5到10歲親子游戲

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5到10歲親子游戲,適合孩子玩的遊戲不一定就是手機上的遊戲,親子游戲也是不錯的選擇,親子游戲不僅能促進孩子和家長的關係還能鍛鍊孩子,那麼5到10歲親子游戲有哪些呢?

5到10歲親子游戲1

適合10歲以上兒童玩的親子游戲:神祕的圖形

目標:激發孩子的活動興趣,引導幼兒在操作中鞏固圖形的認識,以及手口一致點數。

準備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機一隻,白紙若干張,剪刀等。

玩法:

1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內塗滿。

2、親子說一說圖形的名稱,數一數各圖形的個數。

3、晾乾圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之後,圖案因糖分脫水,而呈現黑褐色,從而又看到圖形。)

5、孩子再用鹽水畫圖案晾乾後觀察變化。

6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導孩子說說自己變的魔術。

5到10歲親子游戲

適合10歲以上兒童玩的親子游戲:鋪路

目標:鞏固幼兒對圖形的認識,通過遊戲激發幼兒活動的主動性積極性。

準備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一隻,玩具房子兩隻,彩色筆一盒。剪刀兩把。

玩法:

1、家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發孩子的活動興趣。

2、親子一起畫圖形、塗色、剪圖形。

3、家長引導孩子用各種圖形按一定的規則鋪路。

4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的'路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規律。

5、孩子拿着玩具小貓、小狗在路上跳舞、遊戲

5到10歲親子游戲2

1、鐵老大(Steel Leader)

遊戲人數: 2 - 5人

這是孩子很喜歡的一款桌遊,也是我超喜歡的一款,所以放在第一個推薦哦,而且是由北京的一個桌遊團隊發行的哦,很贊!

遊戲包裝盒的印刷很精美,整個遊戲拿在手裏有點重——打開之後發現有一個很大的版圖加一些鐵盒子。版圖自然是我們的中國地圖,鐵盒子裏麪包含了很多的卡牌和火車模具。

你知道中國最長的鐵路線是哪裏嗎?你知道全國最大的鐵路樞紐是哪個城市嗎,你知道我國的鐵路中心是哪裏嗎?如果不知道,那麼帶着這些疑問,大家就來開始學習《鐵老大》遊戲規則吧!也許你能從遊戲版圖上錯綜複雜的路線路初探彌端!

2、車票之旅(ticket to ride)

遊戲人數: 2-5人

第一個推薦的“鐵老大”桌遊,其實是基於車票之旅設計出的本土版,如果喜歡鐵老大的朋友,可以考慮車票之旅,這個也有地圖版和紙牌版,感覺紙牌版更燒腦哦。

3、達芬奇密碼(Da Vinci Code)

遊戲人數:2 - 4人

《達芬奇密碼》是一款由德國人發明的桌面遊戲,在遊戲中每個玩家執有一定的數字牌,玩家需隱藏你的數字密碼,猜透對手的密碼,推測可能的答案,打敗對手,是一款不錯的親子類遊戲。

5到10歲親子游戲 第2張

4、拉密(Rummikub)

遊戲人數:3 - 4人

這是在桌遊界很有名的一款桌遊,又名魔力橋、以色列麻將等,在香港乃至全世界,每年都有相應的拉密比賽。

如果你是剛接觸桌遊的朋友,那一定要來玩玩拉密數字牌,此款像是外國人的麻將牌;也比小朋友愛的撲克牌更有趣,保證一玩就會愛上它。我們家的老人也超愛這款哦!

拉密牌由 13個數字x4色剩兩組+兩張鬼牌(百搭牌)共 106 張牌構成。如果你不介意的話也可以拿兩副撲克牌+兩張鬼牌來玩。每位玩家先拿十四張牌,其他牌都先蓋着放在場中央

輪到玩家時玩家必須打出符合規則的牌,否則必須從蓋着的牌拿一張回來。

這款好玩的遊戲可以邊玩邊培養孩子的:

1、排列組合能力 — 學習數位和顏色的最佳排列組合

2、創新規劃能力 — 培養能不受限於所面對的現有牌局,重新規劃新的牌局組合

3、決斷分析能力 — 訓練在短時間內,做出正確的出牌和操作牌的能力

5到10歲親子游戲3

1、尋寶

挑幾樣孩子喜歡的東西或者一直想要的禮物,分別藏到家裏的某個角落,讓孩子自己去觀察、尋找。也可以設置一些提示,讓孩子轉動小腦袋思考,最終找到目標,體會幸福感、滿足感。注意不要將東西放到高處、窗臺等危險係數較高的地方哦。

2、找茬

先教會孩子物品的正確擺放,再故意將物品位置打亂,比如把香皂放到臥室裏、把玩具放到衛生間等,引導孩子去收拾、更正,可以適當予以獎勵,幫其養成良好的物品擺放習慣。

3、穿越障礙

將報紙裁成長紙條,找一處過道,將紙條貼在過道之間的不同高度處,設置成“障礙”,讓孩子從中通過,規則是“不許觸碰紙條”。注意不要用繩子等容易勒到孩子的物品代替長紙條。

5到10歲親子游戲 第3張

4、套圈

在地上擺放玩具、文具等物件,畫一條線,讓孩子站在線外,然後用一個圈去套擺放好的東西,套中一個拿走一個。

5、密碼破譯

想一句話,並在孩子的幾本書中找到對應的字,用數字做密碼錶示該字的位置。比如《寓言故事》這本書的第7頁第6個字,就用4、7、6來表示,4代表書名的字數,7代表頁數,6代表第幾個字。也可以使用其他方法設置密碼,然後讓孩子自己去尋找答案。

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