戲規則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的`造型,然後再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。

題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜誌的圖片

道具要求:4副眼罩,1本時裝雜誌(需要裏面有比較多的模特全身造型,雜誌最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)

11、中短信王

方法:當場公佈一個不超過20字的文字,內容不限。現場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規定內容的短信,發送到指定號碼,然後主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。

前三個先發到指定號碼的獲獎。

12、唱歌挑錯

唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

13、聞歌起舞

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、春字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰

14、佳人何處尋

內容:因爲不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕鬆盡興,所以這個遊戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背後貼着的名字,進而聯想自己背後的名字。

道具:紙,筆,透明膠帶

方法:

(1)男女雙方人數一樣,合計10人最爲恰當

(2)事前,先在紙上寫着諸如羅密歐、朱麗葉;王祖賢與齊秦;梁山伯與祝英臺......等對對佳偶的名字。

(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背後,女性名字貼在女性背後。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背後所貼的名字。

(4)一切就緒後,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背後的名字,然後推想自己的背後的名字。倘若讀出了所有人員背後的名字,就不難推出自己背後的名字了。

(5)聯想出自己背後的名字後,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最後沒有成對的人,就是負方。

重點:本遊戲的重點,在於尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔

15、行動一致熊來了

內容:反覆用熊來了是嗎的熱鬧遊戲

道具:參加者約束8-15人,分成若干組

方法:

(1)各組第一個人喊熊來了

(2)然後第2個人問:是嗎?

(3)3號再反問2號是嗎?,而2號也反問1號是嗎?

(4)前者再叫熊來了,2、3、4號傳下去。

(5)如此每個人最初聽到熊來了時要反問是嗎?然後再回向前頭,第二次聽到熊來了時才傳給別人,而前頭的人不斷的說熊來了

(6)每組最後的人聽到第2次的熊來了時,全組隊員齊聲說:不得了了!快逃!然後全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

六一兒童節活動策劃 篇4

活動主題:

“童年時光機”

活動時間:

20xx年6月1日(週六)

表演秀:

上午10:30—12:00 下午15:00—17:00

遊 戲:

上午9:30—12:30 下午14:30—17:00

活動目的:

以“兒童節”爲主要契機, 通過活動吸引兒童、家長及其他受衆的注意力,擴大影響力,拉動happy時間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯繫,促進品牌宣傳。

活動形式:

兒童表演秀、遊戲互動等。

『童年時光機』

主題寓意:“時光機”是一種時空旅行工具,乘着它可以穿越時空的界限,回到過去、暢遊未來。

動畫片《哆啦A夢》中也有着令人羨慕的時光機器,時光機是小朋友們夢想擁有的神奇法寶。

“童年時光機”意寓着不受時間和空間限制的快樂時光:在時間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時,可以通過童年這臺”時光機,暢遊不同的時間,體會不同主題無界限的樂趣,帶領我們穿越一段魔法和奇幻之旅。

『童年時光機』

Time 1 時間之旅第一站

視覺:“happy time 時光之門”

文字:歡迎來到專屬於happy time的第四度空間,

你將駕馭童年時光機由此開始一段歡樂奇幻之旅,

請務必沿着時光隧道的足跡前行, 否則你將隨時會有跌入陌生時空的危險喲。

(說明:“時光之門”爲整個廣場活動區域的入口,穿越時光之門進入活動和表演區域) 流程準備:視覺設計——時光之門的製作——現場搭建佈置

物品道具:時光之門

『童年時光機』

Time 2 時間之旅第二站

視覺:時光隧道(時光軸線)

氛圍佈置:觀衆沿着時光軸線,可以在時光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經歷一段時空之旅。

流程準備:圖片處理設計——圖片印刷——圖片展示

物品道具:時光軸線(地面上畫的線)、展示圖片

『童年時光機』

Time 3 時間之旅第三站

視覺:“童年時光機” 之大型兒童表演秀

主題:“happy寶貝時間”

場區佈置:表演區——表演舞臺、呼應主題的背景展板、音響設備

演員候場區——設道具存放處

評委區——桌子、椅子

觀衆區——椅子

流程準備:聯繫表演單位——確定節目名單、主持人、評委——確定現場所需背景音樂 (另:參加表演的小朋友可以在家長的陪同下,領取彩色氣球1個。)

物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設備、話筒、帳篷、印有logo的彩色氣球、打氣筒。

引語

童年是生命中最純真的原風景

是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴

童年是七彩斑斕的萬花筒

是冬日雪花綻放的爛漫繽紛

童年是輾轉穿梭的神祕時光機

是記憶中揮之不去的孩子氣

這裏是20xx“happy寶貝時間”

這裏24小時快樂不間斷

!!!

『童年時光機』

Time 4 時間之旅第四站

視覺:“童年時光機” 之大型遊戲互動

主題:“happy遊戲部落”

文字:你已不慎跌落時光機,墜入“happy遊戲部落”,

如果想要再次搭乘時光機回到20xx年的地球,那就趕快參加遊戲來贏取“機票”吧。 遊戲規則:在指定地點領取通關卡片,根據各遊戲項目規則完成遊戲,每輪遊戲成功後工作人員將在通關卡片背面蓋上一枚印章,最後根據通關卡片上印章的數量,可獲得“部落”頒發的獎品。

各遊戲項目不重複獎勵,遊戲先後順序不受限制。

領獎地點:happy時間2號入口電梯旁。

流程準備:確定遊戲項目——劃定遊戲區域——購買遊戲道具

——製作遊戲標牌——製作通關卡片(購買印章)

物品道具:遊戲標識牌、通關卡片(印章)

場區佈置示意圖

遊戲設計一

遊戲形式:滾鐵環

遊戲名稱:『滾動時光軌道』

設定:時光軌道一、軌道二、軌道三

文字:由於數億年來這裏的時光都只靜止在快樂時刻,因此你需要讓時光軌道滾動起來才能順利啓程喲。

遊戲規則:從起點線開始,用鐵鉤推動鐵環滾動前進。成功到達終點線即爲成功。途中若鐵環脫離鐵鉤或偏離所在的時光軌道即爲失敗。

遊戲道具:鐵環、鐵鉤

數量:6個

遊戲設計二

遊戲形式:跳房子

遊戲名稱:『穿越格子迷宮』

設定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)

文字:時光機就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!

遊戲規則:將布沙袋拋進第1格,單腳躍過第1格跳進第2格,然後依次跳到房子頂端後轉身返回,到達第1格後單腳撿起布沙袋跳出房子即爲成功。中途若失去平衡或踩線即爲失敗。 遊戲道具:地上畫的房子、布沙袋

數量:房子2個,布沙袋4個

遊戲設計三

遊戲形式:打陀螺

遊戲名稱:『旋轉時空發動機』

文字:恭喜你已經找到時空發動機了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉起來吧。

遊戲規則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視爲發動了“時空機”,即爲成功。

遊戲道具:陀螺、鞭子

數量:6個

遊戲設計四

遊戲形式:拍洋畫

遊戲名稱:『翻轉時光機器人』

設定:戰鬥區域一、戰鬥區域二

文字:時光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時候,趕快將他們一網打盡吧。 遊戲規則:將10張洋畫並排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區域,連續將10張洋畫全部拍翻的就算戰勝“時光機器人”,即爲成功。

遊戲道具:桌子、洋畫

數量:2張桌子,洋畫40張左右

遊戲設計五

遊戲形式:踢毽子

遊戲名稱:『踢動時光旋翼』

文字:遺落在時光沼澤幾億光年的羽毛時光旋翼現在就在你的腳下啦,抓緊時間用腳不間斷地踢動它吧,這會讓它儘快適應飛行的狀態。

遊戲規則:在規定區域內踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個爲成功。中間毽子掉落或超出規定區域爲失敗。

遊戲道具:毽子

數量:10個

遊戲設計六

遊戲形式:扔紙飛機

遊戲名稱:『降落時光飛機』

文字:現在,你已成功在天空找到了時光飛機,但是你需要將它成功降落在時光飛機場才能開始你的下一段旅程喲。

遊戲規則:在工作人員處領取紙張,折成飛機。遊戲開始後,需站在起始線外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時光飛機場”即爲成功。飛機壓住線,或是落入指定區域外即爲失敗。每人只有一次試飛機會。

遊戲道具:A4打印紙

六一兒童節活動策劃 篇5

一年一度的“六一”國際兒童節即將到來,爲了讓孩子們過一個豐富多彩、快樂祥和的節日,給隊員們一次表現自我的機會,同時,也爲了展示我校素質教育和藝術教育的新氣象,展現師生的藝術才華,提高學生的全面素質,我校特舉行20xx年“六一”文藝匯演。

一、活動主題

童心慶六一,相約中國夢

二、活動時間

1、5月20日前,各班上報節目

2、5月26日(週四)之前:各班節目籌備(包括選演員、選節目、排練、服裝統一);

3、5月26日(週四)下午:節目彩排;

4、5月31日(週二,暫定)上午:入隊儀式、文藝匯演。

三、 活動地點

學校操場

四、活動程序

活動議程初步設定如下:

1、全體起立奏國歌;

2、出隊旗,全體少先隊員行隊禮;

3、唱《中國少年先鋒隊隊歌》;

4、宣佈新少先隊員名單;

5、給新少先隊員佩戴紅領巾;

6、新隊員宣誓;

7、新隊員代表講話;

8、大隊輔導員講話;

9、表彰優秀少先隊員、優秀隊幹部;

10、校長致辭;

11、退旗;

12、文藝演出。

五、活動分工

爲了將本次活動順利圓滿舉行,匯演活動進行分工:

1、策劃、組織:

2、活動統籌、活動協調:

3、節目評委:

4、舞臺佈置:

5、場地劃分:

6、音響調控:

7、攝 像:

8、獎狀、臺籤:

9、安全保衛、現場紀律維持:

10、藝術指導、節目調度:

11、演員侯場安排:

12、節目主持培訓:

13、入隊儀式組織:

14、文字稿件:

15、道具、服裝、化妝:各班自備

16、六一畫展:

六、活動要點

1、氛圍營造:佈置六一畫展;在校園懸掛標語橫幅,營造濃厚氛圍。

2、場地劃分:表演場地進行舞臺佈景,觀看場地劃分方陣,場地設領導嘉賓席、表演舞臺、學生觀看區,預留家長觀賞區(活動當天做好標識)。

3、裝備購置:在演出前購置表彰所用的紅領巾、獎證、獎品,準備音響器材。

4、舞臺佈景:舞臺爲乒乓球檯搭建,鋪設紅地毯,背景採用噴繪寫真畫布,周圍點綴花草。

5、節目表演:彩排後進行排序,打印節目秩序冊。參加匯演的學生演員按班就坐,待所演節目開始前二個節目時進入等候區準備,做好化妝、隊列的準備。演出結束後立即回原座位。

6、音效攝影:表演前調試好音像器材,相關人員進行調控音效和活動攝影。

7、服裝化妝:請各班務必在匯演前化好妝,道具、服裝各班自行安排。

8、秩序維持:全體教師必須以積極主動的主人翁精神參與到本次活動,按時參加,各盡其責,杜絕匯演活動中安全事故的發生。匯演前各班要進行安全知識及注意事項教育。在整個匯演過程中,正副班主任維持好學生紀律、衛生、文明行爲,確保安全,杜絕學生家長的擾亂。做好班級區域及學生個人衛生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等,並能主動收拾身邊垃圾。活動結束後,打掃乾淨活動區域。

六一兒童節活動策劃 篇6

一、活動主題:

深入基層,瞭解生產製作,過有意義“六一”

二、活動目的:

1. 豐富孩子的課餘文化生活,陪伴孩子度過健康有意義的兒童節。

2. 深入開展《品德與社會》拓展活動,讓孩子瞭解基層工作實際,樹立自力更生,艱苦創業的意識。

3. 爲xx班全體家長搭建一個交流學習的平臺,構建和諧幸福班級。

三、活動時間 : 20xx年6月1日下午2:30-4:30

 四、集中地點 : zz中心小學體育館正門

五、活動地點:zz工業園4座首層,zz電池配件廠

六、活動費用 :橫幅一條,氣球等裝飾用品若干,感謝狀、參觀證書水果(費用從家誼會活動費用提取,如不參加的同學不扣錢)

七、活動流程 :

1、 3:00-3:50聽取工廠負責人介紹工廠概況,瞭解電池製作的流程。

2、水果會。

1)由何老師想向中元海電池配件廠頒發感謝狀。

2)由中元海電池配件廠負責人向每個參觀的小朋友頒發《深入基層,用心體驗》證書。

3)精選節目表演,品嚐水果。(看學生報名情況在週二決定名單)

3、家誼會討論事項。(家長討論過程中,學生由工廠負責人帶學生再次參觀工廠)

1)討論班旗、班規、班級橫幅設計問題。(以家庭或小組爲單位設計好,先在班裏面進行評比,最後請廣告公司製作)

2)商議家誼會機構問題。

3)家長交流教子心得。

4)合影留念。

4、4:30滿載而歸,自行安全回家。

八、家誼會各分工安排:

1、場地及水果會佈置、場地座位安排:主要由zz家長落實

2、活動橫幅、感謝狀、參觀證製作:zz負責

3、西南中心小學集中點車輛指揮:(看報名情況而定員)負責

4、西南中心小學集中點簽到:(看報名情況而定員)負責

5、晚會現場的秩序:(看報名情況而定員)負責

6、突發事務的處理:醫護小組:(看報名情況而定員)負責請做好應急救援措施處理工作

7、專業攝影:(看報名情況而定員)負責

8、小司儀稿:待定!

9、場地清潔:家誼會組長成員及有空停留一下的家長。

九、注意事項:

1、如往常活動一樣,孩子必須有大人陪同方可參加。

2、本次活動不統一買保險,無論是自駕還是拼車,都必須注意安全。請勿出現酒後駕車、超速行駛、闖紅燈、不扣安全帶的現象。

3、進入工廠請遵照指示活動,不可以單獨行動,不可做危險動作。不能隨意觸摸工廠機器、電源燈。

4、注意保持安靜,注意清潔,做個文明有禮的參觀者,要提問者可以舉手題目,但不要打斷介紹人員的講話。

5、水果會中按照位置入座,不要浪費食物。

6、活動機會難得,帶好攝影器材。

PS:歡迎xx班全體人員積極報名參加!

預祝大家:“六一”快樂!

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