適合銷售早會玩的遊戲

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適合銷售早會玩的遊戲。在職場上,銷售開早會的時候可以玩一些小遊戲,這樣能促進銷售之間的團結。接下來就由小編帶大家詳細瞭解適合銷售早會玩的遊戲的相關內容。

適合銷售早會玩的遊戲1

一、矇眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認爲睜着眼睛要比閉着眼畫得好,因爲看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜着眼的,但爲什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試着閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙着眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1、爲什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2、怎樣是這些工作更容易些?

3、在工作場所中,如何解決這一問題?

適合銷售早會玩的遊戲

變化:

1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2、教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙着眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考。

二、解手鍊

形式:10人一組爲最佳

時間:20分鐘

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神

操作程序:

1、培訓師讓每組圈着站成一個向心圈

2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜複雜的問題,在不鬆開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套着的環。

4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:

1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2、當解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3。最後問題解決以後,你是否感覺很開心?

適合銷售早會玩的遊戲 第2張

三、最美和聲

參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母爲每組編號

遊戲道具:準備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號。

遊戲規則

1、首先,每組需要爲自己確定一個獨特的和聲屬於自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什麼聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重複;

2、然後主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,並且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;

3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。

遊戲的注意環節:1、選擇各組和聲的時候,儘量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然後在他們鬆懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

適合銷售早會玩的遊戲 第3張

銷售團隊爲了提高自己的銷售業績,必須每天早上做好動員的工作,所以配合幾個小遊戲才能很好的調動工作的積極性,不信的話趕緊試一試吧

適合銷售早會玩的遊戲2

1、顛三倒四

參加人數:人數不限,參與的人越多越好。

遊戲規則

1、所有參與遊戲的同事的站立圍成一個圈,然後指定一個人開始報數字(假設總共有10個人);

2、數字從1-10開始,也可以調整難度係數,從11開始報(或者其他的數字開始)。

3、按順序報數字時,本應該報1的人要報2,而本應該報2的人要報1;本應該報3的人要報4,本應該報4的.人要報3;依次類推,即每兩人一組顛倒報數,也就是顛三倒四。(裏維斯社)

4、如果沒人犯錯,則一輪過後,下一個人從2開始再次遊戲,這次大家需要加快速度,同樣的規則。

適合銷售早會玩的遊戲 第4張

2、矇眼作畫

道具:眼罩、紙、筆

遊戲規則:

1、所有參加者用眼罩蒙上眼睛(如沒有條件也可以直接閉上眼睛),發給每人一張白紙和筆;;

2、然後主持人給出一個要求,比如,每個人畫一個美女,或者寫下自己的名字;

3、或者主持人說一個場景,大家按照自己的理解去畫,如:小橋 流水 人家;

4、然後,完成各自的作品後,主持人將作品打亂排放,參加者此時可以拿下眼罩,然後看誰能更準確的找到自己的作品。

3、左左右右

8個適合早上玩的早會小遊戲

參加人數:5人以上

遊戲規則:

1、首先,在遊戲開始前可以先選擇一個人作爲第一輪遊戲的主持人;

2、主持人可以讓大家圍成一圈或站成一排,然後可以發號五個命令如:前、後、左、右、是,否;

3、當主持人發出命令後,所有參加遊戲的人必須迅速的轉頭和搖頭的方式來做出反應,但是所反應出來的動作必須和主持人要求的相反,比如主持人說“前”,則你應該頭向後靠,主持人說“左”,則你應該頭向右轉,主持人 說“是”,則你應該搖頭;

4、如果誰做了和命令相同的動作,則需要接受懲罰,然後再由他作爲下一輪的主持人,開始遊戲。

4、九九乘法表

遊戲規則:

1、所有參加遊戲的人,圍成一個圓圈;

2、由一個人開始起頭,先念題名“九九乘法表啊”,然後出到個位數相乘的題目,隨機指向一人作答;

3、接到題目的人,必須先作答,然後再念題名“九九乘法表啊”,並出題給其他的人。比如:

A說:九九乘法表啊,3、4,並同時指向C,則C必須馬上回答:12(因爲3×4=12),九九乘法表啊,5、6,並指向F,……

4、如果有人出錯,則被淘汰出局,其他的人繼續遊戲,當然,遊戲也可以讓被淘汰的人接受遊戲懲罰。

5、一心兩用抓手指

遊戲人數:5人以上,越多越好

遊戲規則:

1、首先,所有參加人員圍成一圈,間距30公分左右;

2、每個人將左手掌朝下伸向左前方,右手食指伸出並朝上點在右側人員伸出的左手掌心中,食指必須與掌心接觸;

3、主持人站在圈中有節奏的喊一二一、一二一、……,選擇一個時刻點喊出一二三,此時,所任參加遊戲的人員需要迅速的用左手抓住左側人員的食指,同時也要迅速的將自己的右手食指縮回,不要被右側的人抓住;

4、被抓住的人出局,然後遊戲繼續進行,知道剩最後一個人。

6、跨步遊戲

遊戲人數:每隊3人,最少兩隊

遊戲道具:爲了大家的衣服保持乾淨,我們就不需要什麼道具來進行顏色標記了

遊戲規則:

1、畫定一個起始線;

2、遊戲採取攻守的形式進行,所以遊戲開始前可以通過抽籤、石頭剪刀布等方式絕頂攻守方;

3、守方先選擇一人作爲主將,而攻防也必須選出一名隊員作爲主將;

4、守方的人跨出4步,攻方的人跨出3步,然後,攻方的主將在其隊友幫助下去碰守方的主將,在腳不移動的前提下,碰到對方,則攻方獲勝;

5、在跨步的時候,最後一步必須站穩,如果跌倒需要重新跨步,如果是主將跌倒3次,則該隊本輪遊戲失敗。

7、萬花筒

遊戲人數:10人以上

遊戲規則:

1、遊戲中,大家圍成一個圓圈跑動,主持人會所及唸到一種花名,而該花名對應一個數字,所有人按照數字抱成一團;

2、不同的花代表不同的數字,比如:牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家。(裏維斯社)

3、比如,主持人喊道,馬蘭花,則正確的答案就是4人抱成一團,遊戲中沒有在正確的抱團中的人要被淘汰,其他人繼續遊戲,知道最後剩餘2人。

8、大樹與松鼠

遊戲人數:3人一組,可以若干組,並且需要3~5個替補隊員。

遊戲規則:

1、首先每組的三人當中需要二人扮大樹,面對對方雙手互拉組成一個圓圈,另一人扮松鼠,並站在圓圈中間,裁判或其它沒成對的學員擔任替補隊員;

2、所有人需要根據裁判的口令進行組合,如:裁判喊“松鼠”時大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹,裁判或預備人員需要臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就要被淘汰,換新人上;裁判喊“大樹”松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人淘汰;裁判喊“地震”時,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,裁判或預備隊員亦可插入隊伍當中,落單的人被淘汰;

3、10輪過後,留在場中時間最長的一組大樹和松鼠的隊伍獲勝。

適合銷售早會玩的遊戲3

召喚神龍遊戲是一個用聲音帶動思維和行動的遊戲,由於從小我們就養成了大聲朗讀的習慣,時間長了只要大聲的說出一句話,我們就會如來神助的跟着去做,所以通過這個晨會互動小遊戲來測試一下誰將是哪個被召喚的人呢?

參加人數:6~10人

遊戲規則

1、選擇一人作爲王,其他人排成一列依次上前挑戰;

2、每一個上前挑戰的人都要和王進行石頭剪刀布的對決,期間,王會用聲音引導對方犯錯,比如王會說石頭剪刀布,不能出布(石頭/剪刀),然後對方必須不能出布,不然就算失敗;

適合銷售早會玩的遊戲 第5張

3、失敗的人需要一直挑戰下去,一直到成功爲止;

4、所有隊員的失敗次數不能大於3次,否則挑戰失敗。

注意:該遊戲不參照石頭剪刀布的規則決定輸贏哦。

遊戲懲罰挑戰失敗,則所有隊員需要接受懲罰,作爲晨會遊戲就罰大家每人做20個俯臥撐吧,腦子不好,那就鍛鍊一下身體。

如果挑戰成功,則王失敗,則作爲王的人就要按照大家的要求大冒險了(像真心話大冒險遊戲一樣,讓其完成一項艱鉅的任務),比如親吻牆壁20秒,再誇張點就是舌吻哦。

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