設計師面試不該犯的錯誤

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設計師面試不該犯的錯誤,每個行業在面試的時候都有一些規則,尤其是設計師,因爲設計師在面試的時候需要提供作品的,這樣才能讓別人看到你的能力,下面分享設計師面試不該犯的錯誤?

設計師面試不該犯的錯誤1

1、穿着不合適

穿着一定要得體,特別是設計師,這是有道理的。一個設計師對於美感的要求會自然的形成習慣,這個習慣會反射到自身的生活與品位,首先要做到乾淨,自然,不要有莫名其妙的洞和補丁,如果你手臂上有紋身,你最好先穿個長袖。

一套西裝可能會直接抹殺掉你複試的可能,設計圈的現象是,設計總監級以下的設計師幾乎是不會穿西裝的,切記。如果你要表現出你的職業或者設計的態度,你可以從你的眼鏡,手錶,作品集的封面上下功夫,另外也不要隨意使用斜挎包,你應該不喜歡自己看上去像個收賬的吧。

2、惡劣的作品集

最悲慘的事情莫過於一套打印精美(或者擁有精美模板的演示文檔)的作品集裏面都是粗劣的作品更讓人掃興的了,這無異於你打開一個雙開門的冰箱,然後裏面只有半瓶牛奶一樣的乏味。所以無論你花了多少時間在你的微笑上,作品集是最爲重要的。

一些你自己覺得不夠好的作品應該勇敢的刪掉它,一個成熟的設計經理,往往通過5-10個作品就能知道你的準確水平和設計經驗,相信我,他們也是這麼走過來的。

最爲關鍵的是,不要在你的作品集裏面放練習!個人練習!

設計師面試不該犯的錯誤

3、話太多 VS 話太少

話太多和話太少都說明你很緊張,你的緊張源自於對自己的不自信,或者對陌生環境,陌生人的社交困難,三思而後行,大多數的應聘過程是個心理戰,對方的眼睛一直在不斷的掃描你,從你的言行,舉止,用詞,表情中分析你的前世來生,所以你要小心,別人帶着放大鏡看你的時候,你就不要把自己暴露在陽光下,那會被烤焦的。

4、以自我爲中心

過度的自信就是自大,一個對自己認識不充分的狂野的人往往是不穩定,不成熟的標誌,如果你認爲你對薪資的要求超過10000就能誤導HR覺得你是優秀設計師的話,你最終會搬起石頭砸自己的腳。

我見過太多莫名其妙的對自我的描述:

“在我的指揮下,這個作品獲得了客戶的表揚”,

“我相信從我的作品中,你可以瞭解到我目前的收入情況”,

“我認爲你們公司目前缺乏的是。。。。”

好了,以自我爲中心是不可能取得的應聘的成功的,永遠不會。

5、強調學校的顯赫戰績

不要在簡歷中,或者交談中提到你當班長,學生會主席,考試獲得第一名之類的糗事,如果你的學校也不那麼牛 B的話,企業看重的是應聘者的社會經驗和實際能力,你要講你平均成績98分,還不如說你暑假的時候組織了一次小型的慈善活動,爲某個敬老院募集了5000塊錢。

好漢不提當年勇,強調學校的成績的潛臺詞是你在社會中經驗真的.很少,或者你要告訴大家你被我們的應試教育毒害得有多麼成功,甚至甘願爲它搖旗吶喊。

設計師面試不該犯的錯誤2

設計師面試一般會問哪些類型問題

1、工作經驗

設計相關經驗、特點,以及實習或者工作過的公司的產品項目經驗,來判斷候選人是否符合團隊的工作方式,項目類型等。

這個問題可以問出很多東西。在簡歷和作品集的基礎上,我已經瞭解了候選人的基本情況,但是我更希望聽到候選人如何用幾分鐘的時間介紹自己的工作經驗。如果候選人能簡單明確地說出自己的工作、與目標公司現有職位的匹配度、能把自己的優勢1-3個點說的非常清楚。就會是加分。

希望這類問題大家都準備好,“你做過的最成功/失敗/有收穫的設計項目是什麼”。

2、設計流程

判斷候選人對設計流程的瞭解和把握,是否清晰認知設計在整個產品週期的位置和節奏。

在我的團隊管理思路中,設計師不應該是孤立在某個階段的,他們應該延展開來把握整個產品的節奏,參與到產品設計生命週期每個環節中。所以,我會問候選人他們的工作集中在的階段,以及他們如何與整體產品週期配合。這個問題也能幫助看到候選人對設計的大局觀和影響力。

“講述一下你在一個設計任務中的核心價值?在哪個階段主要發生?”

“你理想的設計流程是什麼?”

“你對現有的設計流程有什麼意見,如何改進能讓你發揮出更大的價值?”

設計師面試不該犯的錯誤 第2張

3、設計能力

交互/視覺設計的專業能力,體現在之前的作品集,產品設計產出,以及面試溝通中對設計的理解和思考等環節。

看本事是必須的。視覺我先看設計稿、再問思考過程;交互我先問思考過程,再從設計稿去追問細節。設計能力這個問題大家不要心存僥倖,一般是忽悠不過去的。

因爲面試你的人一般來說,經歷比你久一些、吃過的苦比你多、面試的經驗也更豐富,所以我建議候選人這個環節實話實說,優秀的地方不要謙虛、不足的地方也適當表達。

“你這個設計稿的思考過程是什麼?”

“你出這個稿,碰到了哪些問題,解決了什麼,妥協了什麼?”

“如果有一個創新產品設計任務,新、沒有參考、概念型,你怎麼證明你可以幫助團隊設計出精品?”

4、學習能力

判斷候選人是否對設計有持續學習的能力,特別是對新技術的理解和運用,瞭解候選人設計思考的獨特性和可發展性。

關鍵問題,特別是對社招。過去的項目成績固然可貴,以後的發展潛力更爲重要。所以學習能力是對候選人一個很關鍵的考量。這個問題也不要僥倖,我會問的很仔細。

有發生過這樣的場景:

我:請問你工作多年,如何保持對設計的學習並保證自己對設計思考的前沿性?

候選人:讀書,讀很多書。

我:給我講一本你最近讀的。

候選人:哦…… 名字記不得了,大概叫某某設計理念……

我:講一下這本書給你印象最深刻的幾個內容點。

候選人:……

我:OK,沒事,下一個問題……

5、創新能力

判斷候選人是否能對產品產出有創新價值的設計,是否能有效且有額外價值地思考問題,幫助產品設計成功。

這個問題我會先問事實,看候選人做過什麼具體的創新項目,看項目經歷和思考過程。一些候選人因爲之前工作的侷限,沒有創新項目的經驗,我就會把一些真實案例假設給候選人,看候選人的思考方式和解決方案。

“你是不是一個喜歡創新的設計師?”

“講述一個你的創新項目?”

“講述你在一個設計項目中的創新思考帶來的價值,假設如果你再做一次這個項目,能否做得更好?”

6、溝通能力

判斷候選人是否能與產品設計合作方、設計方、以及客戶方有效溝通,特別是在設計前的思考溝通、設計中的設計配合、設計後的設計方案闡述上的溝通能力。

對設計師來說,溝通能力的要求越來越高。現在的設計師,很多時候也是一個談判者、執行者、說服者,所以工作中的溝通技巧經驗非常值得問候選人。候選人回答這些問題過程中的談吐,也是可以重點判斷的依據。

“設計、開發、產品、測試,哪個角色你認爲你溝通得最好,爲什麼?”

“設計、開發、產品、測試,哪個角色你認爲你溝通得最不好,爲什麼,如何改進?”

“你是一個什麼樣的溝通者?”

7、個人性格

判斷候選人是否符合公司和團隊的氣質與文化,是否對團隊有特殊價值。

任何團隊都需要“孔雀”型的成員,這就是特殊價值的意思。也需要“挑戰者”、“啦啦隊”、“支持者”等。

設計團隊大多文化輕鬆、年輕、活潑、和諧,所以設計師在設計團隊的融合都不難。重點是幫助公司、大部門來判斷文化和氣質匹配度。

例如選擇候選人,爲美國雅虎(典型的互聯網公司)、美國AT&T(巨型企業)、騰訊(典型的中國互聯網公司)、華爲(狼性的民企)、華爲歐洲(高大上的狼性的民企)等不同的組織選擇人才,個人性格的需求是有區分的。

“你的哪個性格特點給你在設計工作中帶來的價值最大?”

8、其他需求

根據團隊需求,判斷候選人的其他特質,例如設計熱情,對美的感知,對業界趨勢的瞭解,對邏輯思考的把握等等。

其他需求就是形形色色了,看組織和團隊的需要。例如華爲可能對學歷要求多一些;在德國的時候,希望招聘到德國長大的懂本地用戶的候選人;團隊最近急需動效設計師,但是又沒有一個HC是動效,所以要招聘一個懂動效的交互設計師等等。

其實能去面試,證明你的簡歷、作品集已經得到一定認可。所以,面試的時候,要有信心。我相信大部分面試官是期待在面試中看到一個比想像中更優秀的候選人的。

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