幼兒園序數教案(15篇)
本文已影響1.5W人
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作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。教案應該怎麼寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園序數教案,希望對大家有所幫助。
活動目標
(一)引導幼兒認識8和9的相鄰數。
(二)培養幼兒探索數量關係的興趣。
(三)積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
(四)瞭解多與少的相對性。
教學準備
1、課程軟件
2、教案
3、教具
活動過程
1、教學遊戲
(一)認知學習:學習10以內的序數。
遊戲操作:進入遊戲:畫面會出現一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反覆點擊小動物,鞏固複習認讀數字,提高點數1—10的能力。
老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它後面的小貓是第幾名?"
2、教學遊戲
(二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物塗上顏色。
遊戲操作:進入遊戲,畫面會出現按照站牌排好隊伍的小動物。
根據提示音的要求給小動物塗上顏色。如果選錯小動物顏色是塗不上的。完成關卡後進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什麼小動物。完成後點擊返回按鈕。
老師:"排在第二的是什麼小動物?"老師:"排在第七的是什麼小動物?"老師:"排在第九的是什麼小動物?"
活動建議
利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數的認識。
教學反思:
1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
2、本節課教具準備充分,遊戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
活動目標:
1、在遊戲活動中認識序數第一至第五。
2、發展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備:
1、學具:小旗人手一套。
2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物
活動過程:
一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座
1、出示房子提問:他們分別是什麼顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?"紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數的?有不一樣的嗎?
2、出示小旗提問:現在,我們從哪邊開始數?
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(請幼兒找數字貼在房頂上)
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的遊戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾隻小動物?
2、提問:小羊排在第幾個?用數字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數字3的小旗舉起來!
4、幼兒遊戲
三、去小動物家做客,鞏固認識序數
1、提要求:你喜歡到哪個小動物家做客,你就排到它的家門口,(幼兒互相說一說排在第幾排)?
2、幼兒自由選擇去小動物家做客後請個別幼兒說說排在第幾排?
3、玩遊戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅:
提問:你們和小動物玩得開心嗎?爲什麼開心呀?
教學反思:
1. 幼兒在本節課中非常積極。
2. 幼兒通過這節課深刻的認識到了5以內的序數,由於教具比較新穎,遊戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開心。
3. 本節課的設計簡潔明瞭,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕鬆學到了知識。
4. 在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5. 在跳田遊戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
活動目標:
1、能愉快地參加數學操作遊戲,體驗數學活動的樂趣。
2、能正確感知物體在序列中的位置,並用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
3、能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
4、有興趣參加數學活動。
5、發展目測力、判斷力。
活動準備:
1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節車廂的火車的圖卡。
活動過程及指導:
(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。
(二)以"小動物住新房"活動,學習5以內的序數。
1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什麼?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數並貼上1—5的數字,用手指不同的樓房層數,讓幼兒說一說分別是第幾層。)
2、教師幫小動物分房子,分好後請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房裏,什麼動物住第幾層。
3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下後,請個別幼兒上前重新爲小動物分房子。)分好後,一起說一說什麼小動物住在第幾層。
4、教師小結:要知道每隻小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
5、遊戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。
(三)幼兒操作遊戲,能按給出的序數詞找到它所表示的相應位置。
1、介紹操作遊戲的材料及玩法。
坐火車:小動物們要出去旅遊了,我們一起送小動物上火車好嗎?
——教師說出每個小動物的位置,幼兒爲小動物找位置。找到後並說一說哪個小動物坐的第幾節車廂。(xx小動物坐在第x節車廂"或"第x節車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好後再說一說小動物分別坐在第幾節車廂。
2、幼兒操作,教師巡迴指導。
3、教師小結。請個別幼兒介紹自己的操作方法。
(四)、遊戲"排隊"。
遊戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒爲首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。
(五)、活動結束。
教學反思
1、幼兒在本節課中非常積極。
2、幼兒通過這節課深刻的認識到了5以內的序數,由於教具比較新穎,遊戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開心。
3、本節課的設計簡潔明瞭,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕鬆學到了知識。
4、在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5、在跳田遊戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
活動目標:
1、認識1—10的序數,能排出10以內自然數列,學習確定物體在序列中的位置。
2能正確地運用序數詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。
2、在活動中,能注意傾聽同伴的講述。
活動準備:
教具:數字1~10,圖卡,動物貼絨
學具:圖卡,數字印章,幼兒操作卡,數卡,點數卡,筆
活動流程:
遊戲認識序數→操作感知理解→評價加深
活動過程:
1、認識序數
(1)老師說:今天,我們要和小動物一起玩,但它們還在家中,我們一起去請好嗎?
出示樓房圖說:這樓房一共有幾層?(和孩子一起數數)誰來用數字來表示?
現在我們一起把小動物請出來把。
老師和幼兒一起說:幾層樓的動物請出來,隨着幼兒的叫聲打開窗戶,啓發幼兒分別說出什麼動物住在第幾層。
(2)正確運用序數詞
我們要和小動物一起玩,誰去請它們下來
分別請幾個幼兒去請,提醒幼兒在請的時候要說:第幾層的小動物請下來吧。
引導幼兒再次正確地說出序數詞。
2、幼兒操作活動
老師說:小動物在做遊戲前還要考考小朋友?做對的小朋友小動物才和它玩。
(1)小動物住在哪裏
請小朋友看看小動物都住在第幾層樓或第幾間房子,然後用數字把它記錄下來。
(2)數第幾張椅子空着
說說操作紙上每張椅子的位置,看看第幾張椅子上無人坐,是空的。請你把能表示空位置的數字寫在操作材料紙上,邊講邊做:第幾張椅子是空的,我印幾?做完後講講哪幾張是空椅子。
老師提醒幼兒做好後說一說××動物住在第幾層樓。
3、活動評價
幼兒向大家展示他們的作業,請他們說說誰住在第幾層,集體檢查是否正確
目標:
學習1—10的序數,會從不同方向辨別數序
過程:
(一)小朋友排隊:
幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數第幾位是誰,從右面數第幾位是誰?
(二)小動物找家
1擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2看一看第幾號房子是誰的家?
3"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:你住在第幾號房子裏?
(三)找座位
1玩火車:
在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上第幾號車箱找座位。
2小劇院:
不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場。坐相應的排與號。老師查票,幼兒說己是幾排幾號。
(四)住樓房
1老師與幼兒每人帶一張照片。
2畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在牆上。
3幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶裏。
4看一看某某住在第幾層,第幾號?
5看一看第幾層,第幾號住的是誰?
活動目標:
1.學習5以內的序數,練習從不同方向進行序數點數的方法。
2.激發幼兒用數學的方法解決問題的興趣,感受遊戲的樂趣。
3.能與同伴合作,並嘗試記錄結果。
4.讓幼兒懂得簡單的數學道理。
活動準備:
1.小動物若干,立體狼堡一座、小手貼
2.塑料泡沫墊拼貼的狼堡
活動過程:
1.接到電話,羊村裏的羊兒們都被灰太狼他們抓到狼堡裏去了,我們要怎麼辦?先來看看狼堡的地形,觀察使幾層樓,每層樓有幾個房間。
2.在立體狼堡上分別找灰太狼、紅太狼、小白狼住在幾層樓的第幾個房間?(強調從左到右,從下到上的兩種方法,在立體狼堡上左邊和下面貼上一隻點數的小手)。
3.認識地上的狼堡圖,回憶灰太狼、紅太狼、小白狼住在幾層樓的第幾個房間,貼上相應的圖片,別進了狼兒的房間。
4.帶上自己喜歡的動物胸飾,按照指令找相應的房間。
5.教師在相應的房間放上羊兒,請小動物聽指令營救羊兒。
6.在歡快的氣氛中將羊兒送回羊村。
教學反思
1.幼兒在本節課中非常積極。
2.幼兒通過這節課深刻的認識到了5以內的序數,由於教具比較新穎,遊戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開心。
3.本節課的設計簡潔明瞭,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕鬆學到了知識。
4.在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5.在跳田遊戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
設計意圖:
幼兒以能夠掌握單排不同方向的5以內序數的練習(即從左向右、從右向左、從上到下、從下到上)。本次活動主要爲突破從不同方向通過辨別第幾行第幾列能夠準確找出相對位置。
幼兒的思維有着直觀、形象性的特點,而序數卻是抽象的概念,由於受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。爲此,我利用多媒體教學軟件,通過優美的動畫配以輕快的音樂,充分調動了幼兒的感觀,使幼兒在輕鬆的狀態下積極的學習。
活動目標:
1、認知目標:幼兒能從不同方向確認物體的排列次序。
2、操作目標:通過操作使幼兒掌握物體不同方向的排列次序(第幾行、第幾個)
3、能力目標:
1)激發幼兒的創造性
2)培養幼兒團結互助的精神
活動準備:
1. wawayaya軟件,
2. 水彩筆每人5支、記錄單(如圖1)
3. 5色蘑菇棋子若干、小熊棋子每人5顆、有標記的棋盤(如圖2)
活動過程:
1.看wawayaya活動軟件,探索5以內序數
通過軟件激發幼兒學習的興趣,利用wawayaya活動軟件進行5以內序數練習學習看第幾行,第幾個的方法
總結:如果在一排裏找東西要這樣做:一是要想好從哪個方向數,二是要數出是第幾個;如果要在幾排裏找東西在哪,就要橫着數第幾個,豎着數第幾個,才能找到這個東西
2.在棋盤上設計“種樹”的位置並記錄,嘗試進行5以內序數練習
1)請幼兒觀察棋盤上有什麼變化
學情分析
中班孩子對10以內的數量已經能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊、上下樓梯要排隊……有的孩子已能嘗試用第1、第2來表述自己的位置。在組織教學時,教師也會用誰得第1、誰得第2來調動孩子的積極性。可以說,孩子們對序數的概念已經有了一定的感知,但是很零碎、不完整、不規範。因此,我們有必要通過集體活動來幫助孩子進行經驗的梳理和提升,使孩子能正確使用第一至第五的序數詞來表示物體在序列中的位置。根據孩子的年齡特點,我設計了一個遊戲化的情境,讓孩子在幫助小動物編房子號碼、掛鑰匙、選樓房、乘火車等等活動環節中,感受序數、運用序數、理解序數。
活動目標
1.幼兒能夠正確感知物體在序列中的位置,並能用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。
2.發展幼兒的邏輯判斷能力和動手操作能力。
3.讓幼兒體會數學活動的樂趣和幫助別人的快樂。
活動準備
材料準備:森林小區圖、樓房圖、各種小動物教具若干、寫有1~5序數的“鑰匙”一套。
活動過程
1.利用乘火車的形式,鞏固孩子對5以內數字的認識,並用數點對應的方式找到座位。
師:今天我們要乘火車去森林玩。老師已經買好了車票。請你們每人拿一張,說說你的火車票是怎樣的?
師:看看火車站上一共停了幾列火車?車廂上有什麼?你能不能根據火車票找到自己的座位?(幼兒根據手中車票的車廂號找到相應車廂)讓我們開着火車出發吧!
2.用幫助動物貼門牌的形式,學習用第幾座的形式來表示房子的'序數。
師:看!到了哪裏?(讓幼兒說一說)告訴你們一個好消息,森林裏的小動物們要搬新房子啦!這麼多漂亮的新房子,它們都是什麼顏色的呀?我們一起從左到右說一說吧。(粉紅的、藍的、黃的、橙色的、紅的。)
師:咦,這些小房子怎麼沒有門牌號碼呢?一會兒小動物們來了可別迷了路。怎麼辦呢?我們幫小動物貼門牌吧!有幾座房子,要做幾塊門牌?(教師根據孩子的回答,出示1、2、3、4、5的數卡,並集體給房子貼上門牌號碼)
師:粉紅色的房子排在第幾座?(第1座)可以用數字幾表示?(1)
師:紅房子排在第幾座?(第5座)可以用數字幾來表示?(5)
師:數字2該貼在第幾座房子上?數字3和4呢?
3.用給動物掛鑰匙的方式,鞏固對序數詞第1至第5的運用。
師:漂亮的房子上都有了門牌號,小動物們就不會迷路了。瞧,小動物們都來了。(小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔)一共有幾隻小動物?五座小房子夠住嗎?分房子啦!快排好隊。(出示“鑰匙”)
師:小鹿排在第幾個?(第1個)
師:小兔排在第幾個?(第5個)
師:2號鑰匙該給誰呢?小狗排在第幾個?
師:小豬排在第幾個?給幾號鑰匙?
師:請小朋友把小動物送到自己的房子前,邊送邊說:××小動物,你住在第×座房子。
師:小鹿、小豬、小熊、小狗、小兔都歡歡喜喜地搬進了新家,可高興了。它們在新房子前的綠草地上唱着歌,跳着舞,還說謝謝小朋友呢!
4.分組活動,給動物選樓房房間,用序數說出小動物的住所。
師:(出示小動物貼圖)咦,是誰在說話?噢,是小松鼠、小羊、小猴、小烏龜、小雞,原來它們來晚了,還沒找到合適的房子呢!我們再幫它們找找還有空房子嗎?
師:(出示四座樓房圖)草地的後面還有四幢新樓房,是幾層樓呢?我們來給小動物選樓房吧,選好後說一說,你們組的小動物分別住在第幾層?
師:(小結)我們今天幫助了那麼多小動物,小動物們好高興呀!他們說謝謝你們。你們開心嗎?(開心)對呀,幫助了別人自己也會快樂!
5.利用讓小動物乘火車的方式,進一步練習運用序數詞
師:小動物們也想乘着我們的火車出去玩,你們願意帶上他們嗎?請你們選擇自己喜歡的動物,並告訴它;你們坐在幾號車廂。
師:讓我們帶着小動物出發吧!(放音樂出場)
活動目標
1、認識序數1—5,初步瞭解序數的意義。
2、初步感知序數的順序數。
3、形成良好的秩序感。
活動準備
1、教具:跑道,“數字卡片”,五種動物圖片。
2、“動物與房子”,口杯架。
活動過程:
1、預備活動
師幼問侯,走線,線上遊戲師:請你像我這樣做……小朋友們好!今天呀陳老師要帶你們到一個很神祕很好玩的地方,想去嗎?
師:要到這個地方去,就要經過一條彎彎的窄窄的獨木橋,小朋友要腳尖親腳跟,一步一步的慢慢的向前走,千萬別說話哦,因爲河裏的鱷魚正在午睡,如果吵醒了它,它就會把我們抓走的。當音樂響起的時候,我們就出發啦!(當你再次回到凳子旁的時候,請你停下來)
線上遊戲:小熊蓋房子師:好玩的地方到了,這兒有漂亮的花,高高的大樹,還有許多可愛的小動物,你們猜猜看,這是什麼地方?
幼:森林王國
師:森林裏,小熊搭好的新房子,請了好多小動物來參觀,我們一看,都有哪些小動物呢?(小熊捲起小棍子,要蓋一座新房子,它請小動物來參觀,第一個來的是小耗子,第二個來的是小兔子,第三個來的是貓媽媽,第四個來的是小鴨子,第五個來的是臭蚊子。)
2、集體活動
師創境:森林王國真熱鬧,這邊小熊蓋好了新房子,那邊呢,正在召開1年度秋季田徑運動會,這不,小動物都不甘示弱,來參加比賽了,讓我們到比賽現場去看看吧
A、出示跑道(黑板範畫)
師:這就是小動物們參加田徑比賽的跑道,每一條跑道都有不同的顏色,讓我們看看顏色標記吧(從上往下看或從下往上看,紅黃藍綠白)
B、用數字卡片做標記師:請小朋友數一數,一共有幾條跑道?誰坐得好,就來幫我用相應的數字寶寶按順序來做標記吧
C、說出顏色與對應的跑道,加強對序數的認識問:紅色跑道爲第幾跑道?第3跑道是什麼顏色?
D、動物出場,對應跑道師:請幼兒介紹出場動物分別站在第幾跑道
E、比賽開始,放音樂“運動員進行曲”師:小動物們已經站在了起跑線上,另一邊就是終點,誰離終點最近誰就是第一名,好,比賽開始了(放音樂)讓我們在心裏默默的爲他們加油吧(移動物)
F、公佈比賽結果師:請小朋友用你們最亮最好聽的聲音來公佈比賽結果,讓森林裏的所有動物都知道這個好消息,好嗎?(另請個別幼兒對應跑道公佈結果)
G、你們真了不起!學會了使用第一、第二、第三、第四、第五這樣的序數詞,下面還有工作要忙呢,動物協會的看小動物愛運動,並取得了好成績,決定把小熊搭好的新房子買下來,獎勵給獲獎的動物們,動物們就要搬進新家了,你們願意幫忙嗎?
3、分組活動
師:把你們的小凳子轉向桌子,再看看這是小熊搭好的房子,一共有幾層?數房子呢要從下往上看,看看紅色的房子是第幾層?第五層房子是什麼形狀?
師(放學具)當老師說“開始工作”的時候,小朋友順時針方向開始取學具,拿取一座房子一個學具袋
A、按老師指令搬家師:請你們幫老鼠搬到長方形的房子,小狗搬到綠色的房子,小貓搬到第五層、、、、、、
師:請你們帶老師參觀一下動物們的新家吧(幼兒用序數介紹動物的新家)
師:聽說小兔得了第一名,我要去祝賀它,誰帶我去?它住在哪兒?
B、對應搬家師:森林王國裏的獅子大王看到小朋友這樣能幹,又有新工作交了,大王說,誰得了第幾名就搬到第幾層,哎呀,這可有點難度哦,請小朋友對應搬家(搬完後驗證)(收學具)
4、遊戲活動(找口杯)(延伸序數的方向性)
師:動物們忙了這麼久,口渴了,我們來幫它們找到它們的口杯,好嗎?
A、帶領幼兒數茶杯架的排數和格數,延伸方向B、師扮演小狗:我的茶杯在第二排第一格,誰幫我找找?小貓:這是我的茶杯,這是第幾排第幾格呀?(滲透反方向數)
5、師:今天真開心,觀看了森林王國的運動會,還幫獲獎的小動物搬了新家,從而學會了使用第一、第二這樣的序數詞,其實呀,生活中時時刻刻都有序數的存在,比如小朋友的座位,喝茶呀,吃飯時,放學時要排好隊,不能搶,從而養成良好的秩序感。
活動結束後,請你們看看你們的茶杯放在第幾排第幾格,有空悄悄告訴我,好嗎?小朋友們再見!
活動目標:
1、通過一系列的遊戲活動,讓幼兒感知序數第一至第五。
2、發展幼兒思維的邏輯判斷能力。
活動準備:
1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。
2、幼兒人手一張不乾膠門牌寫着(第層,第間),標着1-5數字的花片若干。
3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。
活動過程:
一、談話引題:
師:小朋友注意聽,什麼聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
二:複習各種車輛,初步感知序數第一至第五。
1、師:這些是什麼車?一共有幾輛?(5輛)你是怎麼數的?(從左往右數)2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)3、師:你是從哪面開始數?(引導幼兒說出從左往右數)4、師:警車排在第一輛,我們就用數字幾來表示?(數字1)5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數字幾來表示?
三、用裝貨物遊戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、師提問:你們這些車都要開到哪裏去?(開到災區去)引出幫災區人民送貨物。
2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1-5的順序串成一串。
3、幼兒動手操作,師巡視指導。
4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。
四、玩停車場遊戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
1、情景:車隊到災區,天已黑了,引出停車場。
2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
如:從左邊數,警車停在第一層的第一個車位?、、、、、、、5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。
(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)五、利用遊戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數第一至第五。
1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們去賓館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。
提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
3、引導幼兒先數數賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎麼數的?(從下往上數的)4、引導幼兒填門牌卡:
師:誰住在第一層?第一層我們就用數字幾來表示?
誰住在第二層?第二層我們就用數字幾來表示?、、、、、、師:你們真能幹,自己住在第幾層都找出來了。那你們住在第幾間呢?
我們先來數一數每一層樓都有幾間房間?(五間)你是怎麼數的?(從左往右數)師:那×××住在第幾間?(第一間)你是從哪面開始數的?(引導幼兒說出從左往右數)×××住在第一間,我們就用數字幾來表示?(數字1)師:×××也住在第一層,她住在第幾間呢?我們用數字幾來表示?
師:小朋友真棒,現在能找出自己在第幾間房間嗎?找好後就把門牌卡填好,然後把門牌卡貼在你的房間上。
5、師生一起評價。
六、播放催眠曲,讓小司機好好休息。活動結束。
活動設計背景
在中班的幼兒發育期間,對於數的認知很不夠,通過序數的學習,能夠讓幼兒進一步的對數字的瞭解,很利於幼兒以後的學習活動。通過遊戲和直觀的觀察活動,能激發幼兒的學習興趣,也能夠鍛鍊幼兒的動手、動腦的學習習慣,以及自主學習。
活動目標
1、讓幼兒能夠懂得排序。
2、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、引發幼兒學習的興趣。
教學重點、難點
教學的重點:知道什麼是序數。
教學的難點:區分數字和序數。
活動準備
1、 點字卡。
2、 標記圖
活動過程
一、導入活動
1、讓幼兒閉上眼睛。
2、讓幼兒觀察圖片上的動物。
3、讓幼兒數數有幾隻……逐個的數。
二、在出示圖(2)點字卡
1、數數點字卡,逐個的數。
三、用動物卡和點數卡來排序,按從少到多排列。
1、誰排在最前面,第一隻大象排在第一。
2、請小朋友來排誰排在第二。
3、誰在第三,四,五。
四、請小朋友一起和老師說一遍。
大象排在第一,兩隻……排在第2,3,4,5。
五、請小朋友來排點字卡(請各位小朋友來排排)
1、請小朋友念一念:一個點子排在第一
兩個點子排在第二
六、與數字串聯起來: 一隻大象, 一個點字卡 用數字1表示
兩隻大象, 兩個點字卡 用數字2表示
七、1、朋友自己排,(從少到多的排,老師指導,教具要人手一份)。
2、與老師對照,自己做正確沒有。
八、老師出圖,讓小朋友觀察對不對,不對的我們一起來改正。
九、老師發放教具,讓幼兒自己做作業練習,老師巡迴指導。
教學反思
這堂課的目標非常明確,在完成目標上,我們覺得還是很到位。小朋友學着也很輕鬆,但是我認爲在教育活動中,教具的頻繁變換,非常複雜,不利於直觀的呈現,影響幼兒的接受。
目標:
學習1-10的序數,會從不同方向辨別數序。
過程:
(一)小朋友排隊:
幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數第幾位是誰,從右面數第幾位是誰?
(二)小動物找家
1、擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2、看一看第幾號房子是誰的家?
3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"你住在第幾號房子裏?
(三)找座位
1、玩火車:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上第幾號車箱找座位。
2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應的排與號。老師查票,幼兒說己是幾排幾號。
(四)住樓房
1、老師與幼兒每人帶一張照片。
2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關,將樓房畫貼在牆上。
3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶裏。
4、看一看某某住在第幾層,第幾號。
5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?
活動目標
1、能排出10以內自然數列,學習確定物體在序列中的位置。
2、能正確地運用序數詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。
3、引導幼兒對數字產生興趣。
4、有興趣參加數學活動。
教學重點、難點
1、靈活運用10以內的序數,正確運用序數詞。
2、引導幼兒思考,使幼兒靈活地掌握序數知識,培養幼兒思維的靈活性。
活動準備
教具:數字1~10,圖卡,數字掛錶
學具:圖卡,幼兒操作卡,數卡,
活動過程
一、導入學習
老師向幼兒展示1到5的序數卡片,引導幼兒描述這五個序數。
幼兒:
1、像鉛筆能寫字
2、像天鵝水中游
3、像耳朵聽聲音
4、像紅旗迎風飄
5像魚鉤把魚釣
老師:很好。現在大家看一下我手中的掛錶。這是什麼?(用手指着口哨)
幼1:口哨。
老師:對了。那麼它看起來像什麼?
幼2:像6、
老師;是啊!所以啊,6像口哨咧嘴笑。
幼兒:6像口哨咧嘴笑。
接着展示其他四張圖片,引發幼兒思考,並得出對7到10的描述:
7像鋤頭能耕地8像葫蘆藤上吊9像勺子能盛湯10像鉛筆加雞蛋
二、做遊戲
找10個幼兒來參加遊戲
將標有1到10的十個數字卡片打亂順序,翻過來放在桌子上,讓10個幼兒分別抽取一張卡片,並按照上面的數字序數站在正確的順序。最後看每個幼兒是否都能找對自己的位置。這個任務交給在臺下的幼兒來完成。老師負責檢驗他們是否正確。當每個幼兒都能找對自己的位置時,再讓這10個幼兒打亂順序,兩人互換卡片,重新排列順序,正確排列後把卡片收起來,老師隨意叫出一個學生的名字,讓臺下的幼兒來判斷該幼兒處在第幾的位置。讓其餘的幼兒也輪流來參加這個遊戲,最終讓每個幼兒都能靈活運用序數詞。
教學反思
通過這節課的教學,我發現:
1、根據幼兒的年齡特徵來上這節課,讓我感到上課很輕鬆,不知不覺中在快樂聲中度過了一節課但要想上好一節課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。
2、這節課,每個幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這麼好,互動性好。幼兒喜歡做遊戲,所以我將數學的概念融入遊戲中,使幼兒對數學活動的興趣更爲濃厚,對序數更容易理解。幼兒教學要以遊戲爲基本活動,幼兒是以遊戲方式生活的,應寓教育於生活之中。
3、要想更好地促進幼兒教育的發展,老師應該花更多精力來了解幼兒的經驗水平學習特點和個性特徵,這樣才能構思更多適合幼兒發展的遊戲。
設計意圖:
在日常生活中,我們組織幼兒排隊或遊戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發現,我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念爲指導,讓孩子“能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕鬆地掌握序數的概念。特設計了這次數學活動。
活動目標:
1、認識5以內的序數,學習序數詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
4、培養幼兒對數字的認識能力。
5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。
2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。
活動過程:
(一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。
(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數。
(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什麼?數數這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數一數並貼上1—5的數字)
(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房裏,什麼動物住第幾層。
(3)教師小結:要知道每隻小動物住的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾層。
(4)遊戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
(三)幼兒操作遊戲,瞭解從不同的方向找到物體排列的位置。
(1)介紹操作遊戲的材料及玩法。
A組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然後說說“xx小動物坐在第x節車廂”或“第x節車廂坐的是xx動物”。做好後幫它們更換位置再說。
B組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數數有幾棵樹,然後把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。
(2)幼兒操作,教師巡迴指導。
(3)教師小結。
A:請幼兒介紹自己的操作方法。
B小結:我們數第幾第幾要看是從哪邊數起,開始數的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。
(四)、遊戲“排隊”。
講解示範遊戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒爲首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。
幼兒遊戲。(3—4遍)
(五)活動結束。
教學反思:
數學活動對於小朋友來說是個很愉快的課程,因爲整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,並做到熟練掌握、靈活運用卻不是那麼容易。
活動目標:
1.認識6以內的序數,學習序數詞第幾。
2.能從不同的方向找到物體排列的位置。
3.發展觀察能力,判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
多媒體課件,幼兒人手一份操作材料。
活動過程:
(一)談話導入,激發幼兒活動興趣。
1.師:告訴小朋友一個好消息,森林裏的小動物要搬新家了。(出示ppt)
2.看他們的房子漂亮嗎?
3.哦,真漂亮,一座五顏六色的漂亮房子。
4.我想請小朋友說說這座漂亮的樓房都有哪些顏色?
(紅綠黃藍紫橙)
師總結:剛纔小朋友們說了許多種顏色,我們一起來看看他們說的對不對。
師幼一起從下往上說出房子的顏色。(小朋友們真棒,誇誇自己)
5.這麼漂亮的房子一共有幾層呢?誰願意來數一數?(強調從下往上數)
我們看看他數的對不對?師幼一起數,結合ppt。
師小結:這座漂亮的樓房一共有六層。
(二)那現在我們來把窗戶打開迎接小動物吧!
(從下往上第一層,第二層……第六層)
1.現在窗戶打開了,讓我們請出小動物們吧!會有哪些小動物要住進新樓房呢??
出示Ppt小豬,小兔,小猴,大公雞,小蝸牛,小老鼠。
2.呀!我發現了一個問題,請出了6位小動物,該怎麼分配他們的樓層呢??誰住第一層?誰住第二層?……小朋友們動腦筋想想看!(幼兒回答)
3.剛纔小朋友們想出了很多的方法,很熱心的想幫助他們解決難題。老師啊也想出了一個好辦法,剛纔是哪個小動物先出來的,我們就把一樓的鑰匙交給他。是誰啊?(小豬)結合ppt
那第二個出來的是誰呢?(結合ppt以此類推)
4.師小結:看,現在都分好了,瞧他們多開心呀!小朋友們開心嗎?因爲是我們幫他們拿到了新房鑰匙的。
5.現在小動物們都迫不及待的想住進新樓房了,小豬應該住在什麼顏色的房子裏呢?
幼兒:紅房子(一樓)
爲什麼呢?(因爲他拿到了一樓的鑰匙)
以此類推!
(三)我們讓小動物們都住進了漂亮的新樓房,他們非常的感謝我們班小朋友,想請大家一起來跳個舞,有請小老鼠出來……6個小動物陸續出場。(播放音樂集體舞蹈)
(四)幼兒回座位。
師(焦急的神態):不好了,不好了,剛纔小動物們玩的太開心了,忘了自己的鑰匙是幾號的了,也忘了自己住在第幾層了?他們要回去休息了非常着急怎麼辦呀?小朋友們還記得嗎?
(記得。)那現在請小朋友把小動物們送回家吧!
(五)幼兒操作,師巡視。
教師點評,結束活動。
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