虛幻引擎5正式版開放下載

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虛幻引擎5正式版開放下載,Epic Games表示,虛幻引擎5有着以比以往更大的自由度、保真度和靈活性來實現下一代實時3D內容和體驗。虛幻引擎5正式版開放下載。

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在日前舉行的State Of Unreal直播活動中,Epic Games創始人兼首席執行官Tim Sweeney宣佈虛幻引擎 5正式版現已發佈並開放下載,他表示虛幻引擎 5是一項激動人心的實時3D技術,它正將各行各業聯繫到一起,成爲一項共享媒介。

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與此同時,開發商Crystal Dynamics也確認《古墓麗影》新作正在開發中,使用虛幻引擎 5打造。CD Projekt RED的下一款《巫師》遊戲也將從自家REDEngine切換到虛幻引擎 5。

據瞭解,去年五月,Epic Games發佈了虛幻引擎 5的搶先體驗版,於今年2月上線了預覽版,而現在則終於輪到正式版本。團隊表示虛幻引擎 5將帶來前所未有的自由度、保真度和靈活性,幫助遊戲開發者和各行各業的創作者創造新一代實時3D內容和體驗。

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在XR方面,Unreal 5同樣有爲開發者提供了一系列的支持功能,包含新增內容和漏洞修復,例如:承諾Lumen以後會支持VR、全新開放世界工具集、內置的角色和動畫工具、Platform SDK更新、增強的編輯器用戶界面和工作流程、完全程序化的音頻引擎、令人驚歎的最終像素圖像、經過改進的路徑追蹤等等。要了解所有新功能和改良功能,請查看版本說明。

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Epic Games宣佈,正式推出虛幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),目前已提供下載。

Epic Games表示,在這個版本中,其目標是讓大型和小型團隊真正突破視覺和交互的界限,虛幻引擎5有着以比以往更大的自由度、保真度和靈活性來實現下一代實時3D內容和體驗。在去年末的《黑客帝國 覺醒:虛幻引擎5 Demo》演示中,已經展示了虛幻引擎5的遊戲效果。

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儘管Lumen和Nanite等一些主要新功能尚未針對非遊戲工作流程進行驗證(未來版本中將提供支持),但所有創作者都能夠繼續使用虛幻引擎4.27中支持的工作流程。同時還將受益於重新設計的虛幻編輯器、更好的性能、對藝術家友好的動畫工具、擴展的網格創建和編輯工具集、改進的路徑跟蹤等等。

此前的《黑客帝國 覺醒:虛幻引擎5 Demo》中,運用了Mass-人羣和交通系統、世界劃分-自動化開放世界流送、Lumen-動態全局光照和反射、規則處理器-基於規則對象放置、Niagara-粒子系統、Nanite-虛擬幾何體、Chaos-物理和破碎系統、時態超分辨率-更高顯示分辨率、MetaSounds-程序化音頻生成、以及MetaHuman-次世代數字人類。

此外,Epic Games還將提供Temporal Super Resolution(TSR),這項超採樣技術通過低分辨率渲染,提供與高分辨率相似的渲染效果,以提供更好的性能。

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在此次“State of Unreal 2022”活動中,Crystal Dynamics工作室已確認開始開發《古墓麗影》系列的新作品,將使用虛幻引擎5。此前CD Project Red也宣佈,正在使用虛幻引擎5開發一款新的《巫師》遊戲,而且未來數年內開發的大部分新遊戲都會轉用虛幻5引擎開發。

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Epic在週二的在線發佈會上發佈了虛幻引擎5,這款軟件工具將進一步爲PlayStation 5和Xbox Series X上已經非常強大的遊戲提供支持,同時還能支持PC遊戲、VR遊戲,以及其他各種元宇宙、電影製作和設計工具。

還不清楚新遊戲開發工具將如何影響我們最終體驗的遊戲類型,但Unreal Engine 5在發佈之前就已被標榜爲這些遊戲機的殺手級工具包。

在這一年裏,元宇宙被提及的次數比任何技術熱詞都多,虛幻引擎5專注於渲染更加細節的開放世界,這可能會帶來一波更令人印象深刻的虛擬世界體驗的新浪潮。

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至於這些未來的遊戲會是什麼樣子,Epic仍然提到了去年12月發佈在PS5和Xbox Series X和s上的《黑客帝國:覺醒》演示版本。燈光效果和大規模的景觀渲染可以讓未來的開放世界遊戲如《Elden Ring》更加令人印象深刻。

《巫師》遊戲,也就是首批宣佈轉向Unreal Engine 5的遊戲之一,這預示着許多遊戲將出現轉變。Stal Dynamics的下一款《古墓麗影》遊戲也將使用新引擎。

Epic還希望讓現有遊戲的升級和更新變得更容易,這意味着現有遊戲的升級遲早會到來。

Epic Games工程副總裁Nick Penwarden在接受採訪時表示:“現在使用虛幻引擎4的開發者可以選擇將他們的項目帶到UE5,並開始利用這些功能。”“我希望這意味着我們會看到UE5遊戲比現在所有人都要從頭開始的時候更早推出,因爲我們將看到UE4遊戲向UE5邁進。”

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Penwarden認爲《UE5》的最大優勢在於瞄準高端遊戲機和pc,他還認爲引擎的World Partition工具(該工具可以將大型開放世界分解成不同的部分)能夠在任天堂Switch和移動設備上創造出更好的'開放世界遊戲。

在某種程度上,開放世界遊戲可以看作是元宇宙的替代品。Epic將這種聯繫植入在人們的腦海中,特別是在《黑客帝國:覺醒》的演示版本中,它可以探索像元宇宙一樣的開放城市。這些城市資產(包括除《黑客帝國》IP之外的所有內容)也將免費提供給開發商修改或使用。Epic仍然將《黑客帝國》的演示版本視爲次世代遊戲的最佳入門範例。

Penwarden說道:“《黑客帝國:覺醒》是我們對於UE5技術在下一代遊戲機上可能實現的願景。“我期待着體驗更多具有這種視覺逼真度的遊戲,以及推出工具和生態系統,讓各種規模的開發者都能製作達到這種質量水平的內容。”

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Epic於去年12月發行的《堡壘之夜3》便是使用Unreal Engine 5創造的。Epic還發布了一款名爲《Lyra》的多人射擊遊戲樣本,這款遊戲基於UE5,看起來很像《虛幻競技場》,開發者稱這款遊戲可以成爲遊戲開發者的“實踐學習資源”。這款遊戲的設計是可測試的,可在手機和PC上玩,角色模型的動畫方式類似於Epic的超現實的超人類角色。

除了遊戲之外,像Unreal這樣的引擎在其他應用中也越來越受歡迎,尤其是電影和電視。例如,曼達洛人就利用了虛幻的虛擬場景。

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