開題報告的現狀分析怎麼寫

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開題報告的現狀分析怎麼寫,開題報闡述別人在本研究領域或相關課題研究中做了什麼,做得如何,有哪些問題解決了,哪些尚未解決的報告。以下分享開題報告的現狀分析怎麼寫。

開題報告的現狀分析怎麼寫

開題報告的現狀分析怎麼寫1

一、開題報告必須對現有文獻進行調研,並撰寫研究現狀。研究現狀是開題報告的關鍵部分,對開題報告的層次和水平起決定性作用,也是英語論文“文獻綜述”的基礎。

二、 撰寫研究現狀之前,需要查閱與論文選題有關的國內外文獻,以便了解國內外在該選題上的研究現狀,比如:目前已經有了哪些方面的研究;這些研究是如何實施的;它們的研究方向和深度;取得了什麼成果;還有哪些問題有待解決等等。

三、對選題相關文獻的認真查閱不但可以讓我們避免進行無效重複的研究工作,而且可以開闊我們的視野、拓展我們的研究視角。通過較全面的國內外文獻資料的分析,我們就可以發現以往研究的不足或漏洞,甚至可以啓迪我們新的研究思維和角度,爲我們提供新的研究目的和切入點。

四、研究現狀內容長度一般是在1000字左右。並要附上有權威性和時效性的參考文獻目錄。

五、在寫研究現狀時,不能單純列舉,應避免繁瑣和不得要領。另外,也應避免空洞和泛泛而談。要先從大處着手,然後逐步歸攏,最後集中到本選題的研究問題上。要對所蒐集到的研究文獻進行的歸納和整合,客觀地闡述研究背景,然後對巳有研究的不足進行主觀評論。必須指出國內外文獻就相關論題已經提出的觀點、解決方法和階段性成果,闡述這些研究的廣度、深度和不足,從而提出有待進一步研究的問題,確定本選題研究的平臺,並指出本選題的研究預期將有哪些突破。

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開題報告範文

一、開題報告內容概括

1、課題研究的背景

所謂課題背景,主要指的是爲什麼要對這個課題進行研究,所以有的課題乾脆把這一部分稱爲“問題的提出”,意思就是說爲什麼要提出這個問題,或者說提出這個課題。

2、課題研究的內容。

課題研究的內容,顧名思義,就是我們的課題要研究的是什麼。比如我校黃姝老師的指導的課題“佛山新八景”,課題研究的內容就是:“以佛山新八景爲重點,考察佛山歷史文化沉澱的昨天、今天、明天,結合佛山經濟發展的趨勢,擬定開發具有新佛山、新八景、新氣象的文化旅遊的可行性報告及開發方案。”

3、課題研究的目的和意義

課題研究的目的,應該敘述自己在這次研究中想要達到的境地或想要得到的結果。

4、課題研究的方法

在“課題研究的方法”這一部分,應該提出本課題組關於解決本課題問題的門路或者說程序等。一般來說,研究性學習的課題研究方法有:實地調查考察法(通過組織學生到所研究的處所實地調查,從而得出結論的方法)、問卷調查法(根據本課題的情況和自己要了解的內容設置一些問題,以問卷的形式向相關人員調查的方法)、人物採訪法(直接向有關人員採訪,以掌握第一手材料的方法)、文獻法(通過查閱各類資料、圖表等,分析、比較得出結論)等等。在課題研究中,應該根據自己課題的實際情況提出相關的課題研究方法,不一定面面俱到,只要實用就行。

5、課題研究的步驟

課題研究的步驟,當然就是說本課題準備通過哪幾步程序來達到研究的目的。所以在這一部分裏應該着重思考的問題就是自己的課題大概準備分幾步來完成。一般來說課題研究的基本步驟不外乎是以下幾個方面:準備階段、查閱資料階段、實地考察階段、問卷調查階段、採訪階段、資料的分析整理階段、對本課題的總結與反思階段等。

6、課題參與人員及組織分工。

這屬於對本課題研究的管理範疇,但也不可忽視。因爲管理不到位,學生不能明確自己的職責,有時就會偷懶或者互相推諉,有時就會做重複勞動。因此課題參與人員的組織分工是不可少的。最好是把所有的參與研究的學生分成幾個小組,每個小組通過民主選舉的方式推選出小組長,由小組長負責本小組的任務分派和落實。然後根據本課題的情況,把相關的研究任務分割成幾大部分,一個小組負責一個部分。最後由小組長組織人員彙總和整理。

7、課題的經費估算

一個課題要開展,必然需要一些經費來啓動,所以最後還應該大概地估算一下本課題所需要的資金是多少,比如蒐集資料需要多少錢,實地調查的外出經費,問卷調查的印刷和分發的費用,課題組所要佔用的場地費,有些課題還需要購買一些相關的材料,結題報告等資料的印刷費等等。所謂“大軍未動,糧草先行”,沒有足夠的資金作後盾,課題研究勢必舉步維艱,捉襟見肘,甚至於半途而廢。因此,課題的經費也必須在開題之初就估算好,未雨綢繆,才能真正把本課題的研究做到最好。

二、注意事項

一、題目要準確

題目就是文章的眼睛,要明亮而有神,是論文研究內容的高度概括,是整篇論文的研討中心,題目就是告訴別人你要幹什麼或解決什麼問題。因此,論文題目要注意以下幾方面:題目應當精練並完整表達文章的本意,但切忌簡單的羅列現象或者陳述事實;文章題目不宜使用公文式的標題;文章題目要體現研究的側重點,要呈現研究對象以及要解決的問題(也就是研究的對象和研究內容一定要在題目呈現);論文題目要新穎、簡潔,字數最好不超過20個字,如果確因研究需要,就採用主副標題;

二、框架要完整

開題報告框架主體部分包含的內容主要有:

1、選題緣由

2、文獻綜述

3、研究的理論基礎

4、研究的主要內容

5、研究的目的和意義

6、研究的思路和方法

7、研究的步驟

8、論文提綱

三、主體要完美

1、選題緣由

選題緣由就是要說清楚我們爲什麼選這項研究。首先,要闡明我們的研究人員的整體素質以及綜合考察研究人員在這個領域的合作研究更切實一些;第二,選題對我們今後的工作和學習以及後續研究具有哪些代表性、典型性、新穎性;第三,該選題的時代背景和實現背景的意義如何;

2、文獻綜述

在論文的寫作過程中,文獻是我們文章的理論基礎和實踐支撐,在理論和實踐上都具有一定的價值。我們的文獻綜述很容易犯兩方面的錯誤,一是隻是高度的加以概括和總結,三言兩語就結束了;二是把所有的文章和書本都一一羅列上去。文獻綜述的目的在於幫助我們理清思路,看前人是如何研究的,已有哪些方面的研究成果;文獻綜述是我們現有研究的依據。對於文獻綜述的梳理我們不能馬虎或潦草的完成,文獻資料查詢一定要結合論文的關鍵詞,對大量文獻資料進行觀點提煉,並在歸納總結中思考自己研究的亮點。

3、概念界定

概念界定就是要對論文的關鍵詞下操作性定義,借鑑前人已有的經驗和經歷在自己的研究領域提出自己的新觀點,尤其是要解釋清楚自己本研究中的相關概念的實際含義。如教學就研究論文當中就必須明確是學科教學、課堂教學、單純的指教師對學生的教、教師的教和學生的學等等,我們就必須根據論文內容的需要界定清楚。

4、研究的理論基礎

研究的理論基礎要基於自己的研究內容進行選擇,我們常常所說的理論基礎有哲學、心理學、教育學、社會學等各類學科的權威性的一些教育教學觀點和理論。

研究對象:根據自己的選題,確定研究對象,首先,一定要介紹清楚你的研究對象來源於哪些地區;其次,這些研究對象你是如何選取的';第三,你的研究對象主要是哪個年齡段,哪個學歷層次等等;第四,你的研究對象一共有多少人,男女各多少人等,也可根據研究的需要對研究對象分類。

四、內容要要點化,注意術語的選用。

研究內容一般是2~3點,當然也可以更多,但是如果只是一點是絕對不夠的。在研究內容中,首先提一下自己的研究內容,然後對自己的研究內容進行一些簡單的解釋。這一部分一般有半頁到一頁基本也就夠了(自己的觀點,僅供參考)。研究內容是要和將來的畢業設計結合起來的。所以在決定研究內容的時候要注意工作量和涉及的內容。首先工作量一定要夠,其次是涉及的面不能太散亂。因爲在後面的研究生畢業論文中,自己的研究內容也就兩章,所以要把自己的工作做的相對集中一些,這樣更有利於將來寫畢業論文。在寫研究內容時的術語。一般可以選擇的有:改進…的方法,提出…的方法。切忌寫:實現…的方法,研究…的方法;在寫自己的研究內容的時候,一定是要可行的,有科學依據的,切忌自己憑空想象。

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開題報告範文

1、選題目的

隨着信息技術迅猛發展,計算機的更新換代越來越快,一些“不起眼”的計算機外設也得到了很好的發展,如現在很熱的光電鼠標就是一個很好的例子,它的核心是一個光電式傳感器,光電式傳感器是以光電器件作爲轉換元件的傳感器,它可以用於檢測能轉換成光電變化的其它非電量,如零件直徑,表面粗糙度,應變力,位移,振動,速度,加速度,以及物體的形狀,工作狀態的識別等,也可用於檢測直接引起光電變化的非電量,如光強,光照度,輻射測溫,氣體成分分析等。光電式傳感器具有非接觸響應快,性能可靠等特點(當然用它做成的光電鼠標也具有這些特點)。

光電傳感器是通過把光強度的變化轉換成電信號的變化來實現控制的。光電傳感器及其特殊性能再很多場合得到了廣泛的應用。而且應用光電傳感器設計出的產品比普通產品更有可靠的靈活性和方便性。所以本可以在研究光電鼠標工作原理的基礎上討論光電傳感器在實際當中的應用很有必要。

2、研究現狀

鼠標自從誕生到今天,已經有38個年頭了,這38年來,鼠標無論在性能還是工作原理上都有了許多變化。“mouse”換代發展反映了計算機技術的普及和應用電子技術的突飛猛進。同時也證明了一個結論:原創+科技進步=產品的生命。

曾經獲得計算機界最權威的“圖靈獎”的道格拉斯?恩格爾巴特(Douglas Englebart)博士於1968年12月9日在IEEE會議上展示了世界上第一個鼠標。如圖所示:一個木質的小盒子,盒子下面有兩個互相垂直的輪子,每個輪子帶動一個機械變阻器獲得X、Y軸上的位移,在盒子的上面則有一個按鈕開關提供連通信號。鼠標的這款鼻祖與今天的鼠標結構大不相同,甚至還需要外置電源給他供電才能正常工作。然而他卻引領了一個科技領域的幾次革命,帶給計算機工作者一次次的歡欣鼓舞。

1983年蘋果公司受到仙童公司STAR計算機的啓發,在當年推出的Iisa電腦上第一次使用了鼠標作爲GUI(Graphical userinter face)界面操作工具。這款電腦雖然不成功,但它爲轉年推出的Macintosh以及MACOS操作系統提供了經驗,鼠標的黃金年代來臨了。這個時候的鼠標還是老式的機械式鼠標,但是對於最初的產品已經有了新的改良,鼠標球取代了不靈活的單滾球,單鍵設計被更加靈活的雙鍵/三鍵所取代,可供電的標準RS232串行口設計取代了早期的獨立接口,現代鼠標的基本結構已經成型。1982年羅技公司發明的世界第一款光機鼠標,光機結構是鼠標發展的發明。也就是這個時候現在鼠標的結構設計基本成熟,光機鼠標統治了鼠標市場達2019年之久。

1984年羅技的第一款無線鼠標研製成功,那時候還依靠紅外線作爲信號的載體。雖然說這款產品由於性能方面的諸多問題而告失敗,但是羅技在無線方面的創新也給後來的產品帶來了發展的潛能。

1996年由微軟發明的鼠標滾輪是鼠標發展十分重大的發明,今天滾輪已經成爲鼠標的標配之一。現在流行的滾輪設計一般包括兩種,一是機械式滾輪,也就是用滾輪來帶動一個機械電位器以獲得信息,微軟的很多鼠標都是採用這種結構。它的優點就是滾動比較精準,但是機械結構存在磨損問題。

另一種滾輪就是光電式滾輪,羅技等大多數廠商都是採用這種設計。它的滾輪內部就是一個柵輪。在柵輪的兩側分別有一個發光二級管和光敏二級管,工作原理上和光機鼠標獲得滾動信息的方式是一樣的。這種滾輪的壽命比較長而且手感很乾脆,但是在滾動信息的精確性上卻不如上面的機。1999年微軟與安捷倫公司合作,推出了IntellimouseExplorer鼠標,揭開了光學成像鼠標的時代的序幕。其中Intellieye定位引擎是世界上第一個光學成像式鼠標引擎,它的高適應能力和不需清潔的特點成爲當時最爲轟動的鼠標產品,被多個科學評選評爲1999年最傑出的科技產品之一。

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