幼兒園大班數學活動教案15篇
本文已影響1.34W人
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在教學工作者開展教學活動前,總不可避免地需要編寫教案,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案應該怎麼寫纔好呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園大班數學活動教案,希望能夠幫助到大家。
設計思路:
新指南中指出:"學習數學的過程是幼兒主動探索的過程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作爲數學知識探索的對象。"幼兒學習活動應來源於生活、來源於幼兒的興趣。本次活動的設想來源於幼兒的興趣,爲了讓孩子在輕鬆的環境中進行球體和圓柱體的探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時,根據本班幼兒喜歡探索及看動畫片的年齡特點,我設計了以看電腦課件爲主線以動手操作爲探索過程的活動,讓孩子們在自由輕鬆的氛圍中觀看及嘗試操作各種物體中認識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特徵。
活動目標:
1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特徵,能從周圍環境中找出相似的物體。
2、在探索、操作中,感知、發現球體和圓柱體的不同。
3、發展空間概念想象和思維能力,激發探索的興趣。
活動準備:
1、學具:圓形紙片、硬幣、海洋球、一個圓柱體積木;分別貼有球體和圓柱體標記的兩個紙屋。。
2、課件。
活動過程:
一、遊戲導入,激發興趣。
1、導入:今天,我帶着小朋友們來到了玩具王國,你們開心嗎?請小朋友選擇一個自己喜歡的玩具玩一玩。
2、幼兒自由玩玩具,師做個別引導。
二、自由探索,感知球體和圓柱體。
1、過渡:剛剛小朋友們都玩了自己喜歡的玩具,你們願意來和大家分享一下嗎?
2、提問:你玩的是什麼玩具啊?你是怎麼玩的?(請個別幼兒交流
)3、幼兒集體討論、交流,講述自己的發現。
4、小結:像這種圓片片,從正面看、反面看都是圓的,而這樣轉轉轉(立起硬幣旋轉)從側面看就是扁扁的了,這就是圓形。(出示球體)像這樣的物體轉轉轉,轉轉轉不管從哪邊看都是圓的,不管往哪邊推,都能滾動,這樣的物體我們把它叫做球體。
5、請小朋友到前面的筐中找出球體,在前面滾一滾。誰願意來試一試?(請個別幼兒展示)
6、剛剛有小朋友玩了球體,還有沒有小朋友玩過其他的玩具呢?你是怎麼玩的?(圓柱體,滾動。)我們現在把上面的圓拿下來,看看是不是和下面的圓一樣大呢?
7、小結:像這樣兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大,上下一樣粗,像柱子一樣的物體,我們把它叫做圓柱體。
8、請小朋友到前面的筐中找出圓柱體滾一滾,說一說它是怎麼滾動的?(圓柱體只能前後兩個方向滾動。)
三、遊戲活動,實物找家。
1、過渡:你們真棒,知道球體和圓柱體,可是生活中有很多物體寶寶經常分不清自己到底是球體還是圓柱體,你能幫忙來找家嗎?
2、遊戲:"趕小豬"。要求:請小朋友到桌子上的簍子裏,拿一個玩具把它送到貼有這兩種標記的簍子裏,把它們送回自己的家,好嗎?還有既不是球體的,也不是圓柱體的,我們放在另外一個家裏面。
3、幼兒自己操作,師點評。
四、聯繫生活,課外延伸。
1、過渡:剛剛我們小朋友都知道了球體和圓柱體,除了剛剛看到的那些,你還知道生活中有哪些球體和圓柱體的物體嗎?(幼兒自由講述)2、老師也帶來了一些物體,你能說出它們是球體還是圓柱體嗎?
3、總結:剛剛我們瞭解到了生活中還有好多的球體和圓柱體,在我們的教室裏也有好多球體和圓柱體呢,請小朋友們跟着老師回教室找一找吧!
活動反思:
在《認識球體和圓柱體》這一活動中,我選用了幼兒在生活當中比較常見又喜歡玩的一些玩具來開展本次活動。在第一環中我先讓幼兒自由選擇玩具,自由探索滾動。通過讓幼兒分別從前、後等不同的側面觀察皮球,幼兒基本掌握了球體的第一個特徵即從那邊看都是圓的。通過讓幼兒觀察皮球在桌面上滾動,幼兒知道了球體的第二個特徵即往那個方向推都能滾動。在請幼兒說說自己知道的球體時,感覺小朋友思維還是被打開了,說出諸如足球、籃球等球類,有的小朋友說出太陽、月亮、星球也是球體。在第二個環節中通過出示圓柱體物體,幼兒知道了它的第一特徵即上下一樣粗。通過用圓形片進行上下兩個圓的比較,幼兒知道了上下兩個圓是一樣大的。在請幼兒說說自己看到過的圓柱體時,大部分幼兒都能較確切的說出來,像我們教室裏的日光燈,不繡鋼管,衛生間的水管,教室門口的大柱子等,從這裏可以看出,大部分孩子還是掌握了圓柱體的基本特徵。在對接兩個圓柱體時,通過大小一樣的圓柱體和大小不一樣的進行對接,幼兒知道了兩個一樣大的圓柱體對接以後還是圓柱體,而不一樣大的兩個對接後就不再是圓柱體了。整個活動下來幼兒對活動內容基本掌握了,但是在活動中我沒有讓每一個幼兒都參與操作,如果能讓每一個幼兒都能參與到操作,我想會更好。
教學目標:
1.讓幼兒來理解加法的含義
2.讓幼兒掌握4的加法
3.使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養幼兒初步的分析問題的能力
4.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
5.瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。
教學準備:
1、蘋果卡片4個、動物卡片:小鳥、小兔各4張,畫有4個圖案的圖片四張;
2、數卡若干(1——4)
3、幼兒用書
教學過程:
一、碰球遊戲:複習4的組成
二、出示直觀教具,學習4的加法
1、小兔去拔蘿蔔,先來了一隻小兔(出示一隻小兔圖片)過了一會又來了三隻小兔(出示三隻小兔圖片)問1只小兔再添上三隻小兔是幾隻小兔呢?
2、幼兒列算式13=4請幼兒說出1、3、4的含義
3、依次出示小鳥、小狗、表示加法算式2 2=4、3 1=4(方法同上)
4、引導幼兒觀察1 3=4和3 1=4兩道算式,發現他們的祕密。
三、引導幼兒看圖編4以內的加法應用題
四、玩“誰最快”遊戲
教師出題,幼兒用數卡擺算式,看誰擺得又快又對
五、看圖寫算式
1、讓幼兒書寫加法算式
2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助
六、教師進行小結
活動反思:
本節課是在幼兒已有了4以內分與合的基礎上,如何讓幼兒理解加法的含義真是不易的事情。因此,在教學中,我根據本節課教學重點,確立以情境教學爲主線,遊戲活動爲輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行4的加法計算。在教學中確立這樣幾個環節:
第一環節: 複習舊知。 4的分與合是幼兒學習本節課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手遊戲創設情境,即複習了4的分與合,又激發了幼兒的學習興趣,用卡通圖片作爲獎品,調動了幼兒學習的慾望,符合幼兒的年齡特點。爲課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。
第二環節 :創設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。 第一層次 ,認識加法,理解含義。 因爲小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發現幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的3只合起來一共有4只。然後小結引出加法的算式,並教幼兒讀算式,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。 第二層次 ,引導探究,掌握方法。 我再次創設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和2只小鴨合起來是4只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和2相加就是把2和2合起來的方法,進一步建立加法的含義。
第三環節 :實踐運用,鞏固對加法的認識。 爲了調動幼兒的學習興趣,我創設了 “送信”遊戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算4以內的加法,又體會數學與生活的聯繫,讓幼兒享受數學成功的快樂與價值。
本節課我調動了幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學紮實有效,生動活潑,幼兒學得輕鬆愉快。
活動目標
1.訓練幼兒手口一致的點數能力。
2.學習30以內2個2個數,5個5個數,培養幼兒數羣概念。
3.爲學習計算打基礎。
重點難點重點:
學習2個2個數,5個5個數
難點:幼兒手口一致的點數
活動準備
1.演示板一套、小插板每人一套。
2.PPT。
3.音樂《大西瓜》《洋娃娃和小熊跳舞》
活動過程一、遊戲導入
教師:“秋天到了,小熊家的果園成熟了,它要請我們幫它摘水果。”
二、操作探索
遊戲一:複習30以內的正數。
1.教師:“小熊的果園裏有三排果樹,請小朋友幫它數一數,一共有多少顆樹?”
2.教師:請小朋友跟我一起念兒歌《數果樹1》
《數果樹1》
果樹果樹站得直,我數果樹笑哈哈。
從左向右正着數,1到30挨着數。
1、2、3、4、5、6、7、8、……30。
3.複習30以內的倒數教師:“現在,我們要用倒教的方法幫小熊點教果樹。
4.教師:點數時,從右向左、從下往上逐一倒數圓孔,從30數到1。
《數果樹2》
果樹果樹站得直,我數果樹笑哈哈。
從右往左倒着數,30到1挨着數。
30、29、28、27、26、25、24…1。
遊戲二:30以內2個2個數
教師:“剛纔是一棵一棵數的果樹。小熊要請我們幫它摘水果,現在我們要兩個兩個幫小熊摘水果。”
1.教師引導幼兒共同朗誦兒歌《摘西瓜》後,一起兩個兩個數西瓜。
《摘西瓜》
果園裏,西瓜多,我摘西瓜笑哈哈。
兩個兩個裝箱裏,一箱一箱裝三車。
2、4、6、8、10、12、14、.…30。
2.請幼兒兩個棋子一種顏色,將10個棋子插在第五行,邊把第五行的
棋子兩個兩個地往第一行上挪動,邊兩個兩個數數。
律動遊戲:“大西瓜”
“小熊謝謝小朋友,要請我們吃西瓜。小朋友們,請起立!”
遊戲三:30以內5個5個數
1.教師:剛纔我們兩個兩個摘西瓜,小熊現在要請小朋友幫助它五個五個摘蘋果,你們願意幫忙嗎?”
幼兒:“願意!”
2.教師引導幼兒共同朗誦兒歌《摘蘋果》後,一起5個5個數蘋果。
《摘蘋果》
果園裏,蘋果多,我摘蘋果笑哈哈。
5個5個裝箱裏,一箱一箱裝三車。
5、10、15,20、25、30。
3.請幼兒五個棋子一種顏色,將10個棋子插在第五行,邊把第五行棋子五個五個往第一行上挪動,邊五個五個數。
三、經驗提升
1.教師:小熊今天非常開心,要請我們去它家做客。看一看,小熊給我們準備了什麼?(引導幼兒用2個2個數、5個5個數的方式點數蛋糕、蘋果、氣球、棒棒糖)
2.教師:小熊還要同我們一起玩插棋子的遊戲。請大家聽音樂,插棋子,看誰插的多。
(引導幼兒2個2個插,5個5個插,並點數。)
3.聽音樂收棋子,有序送插板。
活動總結
本次活動條理分明,層層深入,能很好完成活動目標。我先創設了“參觀小熊的果園”的情景,引起幼兒的興趣。接着利用幫小熊數果樹,複習10以內的正倒數,然後,從幫小熊“摘西瓜”、“摘蘋果”等環節,引導幼兒一邊操作材料,一邊2個2個、5個5個地數數,從中,加入了音樂律動《大西瓜》,動靜結合,讓幼兒感知到活動的快樂。再通過讓幼兒觀看PPT,加深對“數羣”的認識並按要求進行點數。運用遊戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“數羣”的概念生活化和遊戲化。最後運用遊戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“數羣”的概念生活化和遊戲化。
設計意圖:
在與家長交流中,聽到家長抱怨幼兒晚上總是玩到很晚,然後早上都睡不起來,做事也很拖拉,沒有良好的作息習慣,同時在幼兒園中也發現了最近很多幼兒在課後總是一直玩,而在集中活動進行到一半的時候纔要去上廁所,所以我設計了這堂課《我與時鐘交朋友》,來幫助幼兒初步瞭解時鐘,學會看整點,養成良好的作息習慣。
活動目標:
1、瞭解時鐘的結構及分針、時針的運行規律。學會看整點。
2、發展幼兒的邏輯思維能力。
3、教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。
活動準備:
1、幼兒人手一份硬紙片鍾2、動物手偶3、實物鍾活動過程:
一、引入並簡單認識鍾及其作用。
1、引入並簡單認識鐘的種類及其作用。
教師調鬧鐘鬧鈴引入提問:⑴小朋友,你們聽聽這是什麼聲音呢?(鬧鐘的鬧鈴)⑵家裏還有哪些鍾?是什麼形狀的?
(有鬧鐘,手錶,掛鐘和大座鐘)⑶鐘有什麼作用?
(鐘不停的走,告訴人們幾點了,人們就按照時鐘上的時間進行學習休息)2、簡單認識鐘面。
教師:今天老師也帶來了一個鐘,看看它是什麼形狀的?(圓形)請你仔細觀察鐘面上有什麼?
總結:有兩根針和12個數字。
提問:⑴這兩根針有什麼不同?(長度不同)教師:他們都有自己的名字,長的叫分針,短的叫時針。我們在看看數字,提問:⑵正上面的是數字多少?(12)⑶正下面的是數字多少?(6)二、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規律。
教師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都在數字12的起跑線上了。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預備-開始!(教師操作鐘表)提問:⑴誰跑的快?(分針)議論:分針和時針跑的時候,他們之間有什麼祕密呢?教師反覆操作。
總結:分針走一圈,時針走一格,這就是一小時。
三、認識整點。
教師:那麼分針和時針指的數字又表示幾點呢?別急,老師來告訴你。看鐘的時候,先看時針,在看分針。當時針正指着一個數字時,分針指着12時,就表示"幾點了"邊撥鍾邊和幼兒一起"一點鐘,兩點鐘,三點鐘……六點鐘"撥鐘的時候,一定要按照順時針的方向撥,順時針的方向就是鐘面上的數字從小到大的方向。
四、請個別幼兒練習。
練習撥7點,8點,9點,10點……12點。
五、全體練習。
請幼兒按照一日生活時間表"早上7點起牀,上午9點上課,中午12點吃午飯,下午4點放學,晚上9點睡覺"另外請小動物來檢查。
六、遊戲"老狼,老狼幾點了"1、講遊戲規則:老師扮演老狼,請小朋友來當小羊。老狼在前面問"小羊,小羊幾點了?"老狼呢就雙手拿着一個鐘,然後撥的時間,小羊一起說幾點了。如果老狼撥到6點,那就要吃小羊了。
2、請幾名幼兒和老師先示範一次。
活動目標:
1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關係。
2、引導幼兒知道日曆等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。
3、培養幼兒的觀察和想象能力,發展幼兒的交往能力。
4、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
活動準備:
1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的月曆(大月、小月、2月房子大小有區分),小字卡(同前)和數字卡(12、30、31、28、365)人手1份。
2、各類掛曆、檯曆、月曆等佈置的展覽區。
活動過程:
一、導入部分,激發興趣。
導入語:今天老師帶來了一些有趣的數字和小朋友一起做遊戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀。看到這些數字,你想到了什麼?(學號、年齡、時間等)
評:充分發揮了幼兒的擴展性思維。
二、出示房子,講述故事。
幫助幼兒理解年、月、日的概念,瞭解數字之間的關係。
(1)出示房子圖,小朋友瞧,這裏還有許多有趣的數字呢!仔細看看,你發現了什麼?
你們發現了這麼多祕密,真了不起!咦,這些數字裏還藏着一個好聽的故事呢!想不想聽?
教師利用大字卡講述故事。
評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真。
(2)幼兒操作小字卡、數卡回答問題。
年媽媽的孩子叫什麼名字?它有多少個日娃娃呀?它爲日娃娃蓋了多少座房子?大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?大月有幾日?小月有幾日?頂小的月是幾月?有多少日?
三、學習查日期
(1)現在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?老師說日期,請小朋友把它找出來。
師:那今天是幾月幾日?你們怎麼知道的?
教師總結:對了,象日曆、掛曆、檯曆等可以查看日期。
(2)前幾天小朋友都帶來了一些掛曆、檯曆,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節日等),並介紹給旁邊的小朋友和後面的老師聽。
活動反思:
這次數學活動,我精心設計了三個實踐環節,每一環節都是環環相套,層層遞進。活動開始,我神祕地說要與數字朋友做遊戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數字,充分發揮了幼兒的擴展性思維。接着讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶着孩子住在漂亮蘑菇房子裏進行着有趣的遊戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關係,瞭解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然後又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發了孩子人人去探究、人人去發現,自己悟出了年月日之間的關係。
數學《有趣的數字》選擇了幼兒日常生活經常用到的日曆掛曆檯曆等來讓幼兒認識日期,查閱日期。活動中充分體現了《綱要》精神:幼兒的教育內容必須生活化、遊戲化、社會化。“課堂小天地,天地大課堂”,我們作爲教師應該創設出孩子們熟悉的生活場景,應該讓學生懂得:生活就是數學學習的課堂,數學學習就在廣闊的天地裏,生命的成長中。
設計意圖:
《3-6歲兒童學習與發展指南》指出,幼兒在科學領域的發展目標有“初步感知生活中數學的有用和有趣”。時鐘是幼兒生活中常見的工具。本活動通過認識時鐘的外形結構——觀察辨認——遊戲鞏固等環節,層層遞進,讓幼兒在有趣的活動中逐步感知時間概念,瞭解時鐘在生活中的用途,進而激發幼兒學習數學的興趣。
活動目標:
1.感受幼兒園生活的作息時間,體驗按規律生活的好處。
2.感知鐘面結構,瞭解時針、分針的運行方向和運轉規律。
3.會辨認時鐘整點。
活動準備:
1.課件《認識整點》一份;2.時鐘3個:3.連線操作卡6份;4.空白鐘面6份:5.筆若干;
活動過程:
一、創設情境,製造懸念。
引導語:聽說時鐘店開張了,可是時鐘店老闆新進的一批時鐘好像除了一點小問題,請小朋友幫忙檢查一下這些時鐘,仔細觀察並找到問題。
二、問題引導,認識鐘面。
引導語:這些時鐘到底出現了什麼問題?
小結:每個時鐘的鐘面上都有數字,從1到12按順時針方向排列,這些數字可以告訴我們準確的時間。還有兩根針,長針叫分針短針叫時針。
三、觀察比較,認識整點。
(一)播放時針分針運轉動態圖,瞭解時針、分針運轉關係。
小結:今天我們發現了時針和分針的祕密——分針長,時針短,天天競走大家看,分針走一圈,時針走一格。
(二)結合作息時間表比較、發現整點的規律。
小結:整點時,分針都指在12,時針指向數字幾就是幾點整。
四、分組操作,鞏固認知。
1.介紹材料,提出要求。
第一組任務:報時撥鍾。提供一些小時鐘和記錄單,請兩個物兒合作個報時,一個撥鍾,並記錄在學習單上。
第二組任務:時鐘分類。請幼兒找到時間卡上對應的時間組合起來,並把它們放入指定的盒子當中。
第三組任務:時間排序。請幼兒將這些時間卡按照時間的順序從1點到12點排序,看看哪個排得又快又好。
第四組任務:作息表。請幼兒畫一張屬於自己的作息表,先看看左邊格子裏的時間,想想在這個時間裏自己在幹什麼,再把它畫下來。
五、聯繫生活,拓展認知。
小結:古代的人們也有很多計時的工具,在現代除了時鐘,還有手機、電視、電腦等工具都可以知道時間。老師會將這些材料放在科學區,小朋友們在平時區域活動的時間可以繼續選擇不同的材料來操作。現在我們一起去戶外玩玩“老狼老狼幾點鐘”的遊戲吧。
活動目標:
學習區別寬窄、厚薄、長短並能正確用詞表達。
學習按照長短、寬窄、厚薄的差異進行排序。
活動準備:
教具:寬窄不同的紙條,厚薄不同的毛衣、紙、書。
學具若干。
活動過程:
集體活動:
區別寬窄。出示兩張寬窄不同的紙條。
“這是什麼?有什麼不用?”“哪個寬?哪個窄?你怎麼知道的?”“找找活動室裏哪些東西是寬的?哪些東西是窄的?想想還有哪些東西是寬的?哪些東西是窄的.?
區別厚薄“我這裏有幾樣東西,請小朋友閉上眼睛摸一摸,它們有什麼不同?”“哪個厚?哪個薄?想想還有哪些東西是有厚有薄的?
小組活動:
第一組:按寬窄排序。
第二組:按厚薄排序。
第三組:按長短排序。
教後感:大部分幼兒都會從短到長,從長到短排序,在聽老師要求排序時,我發現有的幼兒不聽要求,我讓他從短到長,他就從長到短。這一點還有待與加強訓練。
設計意圖:
數學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的慾望不強。《綱要》中明確中指出:遊戲是幼兒的基本活動。爲了創設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我爲幼兒營造了一個遊戲的情境空間,讓幼兒在“佈置超市”、“購買活動”等一系列操作、遊戲活動中主動獲得“5的加減法”的有關經驗。
活動目標:
1、學習5的加減法,進一步理解加法交換、加減互逆的關係。
2、能用較完整地語言口編應用題,會正確書寫加減法的算式,保持正確的書寫姿勢。
3、能與同伴合作遊戲,體驗合作完成任務的樂趣。
4、讓孩子們能正確判斷數量。
5、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:
1、提前告訴幼兒設立貝貝玩具超市,請幼兒和老師一起準備各種玩具。
2、和幼兒一起創設貝貝玩具超市(共分爲4塊,並貼有不同的與每組幼兒身上顏色相同的即時貼),帶有不同數字(圓點)的玩具40個,裝玩具的小盒每組5個(上面貼有數字5)。
3、供幼兒記錄的記錄卡40張(田字格)。
4、每人一個信封,裝有硬紙幣5個。
5、教師用的大展示板2張(田字格)。
6、泡沫墊20塊。
7、幼兒每5人爲一組,每組幼兒身上貼不同顏色的即時貼。
活動過程:
一、請幼兒與教師一起佈置貝貝玩具超市。激發幼兒收拾、整理的願望。
教師:“今天早上,小朋友帶來了許多玩具,都貼上了價格標牌,現在我們一起把它佈置起來好嗎”
二、引導幼兒發現5的加法,並請幼兒記錄算式。
1、引導幼兒觀察發現玩具身上有不同數字的粘貼。
教師:“小朋友看。玩具身上有什麼?”引導幼兒發現卡片上的數字和圓點數是相同的。
2、教師提出整理的要求:
※觀察每個盒上的大小、數字,引導幼兒瞭解每個盒裏只能放兩個玩具,它們身上的數字相加必須等於5。教師舉例:先拿一個數字是4的玩具放好,啓發幼兒說出再應該拿數字是幾的玩具(1)。
※請幼兒觀察小盒下面的記錄紙,教師邊啓發幼兒想一想應該怎樣寫加法算式記錄整理結果(41=5),邊出示寫好的算式。
※請幼兒觀察小筐上的即時貼顏色,告訴幼兒負責整理與自己身上即時貼顏色相同的區域。
※看哪組幼兒整理的快,記錄的準。
3、幼兒分組記錄,教師巡迴指導,提醒幼兒及時記錄整理結果,並督促幼兒整理後馬上回位子坐好,鼓勵整理好的幼兒可互相交流自己的記錄結果。
4、全部整理後,與幼兒一起檢查整理結果是否正確。
三、請各組幼兒以口編應用題的方法,介紹自己的記錄結果。
1、教師以算式的形式在展示板上展示幼兒記錄結果。引導幼兒講講算式所代表的意思,理解加法交換的規律。
2、鼓勵幼兒給玩具超市取個好聽的名字。
四、以買玩具的遊戲形式學習5的加法。
1、教師:“超市佈置好了,我要5元錢去買一個喜歡的玩具(拿出信封裏的5元錢),我買了一個4元錢的※※,還剩幾元錢?應該怎樣記錄?”教師出示範例5-4=1
2、請幼兒從小椅子下取出信封,看看裏面有幾元錢?請幼兒用手裏的5元錢到玩具城買喜歡的玩具。
3、提出要求:每人只買一個玩具,並把自己花了多少錢,剩了多少錢也要向老師一樣記錄下來。
4、請幼兒以口編應用題的方法,介紹自己購買的玩具及記錄,老師同樣以算式的形式在展示板上展示幼兒記錄結果。引導幼兒理解加減互逆的規律。
五、自然結束。
活動反思:
超市現已成爲都市人生活中不可缺少的一部分,也已被孩子們所熟悉。爲此做了大量的前期工作,首先得到家長的配合,帶來各類超市購買的物品,在讓幼兒動手佈置超市之前,讓他們參觀超市,孩子們的觀察力是豐富的,觀察到超市裏的貨物是分類擺放的,有食品、生活用品、玩具,而且不可以混在一起。
【活動設計】
本活動是根據《幼兒園教育指導綱要》指出:引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、物體、空間、時間等等現象發生興趣。爲此,就讓幼兒通過遊戲、操作、探索來對形體進行等分。在學習和探索中引導幼兒由淺逐漸加深,並支持、鼓勵幼兒獨立、做到舉一反三的效果來完成本次活動。
【活動目標】
1、激發幼兒對物體進行等分的興趣。
2、讓幼兒理解四等分的含義,學習將圓形、正方形和長方形四等分的方法,理解整體與部分的關係和組成。
3、提高幼兒動手操作能力以及判斷推理能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
【活動準備】
教具:圓形、正方形和長方形的大卡紙,一些等分、不等分的圖片PPT,已經等分的紙片,固體膠
學具:圓形、正方形、長方形紙若干。
【活動過程】
一、活動導入。
以小狗分匹薩的情景作爲導入,複習圖形二等分的方法。
二、基本部分。
(一)實物四等分。
1、引入四等分的問題,讓幼兒思考圓形四等分的方法。
2、教師引入分四等分的方法,讓幼兒學習通過二次對摺得到四等分。
3、教師通過實物演示,讓幼兒初步理解四等分的含義,即把一個物體分成一樣大的四份。
(二)圖形四等分(PPT)。
1、分發正方形的紙,讓每位幼兒動手探索正方形四等分的方法。
2、啓發幼兒想出不一樣的分法。並讓幼兒講一講他們是怎樣分的。
3、通過邀請幼兒代表將長方形用上面的幾種方法進行四等分,總結將圖形四等分的方法,使幼兒鞏固理解四等分的含義。
4教師出示一些等分、不等分的圖形,讓幼兒判斷四等分。
(三)比較整體與部分的大小,部分拼成整體(實物)。
1、以圓形爲例,比較等分前後整體與部分的大小,感知整體大於部分,部分小於整體。
2、出示正方形和長方形和其四等分紙片,幼兒動手操作將不同的四等分拼成原來的整體。
三、結束部分。
1、教師總結四等分的含義,整體與部分的關係和組成。
2、延伸:讓幼兒思考如何把圖形進行八等分。
【活動反思】
《四等分》這節活動課是接着《二等分》而設計的,孩子們在對二等分有了一定的瞭解後,我提出四等分,他們就迅速的回答出來:將一樣東西平均分給四個(份)就是四等分。!.快思.教案網!對於他們的這樣回答我非常滿意,這也就自然的導入了我的這節課的重點。
接下來是我提出了一個問題:怎樣將一個正方形四等分呢?孩子們都互相討論着,最後由每一組選一個代表上來將正方形四等分的方法畫下來。
結果孩子們又畫出了兩種方法:對邊和對角分。後面的圓形和長方形也就自然的有了方法四等分了。
可是到了將三角形四等分的時候,小朋友就有點不清楚了。小朋友們還是將其對邊分,經過我們大家的實驗發現是不對的,待我告訴他們正確的分法後,他們也都還是一知半解的。因爲這也涉及到了等邊三角形和直角三角形。所以在這一個環節上幼兒大概能理解意思我就沒有再繼續講解了。只要幼兒明白了四等分的定義和會將簡單的物體以及結合生活中的實物進行四等分就可以了。
活動目標
1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。
2、能嘗試用簡單的符號進行記錄。
3、積極探索,體驗合作的快樂。
重點難點
人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
多角度:分類的核心經驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助於幼兒對集合與分類之間的關係有更深入的理解,同時有關集合的概念對於孩子們來說變得更多樣化。
多層次:也就是層級分類的體現。
符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關係、符號與具體事物的聯繫,相當於符號作爲一種思維中介,來促進孩子們把現線索與臥底之間建立起聯繫,這就是存在於一定的生活經驗也好,理解思考也好,這樣的基礎之上才更好開展這個活動。
探索、合作:我們通常都知道目標的設定第三條爲情感類的,但也是在活動中可見並能夠通過活動實實在在達到發展的,比如這個遊戲就需要小組之間很好的商量、協調才能進行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。
活動準備
小標籤、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌
活動過程
一、引入:
(找不同)
“今天請你們到這裏來,是要玩一個很好玩的遊戲,這個遊戲的名字叫做‘誰是臥底’,請你們來當小偵探,找出臥底,好嗎?
要想當好一名小偵探,必須得有一雙會觀察眼睛,好,現在請所有的小偵探來接受考驗!請用你的亮眼睛來仔細看看‘你跟其他小朋友有哪些不一樣的地方?告訴我。’
教師根據幼兒的回答,貼出相應的標誌。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立。”
二、示範層級分類:
“哇,你們發現了這麼多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成爲一名小偵探,現在就開始你們的偵探工作吧!”
“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,爲了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索。”教師貼出第一個標記作爲線索。”“偵探們來猜猜這條線索代表什麼意思?”(站一站:符合這個條件的在哪裏?不符合的又在哪裏?)
“瞧,地上有什麼?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區分開來嗎?”(我們一起發出指令‘請XXX的站在綠圈,XXX站在紅圈。’)
小結:爲什麼我們找出來的臥底就是他?(因爲他XX是什麼,又是什麼,還是什麼。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最後才能找出臥底。
檢查粘貼好的標誌,看是否正確。
三、幼兒分組遊戲:
確定組內一個人作爲目標,然後簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據線索發出指令,尋找答案。
“會玩了嗎?那現在咱們就分兩組進行誰是臥底的遊戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚遊戲規則:1、分組商量選一個人作爲臥底,然後把粘貼藏在他身上;2、根據選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,儘量畫的準確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發出指令,你們來佔圈。
如果提供的線索準確、指令發出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
四、師幼總結
“今天咱們玩的這個遊戲好玩嗎?來想想看,剛纔小偵探們都是通過什麼辦法來找出臥底的?”(根據線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最後所有條件都符合的就是臥底啦。)
“當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
活動總結
一改教案:調整遊戲基調。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”遊戲調整爲任務性遊戲“誰是臥底”,孩子們在執行任務中,與生活遊戲接軌,由於代入感比較強,參與遊戲積極性很高,這樣的遊戲會讓孩子覺得覺得數學有趣。
二改教案:調整操作材料。將原來“找不同”環節中的圖片操作材料調整爲直接將幼兒作爲材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數學在生活中的有用。
三改教案:調整遊戲內容。調整你畫我猜和大風吹遊戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示“線索”,根據線索去發現問題,-訓練思維導向,通過分析、判斷,解決問題。
因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環節並不複雜,但需要老師去思考的內容卻很多,需要我們去不斷的學習,每一個環節都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
設計意圖:
數學教育活動內容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數學可以解決人們生活中遇到的問題。若能通過與幼兒生活實際相聯繫數學活動,讓他們感到學習的內容是熟悉的,不僅能激發他們的興趣,而且能讓他們感受到數學就在他們身邊是很有用的,並能激發幼兒更加註意,發現周圍與數學有關的事物和現象。大班數學活動《門牌號碼》就是運用生活中的序數經驗,引導幼兒體驗生活中數字的作用,本次活動通過米卡帶領幼兒動物王國之旅讓幼兒.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,理解用數字表示房間的方法。
活動目標:
1.學習辯認樓房的層數和間數並用數字表示。
2.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係,理解用數字表示房間的方法。
3.體驗數字在日常生活中的作用,體驗數學活動的快樂。
活動重點:學習辯認樓房的層數和間數並用數字表示。
活動難點:認識門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係。
活動準備:
1.物質準備:PPT
2.經驗準備:幼兒知道自己家的門牌號
活動過程:
一、出示門牌號碼導入活動
1.出示米卡,導出門牌號
師:今天老師請來了誰?(米卡),米卡今天要帶我們去認識什麼呢?
2.出示門牌號(201)
師:咦!這是什麼?201這幾個數字表示什麼意思呢?門牌號201住着誰呢?米卡說小朋友完成了這次的動物王國之旅就知道了,讓我們一起出發吧!
二、學習樓層和房間空間位置的門牌號碼錶示方法
(1)第一站:認識單層房子的間數
師:第一站到了,這排房子住着什麼動物呢?這排房子一共有幾間房子?(5間)我們從左往右數12345,這是第一間我們用數字1表示,這是第二間我們用數字2表示,這是第三間我們用數字3表示,這是第四間我們用數字4表示,這是第五間我們用數字5表示。我一起看看每間房子住着誰?
師:第一站我們看見了一層5間房的房子,知道了每隻動物住在第幾間,現在我們出發去第二站了。
(2)第二站:認識單棟樓房的層數。
師:這棟房子和之前的房子不一樣啦,這棟樓房一共有幾層?第一層在這棟樓房的什麼位置?(最下面)
師:我們從下往上數12345,這是第一層我們用數字1表示,這是第二層我們用數字2表示,這是第三層我們用數字3表示,這是第四層我們用數字4表示,這是第五層我們用數字5表示。
師:我們一起敲敲門,看看這棟樓房住着誰?(小貓)誰來說說每層樓分別住着什麼顏色的貓?(小藍貓住在第一層,小綠貓住在第二層……)
師:第二站我們來到了小貓家,知道了每隻貓的樓房層數,現在出發去第三站了。
(3)第三站:學習3X3樓層和房間空間位置的門牌號碼錶示方法
1.瞭解門牌號的含義
師:哇,這次我們來到了更大的房子,數一數這棟房子有幾層?(3層)我們用數字表示出來,第一層用數字1表示,第二層用數字2表示,第三層用數字3表示,1、2、3分別表示樓房的什麼?(樓房的層數)
師:讓我們再來看一看,每一層又有多少間房子呢?讓我們從左邊開始數,第一層有幾間房子?第二層又幾間房子?…讓我們用數字標出來,這些數字表示樓房的什麼呢?(樓房每層的間數)
師:咦,誰打開門了?(蝸牛)蝸牛住在哪裏?他住在第幾層?住在第一層的第幾間房?
師:蝸牛告訴大家它的門牌號是102,你們知道門牌號中1表示什麼?(樓房的層數)02表示什麼嗎?(樓房每層的間數)
師:哇,鸚鵡也出來了,鸚鵡住在第幾層?住在第三層的第幾間房?鸚鵡說我的門牌號是301,你們知道門牌號中3表示什麼?(樓房的層數)01表示什麼嗎?(樓房每層的間數)
小結:所以門牌號碼是樓層數+房間數組成的
2.學習根據門牌號碼找對應的家
師:小蜜蜂說它家的門牌號碼是302,你能找到小蜜蜂的家嗎?
(4)第四站:鞏固門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關係
師:米卡還給小動物帶來了禮物,小朋友們你們能幫助米卡把禮物送給大家嗎?米卡在禮物上面貼上了門牌號,請小朋友按照門牌號把禮物送到對應動物的家。
三、活動結束
師:今天的動物王國之旅到這裏就結束了,米卡要和大家說再見了,小朋友下次見!
活動目標
1、在撲克牌立起來的探究活動中,感受合作的樂趣,體驗成功感。
2、能用自己的方式探索撲克牌立起來的方法。
3、在探索過程中能夠堅持不放棄。
重點難點
活動重點:在探索過程中能夠堅持不放棄。
活動難點:能夠讓多張撲克牌立起來。
活動準備
物質準備:撲克牌若干,PPT,圖片。
經驗準備:幼兒有過紙杯搭建的經驗。
活動過程
一、創設問題情境,引發幼兒興趣。
1、教師出示圖片,並提問幼兒。
師:你們在建築區的時候都用紙杯和紙筒搭建過高樓,搭得又高又穩。今天老師給你們帶來了新的挑戰,用撲克牌來搭建高樓。請你們來試一試。
二、幼兒自由探索讓撲克牌立起來的方法。
師:這次誰能讓兩張撲克牌互相幫助立起來?請你試一試。
(一)幼兒第一次嘗試讓兩張撲克牌立起來。
1、第一次用兩張撲克牌操作。
2、嘗試後進行交流。
師:
(1)誰願意介紹一下你用什麼辦法讓撲克牌立在桌子上的?
(2)誰還有不同的方法?
(3)請你用別人的方法再試一試。
3、再次嘗試
教師小結:你們都讓兩張撲克牌立在桌子上,因爲兩張撲克牌互相有支撐,能保持平衡,所以能立在桌子上。
(二)幼兒第二次嘗試讓一張撲克牌立起來。
師:這次誰能讓一張撲克牌立起來?請你試一試。
1、第二次幼兒操作一張撲克牌。
2、第二次嘗試後展示分享。
師:
(1)你是怎麼讓一張撲克牌立起來的?請你展示一下,請小朋友們互相看一看。
(2)你覺得哪一種方法讓撲克牌立得最穩?
教師小結:我們可以用改變撲克牌的形狀,用折或卷或者其他方法,讓一張撲克牌立在桌子上。
三、多張撲克牌挑戰遊戲搭高樓:
1、師:下面,我們要進行更高的挑戰,看看哪個小組能在相同的時間裏,用桌子上的撲克牌搭的高樓又高又穩,給你們五分鐘時間。
2、幼兒小組進行多張撲克牌搭建。
3、教師給予肯定,鼓勵幼兒在搭建過程中良好的學習品質。
四、欣賞撲克建築圖片。
1、師:其實在生活中有許多人都在嘗試用撲克牌搭出不一樣的作品,我們來欣賞一下。
2、師:老師會把這些圖片和撲克牌放在區域中,你們繼續挑戰。
五、延伸活動:
教師在區域當中提供多副撲克牌,鼓勵幼兒進行搭建。
活動總結
1、內容選擇能夠把握大班幼兒的年齡特點,有挑戰性,尊重幼兒已有的經驗。
2、活動過程以幼兒自主操作爲主,活動環節層次清晰,由易到難,逐層遞進,不斷提升活動的難度。
3、活動過程中注重引導幼兒同伴間的互相學習,每次探究後教師能幫助幼兒及時進行小結提升。
4、活動過程中,教師能夠關注幼兒學習品質。
5、通過欣賞更高水平的搭建圖片,開拓幼兒視野,激發幼兒的挑戰慾望。
活動目標:
引導幼兒嘗試設計規律,欣賞規律排列的美。
活動準備:
廢的細長形盒子人手一個;幾何形積木玩具若干;展示架兩個(可用圖書架代替);
活動過程:
一、幼兒自由鋪小路,幼兒教案《數學教案-站隊遊戲》。
師:“我們新建的小區要修一些漂亮的小路,這有設計盒和地磚,我們把地磚鋪在設計盒裏變成小路,比比誰鋪的又快又漂亮!”
1、 出示盒子和積木,引導幼兒用積木在盒中鋪小路,
2、 幼兒操作。
二、師引導幼兒發現有規律的小路很漂亮。
1、幼兒把鋪好的小路擺放在陳列架上欣賞,找出自己最喜歡的,並說出原因。
2. 師引導幼兒發現規律小路的美,進行小結:小路按照一定的規律來鋪,我們看上去會覺得很漂亮很舒服。
三. 幼兒再次設計有規律的小路。
四.陳列小路,相互交流經驗,觀察排列規律。
五.引導幼兒將鋪好的小路擺放在結構遊戲——“美麗的住宅小區”裏的合適位置。
延伸活動:
在區域活動中用木珠、釦子、夾子串出有規律的項鍊和手鐲。
活動目標:
1、感受數字的豐富變化,體驗操作的樂趣,提高幼兒進行10以內加減題口算的能力。
2、幫助幼兒梳理、歸納並發現口算簡便的方法。
3、萌發對老師、同伴的留戀之情,對畢業後與同伴繼續保持交往充滿期待。
活動準備:
1、每人一個信封,信上寫需要解密的電話密碼
2、每人一張自編密碼操作紙,筆
3、事先記住家裏的電話號碼,ppt、幼兒自帶一張一寸照片
活動過程:
一、導入
師:我們在幼兒園已經一起生活了三年了,再過不久,你們即將離開幼兒園成爲一名光榮的小學生,上小學去了,你們會想老師嗎?那你們有什麼辦法和老師聯繫呢?
(幼兒交流討論各種通訊方式:寫信、發短信、上網聊天,打電話)
二、解密電話號碼複習10以內的加減運算,幫助幼兒梳理、歸納並發現口算簡便的方法
1、師:有這麼多的辦法聯繫的到我,我現在就把我的電話號碼告訴你們。我的電話號碼就在這裏(出示ppt),這個號碼可不是簡簡單單就能讓你們得到的,那可是一組密碼,需要你們解密出來,這樣就能得到我的電話號碼了。(出示算式題)
2、幼兒第一次操作
師:老師給你們準備了一個小信封,裏面有我編的8道密碼題,等會兒就請你們用筆來幫幫忙,來解密我的電話號碼。每人輕輕的拿過自己的信封,大家一起來解密,我們來比比誰的動作快。比賽是要有規則的,聽好了規則哦:
(1)嘴巴輕輕不影響別人。
(2)解密號碼時要看清算式的加減符號,不能粗心。
(3)完成解密了,要舉手表示。
3、教師巡迴指導。
4、老師家的電話號碼是?(請幼兒公佈答案)
5、教師檢查答案,幼兒集體發現探討得出規律。
(1)加法算式中+號前後的兩個數字交換位置得數相同。
(2)出現相同的算式題不再重複算,這樣能加快速度。
三、運用上述得出的方法進行再次運算解密號碼。
師:看看現在我們來解密誰的電話號碼呢?(出示另外老師的電話密碼ppt)
1、爲什麼上面有一個男孩子一個女孩子?(男孩子解密男孩子標記的,女孩子解密女孩子標記的)
2、幼兒第二次操作:教師重複規則。
3、幼兒集體觀察探討得出結論:
(1)算式題中出現加0(或是減0 ) ,得數就等於這個數。
(2)算式題中減號前後的數字相同,得數爲0.
三、幼兒運用自己的電話號碼自編10以內的加減題
1、師:你們真厲害,居然把老師藏在算式題中的祕密都解開了,現在你們有了老師的電話號碼,那想不想得到好朋友的電話號碼呢?(想)
2、師:我們把自己家的電話號碼用密碼的形式記錄下來,可以編簡單一些,也可編難一點的。記住,不能直接寫出自己家的電話號碼,這樣太簡單了,記錄好以後去和你的好朋友交換密碼,並要把你好朋友的密碼解開出來,這樣你就得到一個好朋友的電話號碼了。
3、幼兒第三次操作,教師巡迴指導。
(1)提醒幼兒用上面學的方法編制密碼。
(2)交流編制的密碼。
4、小遊戲:打電話
四、交換電話號碼
1、看來大家都很聰明,這麼快就將好朋友的電話號碼都解密了,現在就請你們互相交換電話號碼吧,畢業以後記得要經常聯繫哦
2、幼兒自由交換電話號碼,活動結束。(請幼兒晚上回家打打電話驗證一下號碼是否正確,有錯誤的話明天來了幼兒園再修改)
活動目標:
1.在遊戲中複習10以內的單雙數,知道單雙數的含義。
2.能熟練區別單雙數,並會用標記表示。
3.體驗分組活動的樂趣,知道如何整理自己的操作材料。
活動準備:
課件 玉米粒 表格活動過程:
一、導入師:小朋友們好?
幼:老師好。
師:今天有一位神祕的客人來了,我們一起來看看是誰!(觀看課件)師:哇!是誰呀?
幼:麥兜。
麥兜:小朋友們好!我想請你們去春田花花幼兒園做客,你們願意嗎?
幼:願意。
師:那麼我們出發吧。
二、認識單數雙數麥兜:要去春田花花幼兒園需要穿過一片森林哦。
師:咦?前面是誰呀?
幼:是小兔子。
師:那我們一起來問一問小兔子在做什麼呢?
師、幼:小兔子,你在做什麼呀?(拔蘿蔔)(點擊圖片)兔子:我在撥蘿蔔,你們可以幫幫我媽?
師:小朋友,要不要幫助它呀?
幼:要。
師:那我們一起幫兔子撥蘿蔔吧!
幼:好!
兔:謝謝小朋友們!現在請你們幫我把蘿蔔分別放進相對應的表格下面,看看他們有什麼不一樣的地方?(請個別幼兒上前操作)(識別雙數、單數)師:那小朋友們,現在蘿蔔已經擺放好了,請你幫他們找好朋友,,把表格下的胡蘿蔔兩個兩個圈出來。如果兩個兩個好朋友在一起了,那就是雙數,如果多出來了一個,那就是單數。
(幼兒上前操作)小結:雙數是兩個兩個好朋友在一起,而單數是其他好朋友都找到了夥伴,那如果多出來了一個夥伴,那麼這就是單數。
三、鞏固練習(點擊圖片)師:現在我們已經來到了春田花花幼兒園門口了,快看!誰迎接我們來了?
幼:麥兜。
麥兜:小朋友們好!歡迎你們來到春田花花幼兒園,爲了表示我們春田花花幼兒園對你們的歡迎,我們準備了一個小小的遊戲,每一組的桌上都有一份玉米粒, 還有兩張表格,1號表格,請你們把玉米粒擺放在相對應數字下面的格子裏,2號表格,請你們找出來的單數和雙數分別寫在表格裏。
(幼兒操作,分辨單數雙數,看看從1 ~10中,那些是單數,那些是雙數。請一位幼兒到前面操作)(幼兒的表格全部拿到黑板上展示)小結:我們在這些表格裏發現了,其實,看一個數字是單數還是雙數,我們有一個辦法,那就是2個2個的給他找朋友,如果全都能找到朋友,那這個數字就是雙數,比如2、4、6;2個2個地找朋友後,還有一個孤孤單單的找不到朋友的數字呢就是單數。
師:小朋友,現在你知道什麼是單數雙數了嗎?
幼:明白了。
麥兜:青龍中心幼兒園的小朋友可都真聰明啊!待會兒你們每個人都可以領取一枚我們春田花花幼兒園的勳章哦!
接下來就請你們欣賞一下我們春田花花合唱團的小合唱吧!不過,欣賞小合唱時,也要請你們仔細觀察一下我們合唱團三排人數分別是單數還是雙數。
(幼兒觀看並找出單數、雙數)
四、遊戲“捉單不捉雙”
師:今天小朋友玩的非常開心,麥兜也一樣,他想要邀請咱們一起玩一個遊戲,名字叫做“捉單不捉雙”,待會兒麥兜來捉人,其他小朋友要根據單數和雙數的排列抱在一起,如果抱在一起的人數是雙數,那麼你們就安全了,但如果抱在一起的人數是單數,那麼你們就被淘汰嘍!
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